Google Antigravity | I/O 2026 Keynote

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Google 在 I/O 2026 上发布了智能体优先的桌面平台 Antigravity 2.0,集成 Gemini 3.5 Flash,能自主驱动 93 个子智能体在 12 小时内从零构建一个完整的操作系统,极大压缩了复杂工程任务的时间。

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缓存时间: 2026/05/22 19:01

TL;DR: Google 在 I/O 2026 上发布了 Antigravity 2.0——一个以智能体为先的桌面应用和开发平台,集成 Gemini 3.5 Flash,能自主驱动子智能体团队在 12 小时内从零构建一个完整的操作系统,并将复杂工程任务压缩至数小时内完成。 ## 从 AI 工具到智能体平台 “现在真是成为创造者的绝佳时代。”从帮助写作的 AI 工具,到能帮我们行动的智能体,这些智能体大幅降低了开发门槛,让任何人——甚至忙碌的 CEO——都能成为创造者。事实上,Sundar 上周就用 Google Antigravity 修复了 Google 代码库里的一个 bug。 去年 11 月发布 Antigravity ID 时,Google 打磨好了核心的智能体驱动 ID 体验,并添加了一个实验性的、业界首创的智能体界面作为未来方向的预览。已有数百万用户活跃使用 Antigravity,因此今天非常兴奋能为大家带来更多功能。 Google 看到了任务的多样性、用户的偏好,以及产品的反馈,并吸收了所有这些经验。现在,Antigravity 正大幅扩展其智能体能力套件、界面、集成和产品功能。 ## Antigravity 2.0:毫不遮掩的智能体优先 首先,Google 推出了完整的 CLI 体验和 Antigravity SDK。原生语音支持,集成 Gemini 语音模型,并与 Android、Firebase 和 Google AI Studio 等众多服务和平台集成。所有这些今天即可试用。 但最重要的是,核心是 Antigravity 2.0——一款全新的独立桌面应用,真正实现了当初预览中的智能体优化体验。新版 Antigravity 毫不遮掩地以智能体为先,专注于核心的智能体对话、智能体产生的工件,以及多智能体编排。就像 Sundar 说的——这正是 Google 内部团队用来创造巨大价值的确切体验。 Antigravity 智能体框架——让 Gemini 执行现实任务的无形框架——已变得更加强大,新增了子智能体、钩子和异步任务管理等核心原语。 ## 智能体框架升级与 Gemini 3.5 Flash 这一切都基于 Gemini 模型,其中 Gemini 3.5 Flash 已与 Antigravity 框架进行了联合优化。作为工程师,Google 好奇能用这些智能体和模型把可能性推到多远。于是,使用新 Antigravity 和 Gemini 3.5 Flash,团队让智能体挑战被认为非常复杂且令人印象深刻的任务:从头构建一个可运行的操作系统。 ## 震撼演示:12 小时自主构建操作系统 结果令人惊讶。Antigravity 以异步方式将挑战分解成一个连贯的计划,通过并行子智能体处理任务,生成、执行并反复迭代它自己的测试。在 12 小时内,93 个子智能体并行工作,发出了超过 15,000 次模型请求,处理了 26 亿个 token,将最初空白的项目变成一个功能完善的操作系统核心。 这在之前是不可能的——在 Gemini 3.1 Pro 上无法实现。但得益于 Gemini 3.5 Flash 的性能和成本效率,构建一个完全可用的操作系统消耗了不到 1000 美元的 API 额度。Antigravity 智能体编写了每一行代码:从调度器、内存管理到文件系统,全部由一个自主智能体团队生成、审核并测试。 理解这个背景:从头开发一个操作系统以极其艰难著称,通常需要数月时间。这不仅仅是在构建一个应用,而是一个能让其他应用运行在之上的功能完整的操作系统。 ## 现场修复驱动,运行 Doom 现场演示了该操作系统。屏幕上是一个由 Antigravity 构建的操作系统终端窗口。为了演示它是否正常工作,团队尝试安装一个有趣的小工具 SL(LS 的常见拼写错误)。它工作了!可以看到一辆酷炫的火车头带着 Antigravity 标志穿过屏幕。 但显然这不是一个真正的操作系统,除非能玩 Doom。直接运行 Doom 无法工作——操作系统当前缺少一些必要的视频和键盘驱动。于是团队在新 Antigravity 中尝试修复,粘贴准备好的提示。 在运行修复的同时,快速浏览了 Antigravity 2.0 的界面。如所见,完全以智能体为先:所有对话在左侧面板,所有项目同样在左侧。查看之前的一个对话:为这个演示好奇一些关于 Doom 的趣事,智能体在右侧面板生成了图表,最后还生成了一个很酷的工件。它甚至用 Nano Banana Pro 生成了一个信息图,用刚刚写的代码生成了图表,然后又生成了酷炫的表格。正如所见,Antigravity 2.0 已被优化成与智能体交互的最佳界面。 回到修复进程。Antigravity 最终做了大量研究,编写了超过 100 行代码,然后最终构建了操作系统。见证奇迹的时刻——在 Antigravity 构建的操作系统上玩 Doom,既有趣又令人印象深刻。 ## 更多能力:照片编辑、消息应用等 不仅如此。Google 还让这些智能体构建了一个照片编辑套件、一个实时消息应用、一个多用户协作平台——结果都一样。原本需要数天的工程工作被压缩到几小时甚至几分钟。这得益于新的子智能体团队协作能力,Google 很兴奋能作为早期预览在 Antigravity 中提供。 ## 极致性能:比前沿模型快 12 倍 最后同样重要的是,Gemini 3.5 Flash 极快。就像 Sundar 说的,它比其他前沿模型快四倍。但 Google 知道,智能体编码是个 token 消耗大户。因此在 Antigravity 中把它提升到了新的高度——优化了 Flash,让它不仅在 Antigravity 中快四倍,而是快 12 倍。Google 很高兴从今天起让大家体验这一切。 ## 开放与集成 今天展示的不仅仅是愿景,而是如何将 Antigravity 构建成面向所有人的最完整的智能体开发平台。Google 正在与 Google 生态系统一起做到这一点——无论是集成已经使用的技术栈和工具,还是利用 Antigravity 的智能体框架为 Google 产品中的下一波智能体体验提供动力。今天,Antigravity 2.0 面向全球所有人开放。 Source: https://www.youtube.com/watch?v=T_fnhr5lVBw

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