我花了220美元在Google应用广告上,60%的安装量来自机器人

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一位开发者分享了他们在Google Ads上的经验,其中60%的应用安装来自机器人,突出了广告欺诈问题以及如何缓解它。

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缓存时间: 2026/09/11 23:25

# 我在Google应用广告上花了220美元。60%的安装都是机器人。— Dayzle 来源:https://dayzlegame.com/blog/google-ads-bot-farm/ 我运营着一款叫Dayzle的小型益智应用。我是个数字控,营销优化问题正对我的胃口。两周前,我开启了针对Android的Google Ads广告系列,日预算设定为40加元,目标设定为安装量。 前几天几乎没花多少钱。我的单次安装目标成本是1.5美元,而Google在该价位找不到足够的安装。于是,我作为测试取消了目标成本。预算消耗立刻翻倍,达到80加元,并报告了21次安装。我挺兴奋。然后我查看了管理后台,显示只有1次。看来我不必是数字控也能看出数字对不上。 后台漏掉这些数据是因为旧版应用不会报告安装日期。当我查看原始分析数据时,发现当天有21台新的Android设备,其中20台运行的是Play商店早已停止分发的旧版应用。用户无法从Play商店获取旧版本,因此这些手机是从其他地方获取的应用,尽管每台设备都显示安装者是Google Play。每台手机仅打开过应用一次,在任何屏幕上停留时间为零,且再未返回。19个州的28种不同手机型号——对于20部行为完全一致的手机来说,这个多样性相当惊人。 在整个两周周期内:计费安装56次,其中33次呈现上述模式,另外7次来自广告系列未定向的国家,而真正的用户只有13人。这13人完成了92局游戏,这是一个好兆头,说明真实用户喜欢我们的作品。 这33次安装的行为不像真人,因此我怀疑存在机器人农场,分析数据导出文件也证实了这一点。Google会针对你设定的任何目标进行优化,而我的目标是安装量。这个农场会观看我广告组中最短的视频(但不会点击),然后从保存的文件副本安装我们的应用,而非从商店安装,因为这样更快,且不易被Play商店察觉。Google将一次观看后接着一次安装计为一次转化,因此讽刺的是,农场“安装”我们应用的次数越多,在Google算法看来效果越好,算法就会将更多我的广告展示给这个农场,导致安装次数进一步增加。这个循环确保了我的广告预算被浪费。 我目前的进展:正在等待Google对无效流量表格的答复,同时广告系列目标已从“打开应用”改为“赢得一局益智游戏”。让脚本打开应用并随意点击很容易,但让它解出数独则要困难得多。核心思路就是让我们成为比其他应用更“昂贵”的欺诈目标。对于我这种体量的应用,这或许已是不错的防护措施。更大型的应用值得投入更多精力进行欺诈,我猜他们实际遭遇的情况可能比意识到的更多。我会在收到退款后更新进展。 所以,我想这算是我的公益提醒:如果你依赖Google的广告安装计数,这个数字是真实的,但绝对值得深入分析。如果机器人农场能找到我这微小的广告预算,那肯定也能找到你的。

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