UniSkill:为持续演化的策略学习与 Actor 对齐的技能提案
摘要
UniSkill 提出一种共享策略与技能库共同演化的框架,通过对比动作反馈作为技能提案的 actor-alignment 信号,避免昂贵的额外 rollout,在 ALFWorld 达到 98.4% 成功率、WebShop 达到 84.7%。
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论文页面 - UniSkill:面向持续演进策略的 Actor 对齐技能提案学习
来源:https://huggingface.co/papers/2610.10164
摘要
大型语言模型智能体可以通过保留从先前交互中蒸馏出的可复用技能,跨任务实现能力提升。近期的工作联合优化任务执行与技能提取,使策略与技能库得以协同演进。然而,随着 actor 持续学习,通过在后续训练步骤中复用来奖励技能提案,可能会将技能本身的收益与 actor 的提升混为一谈;而直接测试每个所提出的技能,则需要昂贵的额外 actor rollout。在本文中,我们提出 UniSkill,它使用一个共享策略与环境交互,并从生成的轨迹中提出技能库的编辑操作(Add、Update 或 NoEdit)。具体而言,actor 从环境奖励中学习,而对比式动作反馈则引导技能提案的学习。这种反馈通过衡量将检索到的技能替换为所提案的技能后,如何改变当前 actor 在同一任务下先前采集的成功轨迹与失败轨迹之间的动作对数似然差距,从而提供一个与 actor 对齐的信号,因此避免了为每个提案进行新的 rollout。由于提案层面的反馈可能在所提案的技能内容评分较差时,抑制一个本应合理的编辑操作,我们进一步引入技能编辑支持正则化以保留探索能力。实验结果表明,UniSkill 取得了出色的性能,在 ALFWorld 上达到 98.4% 的成功率,在 WebShop 上达到 84.7%,同时保持了联合训练的稳定性。进一步的 ALFWorld 实验显示,当共享策略使用更小的 backbone 时,UniSkill 依然有效。我们的实现在 https://github.com/LimOkii/UniSKill。
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