New Hands for Atlas | Boston Dynamics
摘要
波士顿动力为 Atlas 人形机器人换装新一代机械手 GR3,自由度从 GR2 的 7 个提升至 13 个,尺寸与力量略超人类,具备高度反向驱动与良好仿真特性,为强化学习训练与大规模量产铺路。
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**TL;DR:** 波士顿动力为 Atlas 换装新一代机械手 GR3——从 7 个自由度跃升到 13 个、尺寸与力量略超人类、高度反向驱动、可被干净仿真,为强化学习与大规模量产铺路。
## 新一代 Atlas 机械手:为当前形态量身打造
视频开场展示了 Atlas 换装新一代机械手后的状态。设计团队明确表示,这只手是 Atlas 当前形态的"完美搭档":设计之初就以简洁为核心,目标是为通往大规模量产铺平道路。
"多指机械手。当你想到里面的关节数量和电机数量时,它就像一台完整的小型机器人。"团队成员如此形容这只手的复杂度。
## 自由度飞跃:从 GR2 的 7 个到 GR3 的 13 个
在手部运动学方面,新一代手的自由度数量显著增加。团队给出的对比数字是:
- **GR2:7 个自由度**
- **GR3:13 个自由度**
尺寸和力量上,这只手略大于普通人类的手,但平均而言力量也稍强一些。更大的自由度带来的不只是拟真度,而是直接拓宽了可执行任务的范围。
## 设计目标:天生就该会做哪些灵巧操作?
设计流程的出发点非常具体:团队带着明确的问题进入设计阶段——希望这些手天生就能实现哪些灵巧操作?他们列出的例子包括:
- **灵巧的捏取抓握**:捏住一个小物件,同时用拇指去揉搓它;
- **三指抓握**:有一定力度地握住物体,同时还能移动它;
- **工具操作**:握住工具的手柄,同时又能按动它的扳机。
"总之是大量多样的灵巧操作行为。"团队强调,这些能力对 Atlas 的技能路线图至关重要。
## 为什么是这些任务?物体姿态重定向
当前选择这些任务并非随意,而是因为它们代表了团队真正关心的能力。以物体姿态重定向为例,团队指出这两项核心任务都要求做到这一点——而这基本就代表了使用工具、以及使用需要组装在一起的零件的能力。恰恰是这两类能力,才是团队长期真正关注的方向。
强化学习目前被大量用于训练整个身体,而团队正在探索如何利用这些工具,真正让机器人能够运用它的手臂和手来操作物体。
## 可仿真、且对力和运动透明
团队一直在努力让这些手既能被仿真,又能对力和运动保持"透明":
- 环境中施加在这些手指上的任何力都能被传递出来,机器人可以通过**本体感知**感受到它们;
- 而机器人想要施加到环境中的任何运动,都能非常透明地执行。
这一点被视为非常宝贵的优势——它意味着这只手"可以被干净地仿真,从而为强化学习带来非常有价值的工作",同时又非常接近拟人化。按团队的说法,人类示教与这只手的实体化之间的差距非常小。
## 本体感知与反向驱动:性能之外的耐用性
视频中对两个关键概念作了说明:
**本体感知(proprioception)** 是一个生物学术语,指的是你感知身体或肌肉在空间中的位置、是否在运动、以及施加了多大作用力的能力。
**反向驱动能力(backdrivability)** 则是这只手在工程上的关键特性。团队指出,它不仅有利于本体感知和生成灵巧行为,在冲击中也非常有用:当手撞击到某个硬物时,关节能够加速并避开;反之,如果执行器具有很大的惯性或摩擦,齿轮箱就会被损坏。
"所以这不仅有利于性能,也有利于耐用性。"
## 仿真要抓三件事:运动学、动力学、接触动力学
当团队想在仿真器中实际模拟这些执行器和这只手时,通常有三件事需要关注:
1. **运动学**:手的几何结构是怎样的?连杆在哪里?关节在哪里?
2. **动力学**:系统中的摩擦有多大、它能施加多大力矩、系统中的回差(backlash)是多少,以及如何对这些进行仿真。
3. **接触动力学**:这个夹爪如何与环境交互?
在做 sim-to-real 匹配时,团队考虑的其中一点是:不只是从单一方向去解决,而是**双向并进**。
## 拇指还是两个?小指到底要不要?
这些设计决策大多没有现成的答案,总是需要一定程度的直觉判断和反复试验。团队考虑过非常多的设计方案——比如希望这只手有一个拇指还是两个拇指?真的需要小指吗?归根结底,这是不同竞争目标之间的权衡。
因此他们采用了多种技术来辅助决策:使用仿真、3D 打印的模型,甚至亲自上手尝试。一个被提到的例子是:有一次 CTO **Zach** 让团队把小指和无名指缠在一起,这样过了一天,第二天他们就得出结论——"好吧,可能我们确实不需要那根手指。"
一位团队成员补充说,那次他不在场,事后还挺想补做一次实验。最终的结论是:没有小指。团队经过评估认为,额外增加的灵巧性和能够完成的任务,不值得为此付出多三个自由度、尺寸增大、功耗增加,以及增加额外执行器带来的一切额外复杂度。
## 强化学习与 sim-to-real 的持续投入
目前强化学习被大量用于训练 Atlas 的整个身体,团队正在探索如何让机器人真正运用手臂和手来操作物体。为此,这只手被设计成既可仿真、又对力和运动透明,以打通 sim-to-real 的路径。
团队表示,他们在夹爪上一直在做的最难的工作,就是让仿真与实体之间的匹配尽可能可靠——甚至超出了预期:"我没想到这份工作里要做这么多科学研究。"
## 结语:一场漫长的旅程
"手的旅程还很漫长,但这只手确实把我们置于了一个很好的位置,去完成今天必须完成的工作。"团队如此总结。他们同时表示,Atlas 团队正在积极推动技术的最前沿,而这只兼具拟人化形态、高自由度与良好反向驱动特性的机械手,正是其中的关键一环。
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Source: https://www.youtube.com/watch?v=4whgw2gLBS8
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