Liquid Glass 终于在 iPhone Duo 上有了用武之地
摘要
苹果在 iOS 27 中大幅改进备受争议的 Liquid Glass 设计语言,提升清晰度与可读性,并新增 Liquid Design 滑块让用户自行调节透明度与色调偏好。
Liquid Glass 是一次褒贬不一的设计改版。但随着一款截然不同的 iPhone 到来,一切终于开始变得顺理成章。
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缓存时间: 2026/10/29 13:29
# Liquid Glass 终于在 iPhone Duo 上变得合理了
来源:https://www.wired.com/story/liquid-glass-finally-makes-sense-on-the-iphone-duo/
苹果很少承认错误。但今年夏天发布新版操作系统时 (https://www.wired.com/story/everything-apple-announced-at-wwdc-2026/),它几乎这么做了。
“每一次重大设计更新,都有一个自然的过程:我们先大胆向前迈出一步,然后持续迭代,”苹果人机界面设计师舒巴姆·凯迪亚在一段一如既往制作精良的主题演讲视频中说道。“我们的团队非常感谢大家的反馈,在完善新设计时,我们认真考虑了这些意见。”
这还算不上“对不起,各位,我们搞砸了”,但对苹果来说,几乎已经是一场巡回致歉了。话题的主角是 Liquid Glass (https://www.wired.com/story/designers-react-to-apple-liquid-glass/),这套界面设计至少是自 iOS 7 以来苹果最具争议的设计 (https://www.wired.com/story/liquid-glass-could-be-one-of-apples-most-divisive-system-designs-yet/)。这种半透明设计语言的灵感来自苹果的 Vision Pro 混合现实头显 (https://www.wired.com/review/apple-vision-pro/)(这款头显本身也遭遇了失败 (https://www.wired.com/story/book-excerpt-mutiny-noam-scheiber-apple-vision-pro/)),而苹果将它推广到了数百万台其他苹果设备上。
结果一团糟,与史蒂夫·乔布斯那句名言背道而驰:“设计不只是外观和感受。设计关乎它如何运作。”Liquid Glass 从一开始就痴迷于光泽和特效,尽管苹果承诺它会让内容成为焦点。然而,苹果自己的新闻稿里展示的界面就有文字难以辨认的问题。更糟的是,用户发现,不断出现的反光和闪烁的色彩变化会分散注意力,而不同设备上界面清晰度不足的问题也损害了无障碍体验。
但在凯迪亚认错之后,iOS 27 (https://www.wired.com/story/top-new-features-in-apple-ios-27-and-ipados-27-launching-september-14/) 以及苹果其他软件平台的更新,表明其优先事项发生了转变。凯迪亚谈到,要重新融入设计的基石。这即便算不上一次彻底转向,至少也是重新找回了一项核心原则:*它如何运作*。苹果各类设备上的界面元素随即变得更清晰、更有层次,让人更容易区分应用组件与内容。不过,最明显的变化是一个滑块 (https://www.wired.com/story/my-week-of-transparent-living-with-apples-more-clear-liquid-glass-setting/)。
## 换个角度思考
图片由苹果提供
苹果表示,它对 Liquid Glass 进行了调整,使其能更有效地柔化复杂内容,确保叠加在图像和文字上方的元素依然清晰可辨。但它也承认,并非所有人的需求都相同——有些用户可能更喜欢着色更浓的外观 (https://www.wired.com/story/how-to-mostly-get-rid-of-liquid-glass/),另一些人则“希望 Liquid Glass 更加通透”。现在,你可以通过“设置”中的 Liquid Design 滑块自行决定。对于一家以主见鲜明著称的公司而言,这种两头兼顾的做法令人意外,但并不让人反感。多一些选择并不是坏事,如今用户的选择更多了。
“我立刻把那个滑块推到着色最浓的一端,几乎所有辨识度问题都消失了,”Obscura 和 Indigo 等热门应用背后的独立开发者本·赖斯·麦卡锡 (https://www.benricemccarthy.com/) 告诉 WIRED。麦卡锡长期以来一直批评 Liquid Glass。现在呢?批评少多了。
“Liquid Glass 引入了很多问题,却没有提供充分的解决方案,但今年的操作系统解决或改善了其中不少问题,”麦卡锡说。“比如界面的自适应能力。按钮可以展开成菜单。在不同视图之间切换时,控件会像细胞一样融合和分裂。随着视图大小变化,工具栏也能平滑地展开和收缩。”
