F1车队在模拟器上花费数百万——它们有何不同?

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摘要

F1车队投入数百万美元用于驾驶员在环模拟器,这些模拟器具有超低延迟和高保真度,能够复制真实赛车的表现,让车手能够进行训练和开发调校。

<p>21世纪,F1的变化之一是采用了<a href="https://arstechnica.com/cars/2018/08/this-isnt-a-game-we-try-out-a-professional-driver-in-the-loop-simulator/">驾驶员在环模拟器</a>。这一切始于21世纪初,可能是在迈凯伦,也可能是丰田或法拉利;F1车队对其性能优势向来保密。多年来,这些模拟器越来越强大,但高端消费者模拟设备(如<a href="https://arstechnica.com/cars/2024/04/strap-in-we-test-a-full-motion-off-road-racing-simulator-from-cxc/">售价数万美元的多轴模拟器</a>)也是如此。是什么让F1中使用的价值数百万美元的模拟器如此昂贵,又更适合这项工作?</p> <p>首先,是延迟。</p> <p>"驾驶员向赛车提供的输入、赛车的响应方式,以及驾驶员立即感知并做出反应之间存在着紧密的联系。这是一个涉及驾驶员和赛车的动态闭环,"Dynisma Motion Generators(一家为法拉利、Alpine以及即将为凯迪拉克提供驾驶员在环模拟器的英国公司,其模拟器售价高达1000万美元)的创始人兼首席技术官Ash Warne解释道。</p><p><a href="https://arstechnica.com/cars/2026/06/whats-so-special-about-a-formula-1-driver-in-the-loop-simulator/">阅读全文</a></p> <p><a href="https://arstechnica.com/cars/2026/06/whats-so-special-about-a-formula-1-driver-in-the-loop-simulator/#comments">评论</a></p>
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缓存时间: 2026/06/11 19:35

