@mattshumer_: 你没有想象力吗?你明白仅用一个提示就能实现这意味着什么吗?
摘要
来自@mattshumer_的一条推文批评了一条将AI生成内容视为无聊的评论,认为能够通过单一提示创建沉浸式体验是一项重大突破,而有些人未能理解其价值。
你没有想象力吗?
你明白仅用一个提示就能实现这意味着什么吗?
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/03 10:35
你就没有想象力吗?
你能理解仅凭一个提示就能实现这一切意味着什么吗?
Mark Shust (@MarkShust): 附录C,抱歉,但毫无操作地飞越霍格沃茨简直是有史以来最无聊的游戏。
相似文章
@omarsar0:所以基本上,提示工程并没有消亡。言归正传,这是一篇很好的文章!如果你不提示智能体来填补你的不足,反之亦然,你会损失很多……
一条推文强调提示工程仍然具有相关性,推荐阅读如何通过头脑风暴和规划等技术来丰富与AI智能体的互动。
@mattshumer_: 又一个长期未解的猜想被AI推翻了。疯狂的是提示词……基本上:- “做一次突破…”
一条推文报道,AI(很可能是GPT-5.6 Pro)推翻了图论中一个长期未解的Dinitz-Garg-Goemans猜想,使用的提示词很简单,比如“做一次突破”。
完全通过提示制作的游戏——这是电子游戏的未来吗?
一款完全通过AI提示制作的游戏诞生了,引发了对电子游戏开发未来的思考。
@noampomsky: Substack 现在充斥着大量明显是 AI 生成的文章,人们却因为过于反对 AI 而无法识别 AI 写作,反而对这些内容追捧不已。
有用户指出,Substack 上充斥着大量明显是 AI 生成的内容,而人们因为过于反 AI 而无法识别 AI 写作的痕迹,反而对这些内容大加赞赏。
@charliebcurran:如果你觉得AI电影不能算艺术,那就来解释一下这个。
一条社交媒体帖子向质疑者发起挑战,请他们重新思考AI生成电影作为正当艺术形式的地位。