Light Interaction: 用于交互式视频世界模型的无训练推理加速
摘要
Light Interaction 提出了一种用于交互式视频世界模型的无训练推理加速框架,采用自适应上下文管理、去噪缓存加速和3D块稀疏注意力,实现了高达2.59倍的速度提升,同时保持了有竞争力的视觉质量。
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缓存时间: 2026/06/01 03:17
论文页 - Light Interaction: 面向交互式视频世界模型的免训练推理加速
来源:https://huggingface.co/papers/2605.31158
摘要
Light Interaction 通过自适应计算策略和优化注意力机制来加速交互式视频世界模型,且无需重新训练模型。
交互式视频世界模型能够根据用户控制的摄像头运动,逐块生成视频内容,从而支持实时游戏模拟、虚拟场景导航和具身人工智能训练等应用。然而,由于上下文记忆不断增长、注意力机制复杂度呈二次方增长以及重复的去噪步骤,扩展到长交互轨迹的代价极其高昂。我们提出 Light Interaction,这是一个面向交互式视频世界模型的免训练推理加速框架。我们的核心见解是:交互本身自然支持轨迹相关的自适应计算——在探索新区域时可丢弃检索到的空间记忆,可根据局部潜在动态调整时间上下文,当摄像头重新访问熟悉区域时可复用早期步骤的模型输出。基于这一见解,Light Interaction 结合了自适应上下文管理、去噪缓存加速,以及硬件与软件协同设计的、融合 Triton 内核的 3D 块稀疏注意力。在 HY-WorldPlay 和 Matrix-Game-3.0 上的评估表明,Light Interaction 无需模型重新训练即可实现高达 2.59 倍的加速,同时保持有竞争力的视觉质量。
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