可计算公平性:用于AI资源分配的Boltzmann-Softmax控制
摘要
本文介绍了可计算公平分配(CFD)框架,该框架利用Boltzmann-Softmax控制在AI资源分配中平衡效率与公平性,并通过AHC++实现实时自适应。
arXiv:2605.22827v1 公告类型:cross
摘要:在大型AI系统中,将GPU计算时间和带宽等稀缺资源分配给多个智能体是一项关键挑战。传统策略侧重于效率指标,可能导致支配集中化,从而破坏系统的多样性和稳定性。我们提出可计算公平分配(CFD)框架,该框架将Boltzmann-Softmax函数重新解释为一种概率性资源分配机制,而非选择工具,并重新定义逆温度参数$\beta$为一个可计算的控制变量,用于调节效率与公平性之间的平衡。静态分析揭示了一个帕累托前沿,其中存在一个近最优的稳定走廊,在该走廊内,不同策略权重下的总损失近似恒定。在动态环境中,AHC++(自适应硬上限控制器++)利用观测到的支配度与策略指定目标之间的误差作为反馈,实时更新$\beta$。仿真表明,AHC++在应对外生冲击时能抑制极端支配集中化,同时跟踪公平性目标,且不会显著降低吞吐量。可扩展性分析证实,智能体数量增加100倍时,执行时间仅增加约5.5倍。代码:https://github.com/entrofy-ai/computable-fairness
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# 可计算公平性:面向AI资源分配的玻尔兹曼-软最大控制机制 来源:https://arxiv.org/abs/2605.22827 查看PDF(https://arxiv.org/pdf/2605.22827) > 摘要:在大型AI系统中,如何在多个主体之间分配GPU计算时间、带宽等稀缺资源是一项关键挑战。传统策略聚焦于效率指标,可能导致支配权集中,从而损害系统的多样性和稳定性。我们提出可计算公平分配(CFD)框架,该框架重新诠释了玻尔兹曼-软最大函数——不再将其视为选择工具,而是作为一种概率性资源分配机制,并将逆温度参数$\beta$重新定义为一个可计算的控制变量,用于调控效率与公平之间的平衡。静态分析揭示了一个帕累托前沿,其中存在一个近乎最优的稳定性走廊,在该走廊内,总损失随策略权重的变化大致保持恒定。在动态环境中,AHC++(自适应硬上限控制器++)利用观测到的支配度与策略指定目标之间的误差作为反馈,实时更新$\beta$。仿真表明,AHC++在外部冲击下能够抑制极端支配度集中,同时在无明显吞吐量下降的情况下追踪公平性目标。可扩展性分析证实,主体数量增加100倍仅导致执行时间增加约5.5倍。代码:此https URL(https://github.com/entrofy-ai/computable-fairness) ## 提交历史 来自:Ji-Won Park [查看电子邮件(https://arxiv.org/show-email/65ab30a5/2605.22827)] **[v1]** 2026年4月12日,星期日,13:14:57 UTC(1,828 KB)
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