"Strata" GLM5.3 Flash 已向部分用户开放!Project Maya

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摘要

Project Maya 是一个开源工具,可在本地 GPU 上运行 321B 参数的 GLM-5.3-Flash 模型,通过分层存储(GPU/RAM/NVMe)和自动调优实现单卡 30+ tokens/s 的推理速度,并提供 OpenAI/Anthropic 兼容 API。

我偶然发现了这个项目,因为我之前运行 GLM5.3 Flash 只能达到大约 10 tokens/s,基本没法用。用了 Maya 之后,我现在能跑到 30 tokens/s。感觉即使在这个低量化下,GLM5.3 的体验也比 qwen 3.8 flash 好得多,目前还在测试中。这非常令人兴奋,让更多人能够运行 GLM5.3 Flash。https://github.com/mw00/project-maya Project Maya — 在你自己的 GPU 上运行 3210 亿参数的 AI 模型 GLM-5.3-Flash,私密且快速 · 一块 NVIDIA GPU 或最多 16 块 · AMD 和 Windows(实验性支持)· 聊天、图片、OpenAI 和 Anthropic 兼容 API 这种规模的模型通常需要数据中心才能运行。Maya 可以在你已有的硬件上运行 GLM-5.3-Flash(zai-org,MIT 许可证):321B 参数,每个 token 约 18B 激活参数,上下文长度最高可达 1M tokens。它的引擎专为这一个模型构建。它会将你对话中最常用的专家模型保留在 GPU 上,次常用的放在 RAM 中,其余的放在你的 NVMe SSD 上,并在你聊天时动态调度。它会自动检测你的 GPU、CPU、RAM 和 SSD,并据此自动调优。所有数据都不会离开你的机器。 快速:在四块 RTX 4090 上最高可达 118 tokens/s,单块 RTX 5090 上可达 30+ tokens/s。下方是真实用户的真实数据。 接近原始精度:Maya 自有的量化保持了 FP8 模型 97.7%-99.2% 的零样本准确率。 轻松接入你的工具:兼容 OpenAI 和 Anthropic 的 API,支持工具调用,可直接用于编程智能体。 开箱即用:浏览器内置聊天界面和实时监控、图片生成、思考深度调节、一条命令完成安装。
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