@patio11: 如果你喜欢这个(或原作),Rift Wizard 3 类似但更好。他们摒弃了随机装备掉落…

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摘要

Rift Wizard 3 通过用确定性组件系统取代随机装备掉落,增强了其前作,使玩家能够按需建造装备并提高了技能上限。

如果你喜欢这个(或原作),Rift Wizard 3 类似但更好。他们摒弃了随机装备掉落,转而使用组件,你可以随时从列表中建造装备。你需要每种正确标签的组件各一个,等等。 进一步提高了技能上限。
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缓存时间: 2026/08/26 15:36

如果你喜欢这款(或是前作),《裂隙向导3》在同类基础上更进一步。游戏取消了随机装备掉落机制,改用组件系统——你可随时根据列表用对应组件打造装备。需要集齐各类标记组件各一份等。

这进一步提升了技能上限。

Patrick McKenzie (@patio11): 《裂隙向导2》的思路是:“如果我们把所有信息直接摊开给玩家看,让所有法术和敌人攻击几乎完全可预测,并且明确告诉你每次死亡都是因为地牢探索技术不行——会怎样?”

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