MirrorWorld:驯服视频扩散模型以生成镜面反射

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

MirrorWorld 是一个反射感知的视频修复框架,通过分别建模语义内容(SRD)和几何空间排布(GTA)来改善视频中的镜面反射生成,相比现有的基于图像和视频修复的基线方法,取得了更好的反射重建效果。

近期视频扩散模型(VDM)的进展已经实现了高保真视频合成。然而,生成镜面反射仍然具有挑战性,因为镜中的内容必须与周围场景保持一致。现有VDM并非专门为建模场景到镜面的关系而设计,这可能导致反射内容错误或空间排布不一致。我们观察到,镜面反射生成涉及两个互补的挑战:确定哪些场景内容应被反射,以及反射内容在镜面区域内应如何空间排布。基于这一观察,我们提出了 MirrorWorld,一个反射感知的视频修复框架,在生成过程中对场景到镜面的关系进行建模。具体地,我们引入了语义关系蒸馏(SRD),它从冻结的视觉基础模型中迁移关系信息,以鼓励可见场景内容与镜面区域之间的语义关联。我们还提出了几何变换对齐(GTA),它学习一种变换来引导反射内容的空间排布。这两个组件发挥互补作用:SRD 建模应反射什么内容,GTA 建模应如何排布。为了促进对该问题的研究,我们通过将四个现有视频镜面数据集重新整合为统一的反射重建任务,构建了一个视频镜面反射生成基准。实验结果表明,MirrorWorld 在反射重建质量上优于代表性的基于图像的反射生成方法和强视频修复基线。
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来源:https://huggingface.co/papers/2608.07463

摘要

MirrorWorld 通过关系蒸馏和变换对齐,分别建模语义内容关联和几何空间排列,从而改进视频镜面反射合成。

近年来,视频扩散模型(VDMs)的进展实现了高保真视频合成。然而,生成镜面反射仍然具有挑战性,因为镜中的内容必须与周围场景保持一致。现有的 VDM 并非专门为建模场景到镜面的关系而设计,这可能导致反射内容错误或空间排列不一致。我们观察到,镜面反射生成涉及两个互补的挑战:确定哪些场景内容应被反射,以及反射内容在镜子区域内应如何空间排列。基于这一观察,我们提出了 MirrorWorld,一个反射感知的视频修复框架,在生成过程中对场景到镜面的关系进行建模。具体来说,我们引入了语义关系蒸馏(SRD),它从冻结的视觉基础模型中转移关系信息,以促进可见场景内容与镜子区域之间的语义关联。我们进一步提出了几何变换对齐(GTA),它学习一种变换来引导反射内容的空间排列。这两个组件扮演互补的角色:SRD 建模应该反射什么,GTA 建模如何排列。为了促进对该问题的研究,我们构建了一个视频镜面反射生成基准,将四个现有的视频镜子数据集重新用于统一的反射重建任务。实验结果表明,MirrorWorld 在反射重建质量上优于有代表性的基于图像的反射生成方法和强大的视频修复基线方法。

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