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一个交互式数据故事,探索北美鸟类的Google搜索趋势,揭示哪些物种吸引人类注意,并以中央公园的一只Snowy Owl为例进行案例研究。
一篇回顾性文章,探讨1999年CRPG《Planescape: Torment》的桌面游戏起源、开发过程及其叙事意义,重点介绍其独特的悲剧叙事风格以及它在Interplay《龙与地下城》改编作品中的作用。