@DeRonin_: Claude Fable 5 (MAX) 创造了一个城市,我作为市长指挥1000名平民代理,花费75分钟,324k tokens…

X AI KOLs Following 模型

摘要

Anthropic 推出了 Claude Fable 5,一款 Mythos 级 AI 模型,用户通过模拟一个拥有1000名代理的城市,在沉浸式3D环境中管理任务和生产力。

Claude Fable 5 (MAX) 创建了一个城市,我作为市长指挥1000名平民代理 花费了75分钟,324k tokens,现在我在一个共同的聊天中与我的代理居民管理一切: - 通过3D报纸获取科技领域当前热点的报告 - 我待办清单中的每个实际任务都变成一个建筑工地,一队代理在3D中构建它,而我则执行实际工作 - 只有当我标记任务在现实世界中完成时,塔楼才会封顶,所以我的天际线实际上就是我的生产力历史 - 点击世界中的任何市民直接下达命令("前往站点2", "跟随", "报告") - 早上输入"status",整个城市报告:截止日期、停滞的站点、闲置的工人 - "所有人建设站点1",批量重新路由群体到我最紧迫的截止日期 - 拖延的任务变成市中心空荡荡的荒地。可见的羞耻感有效,哈哈 - 昨天达成一笔交易,命令所有1000名代理跳舞 - 没有游戏引擎,没有代理的API成本,纯模拟 + 聊天解析器
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缓存时间: 2026/06/10 17:54

Claude Fable 5 (MAX) 创建了一座城市,我扮演市长,指挥着 1000 个平民代理人

花了75分钟,消耗324k tokens,现在我能通过一个通用聊天界面与我的代理居民一起管理一切:

  • 收到3D报纸形式的报告,了解科技圈当前的热点

  • 我待办清单上的每个真实任务都变成一个建筑工地,一队代理在3D中搭建,而我则完成实际工作

  • 只有我在现实中标记任务完成时,大楼才会封顶,所以我的天际线简直就是我的生产力历史记录

  • 点击世界中的任意市民,直接给他们下指令(“去工地2”、“跟上”、“汇报”)

  • 早上输入“status“,整个城市会回复:截止日期、停滞的工地、闲置的工人

  • “所有人去工地1”,将整个群体重新调度到我最紧急的截止任务上

  • 拖延的任务在市中心变成空荡荡的荒地。可见的羞耻感确实有效哈哈

  • 昨天谈成一笔交易,我命令所有1000个代理一起跳舞

没有游戏引擎,没有API成本用于代理,纯模拟 + 聊天解析器

这就是我现在的状态

我设计了保存和共享上下文的基本机制,但由于参数还在调整中

等解决后会公开分享

这个问题我正在解决中

分享基本概念,希望看到它的运作方式

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