Sculpt OS 26.04 发布
摘要
Sculpt OS 26.04 基于 Genode,引入了实时交互式系统架构,允许用户即时定制和重组组件,将基于 Linux 的驱动更新到内核 6.18,并新增 Qt6、Falkon 浏览器以及原生 Goa SDK,用户无需 Linux 虚拟机即可进行开发。
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# Genode - Genode 新闻
来源:https://genode.org/news/sculpt-os-release-26.04
## Sculpt OS 26.04 版本发布
2026 年 4 月 30 日
*Sculpt OS 26.04 为用户提供了前所未有的透明度和交互式控制,能够全面驾驭构成操作系统的所有组件。*
基于 Genode 的通用操作系统 26.04 版本将所有操作系统的构建模块交到用户手中,包括所有原先固定的组件。它邀请用户即时探索、定制和重组系统架构。启动新版本后,所有正在运行的组件都会呈现在用户面前,供用户(从字面意义上)触摸、控制和扩展。
在管理用户界面表象之下,用户若敢于一窥其内部,将发现一个重大的范式转变。系统不再将配置数据仅仅视为其内部数据模型的输入,而是直接将数据模型暴露给用户。因此,Sculpt OS 不仅将整个系统的构造方案交到您手中供检查——而且这个构造方案是实时的!任何更改都会立即生效,所有组件之间的连接可以在运行时随意改变。这带来了交互性与声明式生活方式的独特融合。
说到构造方案,通过利用 Genode 的[人性化数据](https://genode.org/documentation/hid)格式,所有构建模块之间的相互关系以及组件报告的任何状态现在都以人类易读的方式呈现,不受语法噪音的干扰,从而在各个环节促进清晰度和理解。
关于新版本的技术进步,尤其是设备支持方面,所有基于 Linux 的驱动程序已更新至内核版本 6.18,使系统兼容大多数现代 Intel PC 硬件。笔记本电脑用户可能会喜欢默认新增的 USB 网络选项。
在软件方面,新版本附带了期待已久的 Qt6 更新,以及基于 Chromium 的 Falkon 浏览器,可从 *cproc* 的仓库下载。在同一菜单中,还可以找到 Goa SDK 的实验性首个版本,该版本原生运行在 Sculpt OS 上,无需 Linux 虚拟机。Genode 组件首次可以在 Sculpt OS 上自行开发、编译和测试。摆脱拐杖行走的惊喜。
Sculpt OS 26.04 可随时用于 PC 硬件、PinePhone 和 MNT Reform 笔记本电脑的系统镜像,请访问 [Sculpt 下载页面](https://genode.org/download/sculpt)获取,同时提供更新的[文档](https://genode.org/documentation/articles/sculpt-26-04)。
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