Cesium DevCon 2026 演讲已上线,包括SQLite创始人的主题演讲

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2026年Cesium开发者大会的会议录像现已上线,涵盖地理空间3D、人工智能、3D Tiles 2.0等演讲,以及SQLite创始人D. Richard Hipp的主题演讲。

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缓存时间: 2026/07/29 15:56

# 2026 Cesium 开发者大会会议录像 来源:https://cesium.com/events/cesium-developer-conference/2026 - 三维高斯泼溅在智慧施工中的应用 #### Hajime Wakabayashi,软件工程师,Earthbrain Earthbrain 的智慧施工仪表盘利用 CesiumJS 将土方工程现场可视化为数字孪生。本次演讲展示如何通过无人机航拍等影像生成三维高斯泼溅,从而实现…… - 面向所有人的三维地理空间:借助 AI 帮助初学者使用 CesiumJS 构建 #### Liz Dailey - CreateAccess Liz Dailey 是 CreateAccess 的联合创始人兼执行总监,该非营利组织通过激发兴趣的动手三维项目,为资源不足社区的年轻人创造经济机会。 - 3D Tiles 2.0 与 glTF 2.1 #### Adam Morris,Sean Lilley - Bentley Systems 本次演讲介绍 3D Tiles 2.0,这是用于流式传输大规模三维地理空间内容的 3D Tiles 开放标准的新一代版本。了解 3D Tiles 2.0 如何以 glTF 2.1 为核心构建…… - 大规模 3DTile 分析 #### Greg Beatty,软件工程师,Synopsys 我们计划分享当前使用 3DTiles 进行行星际分析的工作和经验教训。面临的挑战包括该尺度下的精度与性能问题。 - CesiumJS 中大规模点云的自适应渲染策略 #### Hiroshi Yaginuma,CTO,Locus Blue Inc. 本场会议介绍在 CesiumJS 中渲染和交互大规模点云数据集的可扩展技术。我们将探讨自适应性能策略、增强的属性可视化…… - 三维实景建模入门及如何获得出色成果 #### Lucas Gigodot,Jeroen Vermeulen Bentley iTwin Capture 和 Cesium ion 提供目前最先进的摄影测量重建服务。本场会议涵盖三维重建工作流程以及最佳实践…… - 实景建模最新进展 #### Renaud Keriven - Bentley Systems,Michael Rubloff - Radiance Fields 实景建模最新进展 - 将 AI 与仿真应用于作战任务与自主规划 #### Jesse Fleri - Sandtable Sandtable 展示 Mentat 平台如何将 AI 与仿真相结合,以简化、加速并丰富任务与自主规划,帮助团队快速评估复杂环境…… - 终于来了!矢量数据进入 3D Tiles 与 Cesium #### Xuan Huang,Don McCurdy - Bentley Systems Cesium 正在将矢量切片引入三维世界。我们将首先讨论希望支持的矢量数据类型和用例,然后介绍我们的解决方案:一种原生三维…… - 通过扩展 CesiumJS 构建 WebXR 虚拟现实环境 #### Taiki Miyagawa,土木工程师,Digital Design Center/Nippon Koei Co., Ltd. 研发中心 通过为 WebXR 扩展 CesiumJS,我们无需任何游戏引擎即可利用 Cesium ion 上的三维内容构建多平台 VR 体验。这种方法实现了轻量级、基于浏览器的 VR,可跨设备访问…… - 使用 LLM 和 Cesium 构建你的第一个 AI 驱动型三维应用 #### Margarita Kartaviciute,高级软件工程师,Bentley Systems 在本工作坊中,参与者将构建一个小型应用,该应用将基于 LLM 的聊天界面与基于 Cesium 的三维可视化相结合。参与者将学习如何将对话式 AI 连接到…… - CalTa 的现在与未来:迈向数字孪生的民主化 #### Hideyuki Kobayashi - CalTa Inc. CalTa 介绍将于 2026 年 3 月推出的新数字孪生服务“TRANCITY Nebula”。