@Saccc_c: 持续探索 Codex + HyperFrames 的应用边际 今天剪辑的主题是回忆杀:4399之那些我们玩过的热门游戏 我感觉现在很强,已经可以去闲鱼和抖音接商单了 Tips: 这类视频制作时间较长,不是一个小时能做完的
摘要
An exploration of using Codex and HyperFrames to create nostalgic gaming videos, noting the potential for commercial work despite long production times.
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缓存时间: 2026/05/10 04:21
持续探索 Codex + HyperFrames 的应用边际
今天剪辑的主题是回忆杀:4399之那些我们玩过的热门游戏
我感觉现在很强,已经可以去闲鱼和抖音接商单了😁
Tips: 这类视频制作时间较长,不是一个小时能做完的 https://t.co/TCH2nxBT4h
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@Saccc_c: 从玩一玩到现在,我已经在开始思考 Codex + HyperFrames的商用能力 最新制作了一款 Nike 的宣传视频 这是一个提示词直出,但还在不断调式和测试,成功了会直接选择开源 各位老板们也可以帮我提提建议,吸取各方的灵感
用户分享了使用Codex和HyperFrames生成Nike宣传视频的商用测试进展,并表示若成功将开源相关成果。
@FuSheng_0306: 又试了Codex的另一个插件:Remotion Codex+Remotion,马上做了一个15秒科技感视频 做完最大的感受就是,Remotion比Hyperframes更能精确到帧画面的调整,但是Hyperframes听懂大白话的能力更强…
A user compared two Codex plugins for video creation, noting Remotion offers more precise frame-level control while Hyperframes better understands natural language instructions.
@Saccc_c: 卧槽,对不起兄弟们,Claude Code+ Hyperframe 才是剪辑的最佳实践 事情的起因是,我最近在寻找剪辑更通用的提示词,希望是一次就可以剪出很好的视频 心血来潮,我就用相同提示词(Tesla宣传片)同时给了 cc 和 cod…
An article comparing Claude Code and Codex for video editing tasks, claiming Claude Code with Hyperframe is superior for creating video edits like a Tesla commercial.
@leeoxiang: codex 很强,已经可以预览视频了,可以预见的下一步在交互的区域可以预览和交互的内容会越来越丰富。 你的应用都可以长在 codex 中了。
Codex 现在支持视频预览和编辑,通过 HyperFrames 和 HeyGen 插件可以生成虚拟头像和动画,交互区域的内容将越来越丰富。
@0xajc: 稍微好一点,感觉还是挺厉害的,大幅降低了launch video的生产成本,基本没怎么费力,主要是我们网站的素材确实垃圾了一点 @nuwa_world Hyperframe上手也简单,用cc的话装heygen的skills就行了,跟cod…
Hyperframe工具大幅降低了launch视频的制作成本,集成了Heygen的技能,使用简单,只需通过npx命令添加技能即可。