Apple 新款 MacBook 上的 2000 尼特 OLED 屏幕意义重大
摘要
Apple 的新款 MacBook Pro 采用 2,000 尼特 tandem OLED 面板(命名为 PRO LED XDR),在 SDR 和 HDR 下都能达到此前 OLED 屏幕无法实现的高亮度,解决了 OLED 长期存在的亮度与眩光问题。
新款 MacBook Pro 的触控屏亮度惊人,同时拥有极深的黑色表现。以下是它与目前市面上任何其他产品都不同的原因。
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2026/10/29 01:25
# Apple 新款 MacBook 中的 2,000 尼特 OLED 屏幕意义重大
来源:https://www.wired.com/story/the-2000-nit-oled-in-apples-new-macbook-pro-is-a-big-deal/
搭载 OLED 屏幕的笔记本电脑并不稀奇。这类产品已经存在十年了。目前你只需花费 700 美元就能买到一台触控屏 OLED 笔记本(https://www.wired.com/gallery/best-cheap-laptops/),甚至 iPad Pro 从 2024 年起就已配备 OLED 屏幕。
那么,为什么 Apple(https://www.wired.com/tag/apple/)等了十多年才推出自家的触控屏 OLED MacBook Pro(https://www.wired.com/story/the-inside-story-of-why-apple-finally-brought-a-touch-display-to-the-mac/)?长久等待的简单答案是,公司希望以"Apple 的方式"来实现它。但在这种情况下,"Apple 的方式"意味着要设法将屏幕亮度提升到 2,000 尼特,同时解决 OLED 笔记本电脑一直存在的亮度不足和眩光两大问题。
今天在洛杉矶的一场媒体活动上亲眼看到这款屏幕之后,我可以负责任地说:这块屏幕是货真价实的。
## 与众不同的 OLED
Apple 采用的是串联 OLED(tandem OLED)面板,与 OLED iPad Pro 所使用的层叠技术相同。但真正的创新在于,这块面板经过优化后,峰值亮度达到了全新的 2,000 尼特,而这一成绩意义重大。
这个大数字本身没有意义,但以下是一些背景信息。尼特(nits)是消费电子行业衡量屏幕亮度的标准单位。一台低端 OLED 笔记本的最高亮度约为 300 尼特。更高端的 OLED 笔记本可能达到 1,000 尼特——但仅限于亮度更高、色彩更丰富的 HDR 内容,比如特定的流媒体应用、YouTube 视频和游戏。换句话说,在绝大多数使用场景中,OLED 屏幕给人的感觉会比普通屏幕更暗。iPad Pro(https://www.wired.com/review/apple-ipad-pro-m5-2025/)在 HDR 内容下最高可达 1,600 尼特,在较暗、色彩较少的 SDR 内容下为 1,000 尼特。这算是比较接近的了。
但这款 MacBook Pro 的屏幕处于完全不同的水平。它对 iPad Pro 中的串联 OLED 层叠结构进行了彻底的重新设计,甚至包括制造工艺。其结果是,无论在 SDR 还是 HDR 模式下,它都能以 2,000 尼特的亮度冲击你的双眼。这意味着,无论你是在看一张普通的壁纸、一个网页,还是一部支持 HDR 的电影,你都能*感受到*那份额外的亮度。我猜想,这就是 Apple 将其命名为 PROLED XDR 的原因。在一个"OLED"和"HDR"这两个词未必能说明体验优劣的世界里,需要更有分量的技术术语。
(一张笔记本电脑屏幕的照片,图片来源:Apple)
和所有技术一样,更大的数字并不总是意味着用户能感受到明显差异。但在 HDR 表现方面,我们已经等待 OLED 追上来很久了。
HDR,即高动态范围(https://www.wired.com/2016/01/what-is-hdr-tv/),用于衡量色彩深度、亮度和对比度——而过去这总是意味着一种取舍。OLED 屏幕可以将每个单独的像素显示为任意颜色,并且可以关闭屏幕上的单个像素。这使得 OLED 拥有出色的色彩控制能力和无可匹敌的对比度,因为当一个像素被关闭时,它呈现的是绝对的纯黑。
但 OLED 无法做到超级明亮,而其他屏幕技术如 Mini-LED 则可以达到更高的亮度,这就是 Apple 多年来坚持使用 Mini-LED 的原因,将其应用于 MacBook Pro 和 Studio Display XDR(https://www.wired.com/review/apple-studio-display-xdr/)。这项技术让 Apple 拥有了当时市场上 HDR 表现最好的笔记本电脑。