# F1车队花数百万美元打造模拟器——它们有何不同? 来源:https://arstechnica.com/cars/2026/06/whats-so-special-about-a-formula-1-driver-in-the-loop-simulator/ 当你追逐毫秒时,延迟、带宽和保真度都至关重要。 [](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/06/DMG-1_Motorsport.jpg) F1车队在驾驶员在环(driver-in-the-loop)模拟器上的投入可达300万至1000万美元。图片来源:Dynisma F1车队在驾驶员在环(driver-in-the-loop)模拟器上的投入可达300万至1000万美元。图片来源:Dynisma 21世纪以来,一级方程式赛车的变化之一便是采用了驾驶员在环模拟器(https://arstechnica.com/cars/2018/08/this-isnt-a-game-we-try-out-a-professional-driver-in-the-loop-simulator/)。这一切始于21世纪初,可能是在迈凯伦,也可能是在丰田或法拉利——F1车队对其性能优势向来守口如瓶。多年来,这些模拟器的能力越来越强,但高端消费级模拟器,比如那些价值数万美元的多轴系统(https://arstechnica.com/cars/2024/04/strap-in-we-test-a-full-motion-off-road-racing-simulator-from-cxc/),也同样如此。那么,F1中使用的那些价值数百万美元的模拟器,究竟贵在哪里,又凭什么更适合这项任务? 其一,是延迟。 “驾驶员对赛车的输入、赛车的响应方式,以及驾驶员立即感受到并对此做出反应,这三者之间存在着紧密的联系。因此,这是一个涉及驾驶员和赛车的动态闭环,”英国模拟器公司Dynisma Motion Generators的创始人兼首席技术官Ash Warne解释道。该公司为法拉利、Alpine以及即将加入的凯迪拉克提供驾驶员在环模拟器,价格高达1000万美元。 “我们在驾驶模拟器中所做的,显然是完全去掉赛车本身,引入我们的系统,并且我们需要它能尽可能精确地模拟真实赛车,因为否则,你的世界冠军级车手——他对赛车应有的感觉有着天生的、本能的理解——会立刻察觉出不同,”Warne说。 两位迈凯伦一级方程式技术人员在电脑显示器前工作,显示器上显示着由一级方程式模拟器产生的多色遥测轨迹。该模拟器由一位一级方程式测试车手驾驶,电脑屏幕的另一侧可见于迈凯伦赛车技术区内,位于英国沃金的迈凯伦技术中心,摄于2016年6月23日。该中心由英国建筑师诺曼·福斯特爵士(Foster + Partners)设计。(图片来源:Darren Heath/Getty Images)(https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/06/GettyImages-1383793593.jpg) 一张罕见的F1车队模拟器内部照片,此处为2016年的迈凯伦。 图片来源:Darren Heath/Getty Images 一张罕见的F1车队模拟器内部照片,此处为2016年的迈凯伦。图片来源:Darren Heath/Getty Images 他说的确实是低延迟。“在3到5毫秒之间。也就是说,从车辆物理模型判断出,例如,这辆车的尾部开始侧滑并开始产生偏航加速度的那一刻,到我们实际上能在模拟器底盘上的加速度计上测量到这种运动发生,中间的时间差,”Warne说。作为参考,这比最好的商业飞行模拟器,或者几年前我们在爱荷华州驾驶过的国家先进驾驶模拟器(https://arstechnica.com/cars/2020/03/theres-an-80-million-driving-simulator-in-iowa-and-we-tried-it-out/),大约快了一个数量级。 ## 3毫秒 Warne在先后为迈凯伦和法拉利工作后,意识到有可能制造出超低延迟的模拟器,于是创立了Dynisma。“我能够证明——先用纸笔,再用模拟仿真——我们应当能够将这种延迟降低到大约3毫秒,”Warne说。第一个原型机是在Dynisma还只有一个人时制造的,使用了爱好级别的电子产品和电机来验证概念。“我们当时没有使用今天所用的工业计算机、可编程逻辑控制器(PLC)和控制系统,第一个系统是用Arduino、Raspberry Pi和一大堆其他消费电子产品开发的,”Warne说。 高带宽是另一个必要条件,这也是我们能看到与飞行模拟器巨大差异的领域。“它们移动得非常非常缓慢,而且关注的是持续的倾斜角度,而我们面临的是截然不同的问题,”Warne解释道。“关键在于,你要身处一辆‘粘’在路面上的车辆中,而来自路面每一个颠簸、来自发动机、等等、轮胎振动……所有这些较高频率的振动都会在赛车中传递到驾驶员的座椅上,”他说。 这是一台Dynisma DMG360XY,是目前赛车运动中使用的最先进的驾驶模拟器。驾驶员座舱可以360度旋转,并沿X轴和Y轴有5米的行程。图片来源:Dynisma “模拟器最大的难题始终都是:如何在没有轮胎的情况下,让轮胎感觉像真的轮胎。对于驾驶员来说,感受到悬挂系统的位移、轮胎在轮辋下的运动,这是非常关键的一点。这对驾驶员来说是一种非常独特的感觉。所以现在很多工作都投入在这方面,”凯迪拉克F1车队的模拟器车手Simon Pagenaud说。 Pagenaud在他的职业生涯中见证了赛车模拟器的演变,他的成就包括印地500大赛冠军,以及IndyCar和美国勒芒系列赛的冠军。“我第一次接触模拟器大概是在2008年,和Wirth Research一起……当时我们在做De Ferran Motorsport项目,那时候它已经相当不错了,但肯定达不到现在的水平,”Pagenaud说。“从我第一次上模拟器以来,演变是巨大的。视觉效果当然不用说;平台的运动又是另一回事。我认为硬件有了巨大改进,而延迟是我们每天依靠算力去争取的东西,但延迟确实是一切的关键,它决定了给驾驶员的反馈是否正确,”Pagenaud说。 ## 工作时间 那么,模拟器车手实际上为他们的车队做什么呢?“目前最重要的事情,尤其是在F1中,是试图理解轮胎的能量消耗,避免轮胎过热。所以我们目前工作的很大一部分,就是想办法让轮胎更耐用,与赛车配合得更好,给我们提供更多抓地力,”他说。 “目标是让赛车变得更好,帮助正赛车手在比赛周末表现更出色,这是每个模拟器车手的工作,”Pagenaud说。“年轻车手们显然也想证明自己。所以他们的工作跟我有点不同。他们需要表现,需要始终保持极快。而我需要保持一致性,需要给工程师们非常主观的反馈:‘这个在现实中是更好还是更差?’所以我总是试图将自己投射到现实场景中。” 当塞尔吉奥·佩雷兹和瓦尔特利·博塔斯的两辆凯迪拉克赛车为上周末(https://arstechnica.com/cars/2026/06/f1-in-monaco-finally-the-cars-were-flat-out-in-qualifying/)的摩纳哥大奖赛第一节自由练习赛做准备时,Pagenaud也在通用汽车位于北卡罗来纳州夏洛特市外的赛车运动总部(https://arstechnica.com/cars/2025/05/ai-strategists-formula-1-even-an-electric-nascar-we-talk-racing-with-gm/)的模拟器上开始工作,并与赛道上的工程师以及夏洛特控制中心连接在同一个通讯网络中。(凯迪拉克F1车队的新Dynisma模拟器将安装在车队位于印第安纳波利斯的新基地。) 2019年,Simon Pagenaud赢得了印地500大赛。图片来源:Clive Rose/Getty Images “我试图理解正赛车手们关于赛车的讨论、他们的问题和优势。然后一旦第一节自由练习赛结束,我们就开始工作,将我们数据中的内容进行关联。一旦关联完成,并且我们满意于弯道最低速度、直道最高速度等数据在电脑上都吻合之后,我们就可以转向性能项目了,”Pagenaud说。 这些性能项目就是工程师们想要测试的各种更改,而跑完多达50个这样的项目可能意味着非常漫长的一天,尤其是考虑到某些比赛涉及的时差变化。幸好Pagenaud在耐力赛方面有些经验…… 工作是有条不紊的。“比方说,一次测试跑需要跑五圈;我们就得连续跑五圈。如果你撞了,就重新开始跑五圈。所以如果你开始撞车,那很快就会变成一场噩梦。而且你需要保持一致,每圈偏差要控制在0.2秒以内,这样工程师们才能看到高质量的数据。所以从这个意义上说,这是一项高压的工作,因为你希望提供尽可能好的数据。我个人也希望因为这份工作而受到尊重,所以我必须全力以赴,”Pagenaud说。 Jonathan M. Gitlin的照片 (https://arstechnica.com/author/jonathan-m-gitlin/) Jonathan是Ars Technica的汽车编辑。他拥有药理学学士和博士学位。2014年,他决定满足自己对汽车毕生的热爱,离开了美国国家人类基因组研究所,创办了Ars Technica的汽车板块。他住在华盛顿特区。 7条评论 (https://arstechnica.com/cars/2026/06/whats-so-special-about-a-formula-1-driver-in-the-loop-simulator/#comments) 1. 最热阅读文章的首图故事:廉价伊朗无人机击落2500万美元的美国陆军直升机——也许是偶然 (https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/cheap-iranian-drone-downed-25-million-us-army-helicopter-maybe-by-chance/)

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