在任何设备上调整窗口大小时,灵活性都很重要。但苹果在宣布这些更新时,还给出了几乎坐实新硬件的重大暗示——它展示了在 iPad 或 Mac 上运行的 iPhone 应用,能够调整成一种精确得令人起疑的特定形状,与传闻中苹果即将推出的折叠手机 (https://www.wired.com/story/apple-debuts-the-iphone-duo-its-first-folding-iphone/) 内屏尺寸相吻合。
## 为流动而设计
当苹果展示 iPhone Duo (https://www.wired.com/review/apple-iphone-duo/) 时,一切都说得通了。它那护照形状的屏幕 (https://www.wired.com/story/why-samsung-gave-its-next-folding-phone-a-new-shape-galaxy-z-fold8/) 打破了多年来 iPhone 及其竞争对手机身越做越长的趋势。Duo 更宽,外形近乎矮胖,展开后自然呈现横屏布局,与 iPad Mini 的屏幕 (https://www.wired.com/review/apple-ipad-mini-2021/) 相呼应。
苹果毕竟是苹果,它想避免竞品折叠手机 (https://www.wired.com/gallery/best-folding-phones/) 在切换屏幕时经常出现的突兀感,因此让内容看起来能够在两块屏幕之间无缝流动。这首先要从硬件做起。正如苹果工业设计副总裁莫莉·安德森在九月主题演讲 (https://www.wired.com/live/apple-event-iphone-17-iphone-air/) 中所说:“为了实现这种连续性,我们围绕一致的宽高比来设计 iPhone Duo,让两块屏幕保持相同的比例。”但真正让这种视觉效果令人信服的,是以 Liquid Glass 为基础的*软件*。
最引人注目的是一段华丽的动画,如今 Android 阵营里的不少人正忙着从中汲取“灵感”。它强化了界面能够*流动*的理念。与此同时,Liquid Glass 也让苹果不必再严格规定关键控件必须放在哪里。在 Duo 上,它们位于侧边 (https://www.wired.com/story/8-things-to-know-about-the-apple-iphone-duo/)。手机合上时,这能为内容腾出空间。展开时,控件依然处于固定的位置,因此你永远不必四处寻找。转动设备后,一切又会落在最合适的位置。
图片由苹果提供
这才是形式追随功能,而非功能屈从于形式。严格来说,这款设备及其灵活的界面并不一定需要 Liquid Glass 设计语言,但两者让人感觉天生一对。Liquid Glass 终于在 iPhone Duo 上变得合理了——随着苹果在其他方面的改进,它在别处也开始变得合理起来。
## 明确的目标
很难说,其中有多少是机缘巧合。考虑到苹果的研发周期,纯属巧合似乎不太可能。即便 Liquid Glass 最初并非为 Duo 而设计,它也能适应这款设备。
Liquid Glass 给人的感觉更加深思熟虑了。它越来越注重*针对*不同设备进行调整,而不是让所有设备都受制于一套强加其上的“通用”美学。结果是,操作系统给人的感觉更加扎实,不再脆弱,界面也更少与内容争夺你的注意力。在 Mac 和 iPad 上,改版后的 Liquid Glass 如今更像是一封写给 Aqua 的情书 (https://www.wired.com/2000/01/an-apple-you-can-lick/)——那是苹果在 2000 年推出的水主题界面 (https://www.wired.com/2000/01/an-apple-you-can-lick/)。在 iPhone 上,它重新变得好用了。在 Duo 上,它则令人愉悦。
这并不意味着它完美无缺。“还有一些奇怪的地方没有完全解决,而且所有这些材质都需要保持一致,否则这些隐喻就无法成立,”麦卡锡说。“但总体而言,Liquid Glass 已经有了巨大的改进。”
还要记得,虽然 Duo 是新产品 (https://www.wired.com/story/some-iphone-duo-models-are-breaking-ifixits-teardown-might-explain-why/),Liquid Glass 也同样年轻。正如开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯所写 (https://mastodon.social/@stroughtonsmith/117484876951892248):“对于某些 iPhone 应用来说,即便开发者积极投入,要妥善支持 iPhone Duo,也需要六个月到一年的工作。许多开发者仍在努力完成去年开始的 Liquid Glass 适配。”
这提醒我们,转变需要时间。但至少现在,苹果的愿景看起来清晰了。
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