@ziqi_huang_: 关于物理AI的有趣工作:PhysX-Omni。首个统一的可模拟生成框架,支持刚体、可变形和…
摘要
PhysX-Omni 是一个统一的框架,用于可模拟的物理3D生成,涵盖刚体、可变形体和关节物体,并带有新数据集(PhysXVerse)和基准(PhysX-Bench)。
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缓存时间: 2026/05/25 10:34
关于物理AI的一项有趣工作:PhysX-Omni。首个统一支持刚体、可变形体和铰接物体的仿真就绪生成框架,附带多样化数据集和新基准。 https://physx-omni.github.io https://github.com/physx-omni/PhysX-Omni… https://huggingface.co/datasets/PhysX-Omni/PhysXVerse…
PhysX-Omni:面向刚体、可变形体与铰接物体的统一仿真就绪物理3D生成
来源:https://physx-omni.github.io/
摘要
仿真就绪的物理3D资产因其在下游任务中的广泛适用性而成为一个有前景的方向。然而,现有的大部分3D生成方法要么忽略物理属性,要么局限于单一资产类别(例如刚体、可变形体或铰接物体)。为解决这些限制,我们提出了PhysX-Omni——一个跨多种资产类型的统一框架,用于生成仿真就绪的物理3D内容。具体而言,我们开发了一种新颖高效的、专为视觉语言模型设计的几何表示,它无需压缩即可直接编码高分辨率3D结构,显著提升了生成性能。此外,我们构建了首个通用的仿真就绪3D数据集——PhysXVerse,涵盖了广泛的室内外类别。更进一步,为全面且灵活地评估野外场景下的生成与理解能力,我们提出了PhysX-Bench,该基准包含六个关键属性:几何、绝对尺度、材质、可供性、运动学和功能描述。采用传统指标和PhysX-Bench进行的大量实验表明,PhysX-Omni在生成和理解方面均表现出色。此外,额外研究进一步验证了PhysX-Omni在仿真就绪场景生成和机器人策略学习等应用中的潜力。我们相信PhysX-Omni能够显著推动广泛的下游应用,特别是在具身AI和基于物理的仿真领域。
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