到了 2026 款 MacBook Pro,这种取舍已不复存在。这块 OLED 屏幕同时拥有亮度和对比度,而且你*看得见*。
OLED 面板相比传统背光技术还有许多额外的优势,不仅仅在于对比度。Mini-LED 存在一个叫做"泛光"(blooming)的问题,即图像的亮部区域会向周围区域溢出光线,导致画面丢失大量细节。OLED 完全解决了这个问题,为每个像素提供了更广泛的控制范围(甚至可以完全关闭)。在我参加的 Apple 活动中,我们被展示了一组高对比度的 HDR 图片,其中不少图片的边缘有大片暗区,看起来就像图像直接消失在了边框里一样。非常漂亮。我们还观看了剧集*《Widow's Bay》*中一段偏暗场景的 HDR 片段,这块屏幕所展现的细节范围令人印象深刻。
这块新屏幕也帮助这款 MacBook 保持了极轻的重量。重量上的节省很大程度上归功于 OLED 设计,因为屏幕使用了比以往更薄、更轻的材料。尽管电脑采用了与上一代 MacBook Pro 相同的铝合金机身,新款 14 英寸 MacBook Pro 的重量仅为三磅,比之前轻了 12%。
为了让大家更直观地了解这块新屏幕,活动上还展示了 Apple 的 OLED 与一台高端竞品 Windows 笔记本 OLED 屏幕的对比。差异非常显著,尤其是在离轴观看角度下。在最差的情况下,Windows 笔记本的屏幕上出现了可见的彩虹效应。
不过,有一个注意点。虽然 Apple 的屏幕*可以*达到 2,000 尼特,但通常被限制在 1,000 尼特。当笔记本内置的自适应亮度传感器认为需要提升时,屏幕亮度才会提高到 2,000 尼特。所以只有在户外或在非常强的光照条件下工作时,亮度才会达到高端水平。上一代 MacBook Pro 也采用了类似的做法,但幅度较小。在这款机器上,你开箱即可获得 400 尼特的额外 SDR 亮度,并且可以将亮度提升到两倍。
眩光是传统低亮度 OLED 笔记本的另一个问题,而 MacBook Pro 也有所改善。当屏幕上呈现更深的黑色时,往往会产生更强烈的反射。有时反射会严重到让你觉得自己是在照镜子。MacBook Pro 仅凭亮度就在很大程度上压制了眩光和反射,但 Apple 还采用了一种据称是"最先进的"防反射涂层。几乎所有笔记本屏幕都使用某种防反射涂层,所以我们可以期待 Apple 的"先进"涂层至少与它们相当,但我可以证明这是我见过的最好的。
消除眩光和反射的终极方案仍然是纳米纹理显示屏选项,其防反射图案是直接蚀刻在屏幕表面,而非覆盖在上面。这一选项可在 14 英寸和 16 英寸型号上作为升级选项购买。
## 伸手触摸
MacBook Pro 屏幕的另一大创新是引入了触控功能。和 OLED 本身一样,这是我们在许多其他笔记本电脑上已经见过十多年的功能。我原本期待 Apple 会在这上面大干一场,但它对触控交互的使用显得相当克制。(让我们快速忘掉 2016 年 Touch Bar 的失败吧(https://www.wired.com/2016/11/review-apple-macbook-pro-touch-bar/)。)
实现本身令人印象深刻。与屏幕上的元素进行交互,感觉与在 iPad 上一样流畅。屏幕还支持许多熟悉的触控板手势,比如捏合缩放或三指滑动切换 Spaces。
最自然的触控优化直接借鉴自 iPadOS。当你点击左上角的窗口控制按钮时,它们会放大以便你更精确地进行选择。你甚至可以抓住一个窗口并将其甩到一边,快速进入分屏视图。我最喜欢的优化是可以点击、按住并向下滑动来选择菜单栏中的项目。非常巧妙。然而,我仍然期待软件层面有更强的承诺。这块屏幕不能使用 Apple Pencil,MacBook Pro 的硬件也没有任何调整来让触屏操作更加符合人体工学。
更大的问题在于第三方应用。虽然点击替代点击的功能会在所有应用中自动生效,但是否做更多优化就取决于开发者了。即使在演示中展示的第三方应用,触控优化的程度也参差不齐。
3D 建模应用 ZBrush 就是一个很好的例子。虽然某些功能支持触控,但所有控件和菜单都没有 Apple 第一方应用那样的实用优化。希望这个触控选项能得到更广泛的采纳,但我可以预见,在未来,这些以手指优先的交互方式可能会被遗忘,只偶尔用拇指滚动网页而已。让我明确一点:所有这些都比 Microsoft 为优化 Windows 11 触控所做的任何事情都要多。(而且 Microsoft 甚至还有 Windows 二合一平板(https://www.wired.com/story/best-2-in-1-laptops/)需要支持呢!)
2026 款 MacBook Pro 上,Apple 加倍押注于对其有效的事情:在高端硬件方面继续领跑。未来几周还有大量测试要进行,但这款 OLED 屏幕已经看起来像是整个行业在未来数年都将追逐的目标。
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