本场会议探讨我们如何利用 Cesium 解决日本复杂的基础设施挑战…… - Cesium 与 Unreal Engine 在交通工程中的应用:改变公众沟通与利益相关方参与方式 #### Wayne Sullivan,Justin Gould - Parametrix 现场演示基于 UE5 和 Bentley Cesium 的交通演示。包括:自定义 Vissim 导入器、洛杉矶市中心街道改善、蒙大拿州首个 DDI、阿拉斯加游轮码头动画行人…… - CesiumJS 深入讲解 #### Luke McKinstry,软件工程师,Bentley Systems 本次深入讲解工作坊将引导参与者使用现代 JavaScript 环境构建交互式 CesiumJS 应用。参与者将学习如何连接 Cesium ion 以将 3D Tiles 流式传输到…… - CesiumJS Sandcastle 与 AI:重塑三维开发者工作流 #### Josh Rouzer,Justin Dehorty - Bentley Systems Josh 和 Justin 将讨论完整的 UI 重设计以及借助 Sandcastle Copilot 引入智能体工作流程如何降低 CesiumJS 的入门门槛。 - 城市即软件:为马德里构建可扩展的实时三维地理空间数字孪生 #### Roberto Fernandez Hergueta,Sergio Contreras - Arup 城市如何变成软件?本场会议介绍基于开放标准与 3D Tiles 的马德里运营数字孪生。了解 Cesium 如何实现可扩展的三维流式传输、实时数据融合…… - 城市级数字孪生用于建筑能耗建模与碳减排规划 #### Chengxuan Li - Cornell University 本演讲介绍城市级建筑数字孪生平台 EnergyAtlas,并展示其如何帮助像纽约州伊萨卡这样的城市评估建筑改造策略、电气化路径…… - 可组合的 Cesium Web 组件:面向三维数字孪生的声明式架构 #### Olivier Lange - Uzufly Ltd 我们介绍一个 Web Components 系统,它将 Cesium API 封装为可组合的自定义元素。单个标签即可启用地形、底图、3D Tiles、图层、模型和插件——使得…… - 复杂环境下的自信:在高风险技术职业生涯中蓬勃发展 #### Kelsey Click,Nadine Alameh,Elaine Lewis,Sharel Liu,Alison Watson 听取由多位引领地理空间与基础设施行业先驱者组成的多代际小组的分享,涵盖企业领导力、创业精神、教育以及新兴技术人才。通过…… - CoreSpatial + Cesium:高性能轨迹、OGC 互操作性与 ion 集成 #### Jason Newmoyer - NGS CoreSpatial Portal 将基于 GeoServer 的 OGC 服务与 Cesium ion 和 CesiumJS 集成,实现高性能实时轨迹与混合 2D/3D 工作流。本演讲介绍 Ion 插件架构…… - 使用 Cesium stories 创建交互式三维地理空间故事:面向教育工作者与三维地理空间新手的创意 #### Liz Dailey,联合创始人兼执行总监,CreateAccess 与会者将获得:核心三维地理空间概念接触及三维地理空间在教育、研究和工业中的用例示例;导航和使用 Cesium Stories 的实践经验…… - 第二日闭幕环节与致辞 #### Danny Williams,Richard Hipp,Bryan Beal,Patrick Cozzi,Shehzan Mohammed 以一场激励人心的技术远见者与社区领袖阵容为 Cesium 开发者大会画上句号。环节以 SQLite 创始人 Richard Hipp 和…… - 使用 Unity 和 Cesium 随处交付行业应用 #### Jack Strongitharm - Unity Unity 和 Cesium 都利用三维瓦片方法向应用交付大规模内容。本演示将展示这两种技术的协同作用,以开发…… - 借助数字可视化降低净零决策风险:公路货运、港口运营与海上船舶 #### Daniel Mitchell - University of Glasgow - TransiT 高保真可视化支撑着多佛港的数字孪生,整合了交通、海事、交通流和能源数据集,以支持透明的、基于情景的规划…… - 数字孪生焕新:在 Unreal Engine 中为 Cesium 添加高冲击力视觉效果 #### Stephen Phillips - Epic Games Cesium 使得精确的地理空间上下文(如 Google 的 photorealistic tiles)变得极为简单,但大多数用户除了基本的地图裁剪外并未进行定制。