@ryanlpeterman: 我的目标是录制一个完全没有'AI末日论者'观点的对话,作为时间线净化器。对于这一集,我……

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摘要

Ryan Peterman 在播客中采访了 Casey Muratori,讨论了计算机历史、软件工程和编程实践,专注于平衡的技术讨论。

我的目标是录制一个完全没有'AI末日论者'观点的对话,作为时间线净化器。 对于这一集,我采访了 Casey Muratori(@cmuratori),他是一位视频游戏开发者和编程创作者,也以关于计算机历史的演讲而闻名。 在这一集中: • 计算机历史中令人惊讶的发现 • 坏代码从何而来 • 软件工程中唯一不可打破的定律 • 他在视频游戏行业的职业生涯 • 为什么你应该阅读技术论文 观看地址: • YouTube - https://youtu.be/jHLbL1Eg4gM • Spotify - https://open.spotify.com/episode/4ywz6rOWmFardgZ04tuBTs?si=w-toSznlQFCn6qd6S_r1_g… • Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/us/podcast/the-peterman-pod/id1777363835… • 文字记录 - https://developing.dev/p/casey-muratori-surprises-in-computer… 感谢本集的赞助商支持我的工作: • Atlassian 的 Jira:在一个地方使用您最喜欢的代理和模型完成更多工作,请查看 https://jira.dev • WorkOS:使您的应用程序企业就绪,通过易于使用的 API 在几行代码中添加 SSO、SCIM、RBAC 等,请查看 https://workos.com 章节: 00:00 介绍 01:08 深入计算机科学历史 04:08 令他震惊的事 16:23 Dijkstra 当时很沮丧 26:17 "goto considered harmful" 的个人层面 35:09 一个35年错误的剖析 50:12 干净代码,糟糕性能 58:33 如何编写高性能代码 01:01:18 坏代码从何而来 01:06:37 为什么在编码前写设计文档是个坏主意 01:09:20 软件工程中唯一不可打破的定律 01:15:57 他如何进入编程领域 01:21:16 为什么他不在大科技公司工作 01:30:44 你是否应该早期在初创公司工作 01:34:52 视频游戏工程是什么样的 01:39:57 为什么防止递归是合理的 01:43:24 "vibe coding" 对行业有害吗 01:50:17 技术阅读推荐 01:54:27 给年轻时自己的建议 01:56:54 结束
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缓存时间: 2026/09/14 15:39

我的目标是录制一场完全不涉及“AI末日论”的对话,作为内容时间线上的调剂。

本期我采访了凯西·穆拉托里(@cmuratori),他是一位视频游戏开发者兼编程创作者,同时也因其关于计算历史的演讲而闻名。

本期内容包括: • 计算机历史中的惊人发现 • 糟糕代码的根源 • 软件工程中唯一不可违背的法则 • 他在视频游戏行业的职业生涯 • 为何你应该阅读技术论文

观看渠道: • YouTube - https://youtu.be/jHLbL1Eg4gM • Spotify - https://open.spotify.com/episode/4ywz6rOWmFardgZ04tuBTs?si=w-toSznlQFCn6qd6S_r1_g… • Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/us/podcast/the-peterman-pod/id1777363835… • 文字稿 - https://developing.dev/p/casey-muratori-surprises-in-computer…

感谢本期节目的赞助商对我的支持: • Atlassian旗下的Jira:通过整合您喜爱的智能体与模型,在同一平台上完成更多工作,请访问 https://jira.dev • WorkOS:通过易于使用的API,仅需数行代码即可为您的应用添加SSO、SCIM、RBAC等功能,使其达到企业级标准,请访问 https://workos.com

章节: 00:00 引言 01:08 探索计算机科学历史 04:08 令他震惊的发现 16:23 迪杰斯特拉的抑郁情绪 26:17 “goto被视为有害”背后的个人故事 35:09 一个持续35年的错误剖析 50:12 代码整洁但性能糟糕 58:33 如何编写高性能代码 01:01:18 糟糕代码的来源 01:06:37 为何先写设计文档并非良策 01:09:20 软件工程中唯一不可违背的法则 01:15:57 他如何踏入编程领域 01:21:16 他为何没有进入大型科技公司 01:30:44 是否应该早期加入初创公司 01:34:52 视频游戏工程是什么样子 01:39:57 为何防止递归是合理的 01:43:24 随性编码对行业是否有害 01:50:17 技术阅读推荐 01:54:27 给年轻自己的建议 01:56:54 结语


@ryanlpeterman:我的目标是录制一场完全不涉及“AI末日论”的对话,作为内容时间线上的调剂。本期我采访了…

频道: @ryanlpeterman 来源:https://www.youtube.com/watch?v=jHLbL1Eg4gM&feature=youtu.be

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