意图胜于言语:超越响应模仿的可控用户模拟
摘要
本文介绍了UserIDA,一种用于可控用户模拟的方法,将交互意图与语言表达分离,在LMSYS-USP基准上实现了比基线显著更高的意图准确率和响应质量。
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来源:https://huggingface.co/papers/2608.09420
摘要
用户模拟器被广泛用作训练和评估交互式助手的可扩展环境。生成下一轮用户话语本质上是多对一的:相同的用户画像和对话上下文可能支持多种合理的延续,且各自带有不同的局部交互意图。因此,一个流畅的响应可能会通过不恰当的意图推进对话,例如选择接受而非修复。我们的关键见解是,可控的用户模拟应将在下一轮用户话语中应实现的局部交互意图,与该意图在语言中的表达方式分离开来。我们提出了UserIDA(用户意图-指令对齐,UserIntent-DirectiveAlignment),它将交互意图作为每轮显式的指令暴露给模型。UserIDA定义了一个六类意图接口,通过监督微调学习基于指令的条件生成,并在基于分组的强化学习中使用意图校准的策略优化。其奖励在保持综合响应质量的同时,确保在混合分组中违反意图的候选排在被遵循指令的候选之后。在LMSYS-USP上,UserIDA实现了86.6%的意图准确率,比最强的专用用户模拟器基线高出24.3个百分点,同时提升了语义和风格相似度。在上下文内干预测试中,它在91.7%的评估对话状态下实现了六种目标意图中的至少四种,而最强外部基线仅为22.9%。这些结果确立了每轮意图控制作为用户模拟中响应保真度的补充维度。
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