本场会议将涵盖…… - 将隐形事物数字化:为巴塞罗那构建开放的地下数字孪生 #### Roberto Fernandez Hergueta,新兴技术主管,Arup 本场会议介绍基于开放标准(如 MUDDI、AGS 和 IFC)的巴塞罗那地下数字孪生。了解 Cesium 如何实现 3D/4D 可视化、语义集成和实时…… - 用 Cesium 提升工程视觉效果 #### Michael Sulesky - Pennoni Associates Pennoni 的三维可视化团队 PFX 将重点介绍过去一年中运用 Cesium 开展的最大项目。 - 事件视界:通过 CesiumJS 实现包含遥测流、传播与任务事件的航空航天事件可视化 #### Klaus Konarkowski - Blacknight Space Event Horizon 是一个用于可视化航空航天事件并进行自定义分析的工具。该工具支持实时 GLTF 关节动画、处理自定义传播、实现可视化“保存状态”以及…… - 探索下一代设计审查在 Cesium 中的潜力 #### Roop Saini - Bentley Systems Cesium 正在开始融入 Bentley iTwin Platform 的高级功能,为设计审查工作流解锁新的可能性。本场会议重点介绍变化检测等特性…… - 从三维可视化到三维推理:基于 Cesium 的 AI 原生数字孪生 #### Michael Jansen - TwinMaster 屡获殊荣的 TwinMaster 将基于 Cesium 的三维模型转化为 AI 原生数字孪生,能够在成本、碳排放、性能、可施工性及其他关键 KPI 之间进行多目标推理…… - 从混沌到清晰:Cesium 与 XR 如何改善关键决策 #### Gustavo Medina,CEO,XRF XR 技术改变了高风险环境中的关键决策方式。本场会议展示沉浸式空间可视化如何在分秒必争时缩短响应时间并减少错误…… - 从基础设施数字孪生到 AI 就绪数据集:使用 Cesium 和 Unreal 生成合成基础设施检测数据 #### Osarodion Victory Igbinobaro,Tyler Wescott (AERO AI) 基础设施检测 AI 面临训练数据稀缺和噪声严重的问题。本演讲介绍一个正在进行中的工作流,该工作流利用基于 Cesium 的基础设施数字孪生作为真实世界锚点…… - 从原型到生产:Site3D、来自太空的多传感器数据及解决全球性问题 #### Ryan Duffy - Array Labs Array Labs 带着实时运行的三维太空产品回归——现已处理并融合来自合作伙伴星座的多传感器数据。我们将演示我们的基于 Cesium 的生产级三维查看器…… - 从智慧施工到智能建筑运营——由 Cesium 驱动 #### Ping-Chun (Lucas) Chen - Onework 本演讲介绍在全球大型基础设施项目中使用的端到端数字孪生方法。我们展示 Cesium 如何将高度详细基于网络的模型与…… - 基础设施中的游戏化:利用 Cesium for Unreal 提升公用事业培训 #### Yuria Iwasaki - Electric Power Development Co., Ltd. 电力开发株式会社(J-POWER)利用 TRANCITY 和 Cesium for Unreal 进行高级员工培训。本场会议介绍游戏引擎技术在实际中的用例…… - CesiumJS 中的高斯泼溅 #### Travis Crowell,业务开发工程师 - Geospatial. Bentley Systems 与会者将学习如何获取一组倾斜影像样本,在 Cesium Ion 账户中生成 3D Tiles 形式的高斯泼溅,然后在 CesiumJS Sandcastle 和/或 Cesium…… - 地理空间即设计:将 AEC 与 BIM 数据集成到 Cesium 平台 #### Cory Barr,软件开发人员,Bentley Systems 与会者将学习:现实数据与设计数据的区别;如何将设计数据导入 Cesium;地理定位设计数据的技术;如何利用设计数据的元素属性…… - 整合开放数据与地形分析进行山地规划 #### Matteo Massimi,独立开发者 演示如何使用 CesiumJS 构建功能丰富的户外规划工具。通过将自定义地形分析与聚合的开放数据相结合,这种方法可以创建…… - Cesium for Unreal 入门 #### Janine Liu,三维软件开发者,Bentley Systems 熟悉 Cesium for Unreal 的基础知识!本工作坊将涵盖如何将真实世界数据流式传输到 Unreal Engine 中,以及基本地理参照概念、无缝世界导航…… - 升级 CesiumJS:高级数据、沉浸式视图与焕然一新的 Sandcastle #### Jeshurun Hembd - Bentley Systems CesiumJS 不断扩展在 Web 上实现高性能三维地理空间可视化的可能性。在本场会议中,我们将展示 CesiumJS 的最新功能,包括在…… - 最大化你的数据在 Cesium ion 中的影响力 #### Ankit Trehan,软件工程师,Bentley Systems 在本场会议中你将探索:如何将来自不同来源的多样化数据在 Cesium ion 中切片;如何将来自不同来源的多样化数据在 Cesium ion 中切片;通过数据裁剪工作流…… - 基于 CesiumJS 构建的 ODTK(轨道确定工具包)可视化 #### John Thompson,航空航天解决方案开发者,Blacknight Space - 开幕环节 #### Patrick Cozzi,Amanda Morgan,Robert Cardillo,Nicole Williams,Sarah Chow,Chellie Cameron,Keith Bentley,Richard Hipp 与 Cesium 创始人兼 Bentley 首席平台官 Patrick Cozzi 一同庆祝 Cesium 成立 15 周年。从早期的地形与点云,到如今 3D Tiles 的广泛采用…… - 在设计与运营中充分发挥元数据的作用 #### Ryan Veenstra - Bentley Systems 本场会议探讨 Cesium 的新工作流,通过查询和搜索让元数据发挥作用——从而实现对三维数据的更丰富探索与理解,并解锁新的设计时和…… - 在腕上渲染全球:面向战术可穿戴设备的三维地理空间优化 #### Alex Gorsuch - WearTAK 探索 WearTAK 如何利用 Cesium 将高保真三维地形与态势感知带到战术边缘。我们讨论针对低功耗可穿戴设备优化三维瓦片、减少认知负荷…… - 借助 Cesium 新功能支持卫星任务 #### Erin Ingram - Bentley Systems Ansys 与 Cesium 正在通过时间间隔路径跟踪与路径查找可视化,以及从卫星到地球的改进传感器可视化,改善轨道任务支持。 - 可扩展的高斯泼溅:从真实世界数据到大规模逼真场景 #### Ashley Rogers,Lucas Gigodot - Bentley Systems 简要介绍规范、LOD 支持/重建亮点(由 Capture 提供支持,通过 ion 暴露)、客户端演示。 - 扩展太空:使用 Cesium 和 WebAssembly 的高性能三维可视化 #### Anthony TJ Koury - 空间系统工程师 使用 Cesium 和 WebAssembly 的高性能三维可视化 - scin®:利用 RTK 和 Bentley iTwin Capture 将 iPhone 变为测量级实景捕捉设备 #### Patrick Kranzinger - Viscan GmbH 将任何 iPhone 变为测量级实景捕捉设备。本场会议介绍 scin®,一款原生 iOS 应用,与外部 RTK GNSS 接收器配对,可生成厘米级精度的摄影测量…… - 面向宽视场月球成像的游戏引擎数字孪生:飞行前预测相机性能 #### Samuil Nikolov,本科生研究员,以及 Daniel Lopez,Embry-Riddle Aeronautical University 我们使用 Cesium 的月球瓦片集和自定义畸变着色器构建了 EagleCam 2.0 鱼眼相机的 Unreal Engine 数字孪生。该系统能够在飞行前进行镜头选择、放置…… - Sense citiverse:从遗产捕捉到 Web 规模的三维城市体验(卡塔赫纳和阿尔罕布拉宫) #### Antonio Jara - Libelium Sense Citiverse 将站点捕捉转化为 Cesium 中流式传输的三维城市体验。以卡塔赫纳和阿尔罕布拉宫为案例研究,我们展示我们的流程:捕捉、优化为 3D Tiles、发布,以及……

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本文整理了 Richard Hipp 在 2024 年关于 SQLite 设计原理与哲学演讲的要点,阐述了 SQLite 嵌入式、单文件、低复杂度的特点及其工作原理。

引用D. Richard Hipp

Simon Willison's Blog

来自SQLite创建者D. Richard Hipp的一句话,他反思了SQL如何取代了COBOL程序员在查询大型数据集方面的角色,从而改变了编程工作的性质。