我不会为了MSI的新Claw放弃我的Steam Deck
摘要
这篇文章分享了MSI Claw 8 EX AI Plus手持游戏PC的第一印象,将其与Steam Deck OLED进行比较,发现它在要求高的游戏中提供了更好的图形和性能,但作者总结说,由于价格和舒适度,他们不会放弃自己的Steam Deck.
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<img alt="" data-caption="" data-portal-copyright="" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/verge-msi-claw-ex-sean-hollister-1-7.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
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<p class="has-text-align-none wp-block-paragraph">这不是对MSI Claw 8 EX AI Plus的评测,它是首款搭载英特尔全新Arc G3 Extreme手持游戏芯片的游戏掌机。既然我的同事Sean Hollister已经完成了对Steam Machine的评测,我会让他以后深入了解这款新Claw。相反,这篇文章是我作为一个主要在Steam Deck OLED上玩游戏的人对新款MSI Claw的第一印象。Sean称Claw为<a href="https://www.theverge.com/games/941360/intel-arc-g3-extreme-msi-claw-next-gen-handheld-preview">“下一代掌机,”</a>我想知道:对于像我这样的Deck粉丝来说,它是否值得升级?它是否能配得上令人咋舌的1799美元价格?</p>
<p class="has-text-align-none wp-block-paragraph">对我来说,Claw需要跨越很高的门槛。那台<a href="https://www.theverge.com/games/938340/valve-steam-deck-price-increase">$789 Stea …</a></p>
<p><a href="https://www.theverge.com/games/952637/msi-claw-8-ex-ai-plus-intel-g3-extreme-steam-deck-hands-on">阅读The Verge的完整故事。</a></p>
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# 我不会为了微星新掌机 Claw 放弃我的 Steam Deck
来源:https://www.theverge.com/games/952637/msi-claw-8-ex-ai-plus-intel-g3-extreme-steam-deck-hands-on
这不是一篇 MSI Claw 8 EX AI Plus 的评测——它是首款搭载英特尔新一代 Arc G3 Extreme 掌机芯片的便携游戏设备。既然我的同事肖恩·霍利斯特已经完成了对 Steam Machine 的评测,就让他以后再来深度分析这款新 Claw 吧。而本文,是我作为一个主要以 Steam Deck OLED 玩游戏的人,对这款新 MSI Claw 的第一印象。肖恩曾称 Claw 为“下一代掌机”(https://www.theverge.com/games/941360/intel-arc-g3-extreme-msi-claw-next-gen-handheld-preview),我想弄清楚:对于像我这样的 Deck 粉丝来说,它是否值得升级?它能否配得上那令人咋舌的 1,799 美元售价?
对我来说,Claw 需要跨过一道很高的门槛。789 美元的 Steam Deck OLED(https://www.theverge.com/games/938340/valve-steam-deck-price-increase)自初代任天堂 Switch 以来,一直是我最爱的掌机——也许是我最爱的设备。它握持舒适,屏幕惊艳,电池续航足以支撑我几乎一整晚的游戏时光。它让我能随时随地畅玩 Steam 库中的绝大多数游戏。但 Deck 并非对我拥有的 *每一款* 游戏都表现出色;顶级 AAA 大作偶尔表现不佳,画面模糊、帧率低下,或两者兼有。对于许多游戏,我可以忍受这些缺点,但偶尔,我也会转向 PS5 来玩那些在 Deck 上表现不佳的作品。
我在新款 Claw 上(全程使用电池供电)测试了几款对 Steam Deck OLED 构成极限挑战的游戏,以对比它们的表现,包括今年出色的《007 第一缕光》(https://www.theverge.com/entertainment/937984/007-first-light-review-james-bond-ps5-xbox)、《最终幻想 VII 重制版 间奏》(https://www.theverge.com/2022/6/16/23170144/final-fantasy-7-remake-steam-release-date)(我想在 *重制版* 三部曲明年完结前再通关一次(https://www.theverge.com/games/939396/final-fantasy-vii-revelation-remake-trilogy-third-game-announcement))以及《光与影:远征 33》(https://www.theverge.com/games-review/656405/clair-obscur-expedition-33-review-xbox-ps5-pc)。
在我未更改任何设置的情况下,提升立竿见影:三款游戏在 Claw 上的画面都比我的 Steam Deck 好得多。在《FFVII》中,克劳德那尖刺金发的边缘模糊更少,当他转身时,我甚至能看到他面部的轮廓。在《第一缕光》机场的一场激烈交火中,我更容易看清敌人从何处向我射击。
Steam Deck OLED 上《最终幻想 VII 重制版 间奏》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/ff7r-steam-deck.jpeg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
MSI Claw 8 EX AI Plus 上《最终幻想 VII 重制版 间奏》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/ff7r-msi-claw.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
帧率也提升显著。在《FFVII》中,Claw 和 Deck 都默认锁定 30fps,但调整帧率设置后,Claw 上的游戏帧率在 70–100fps 之间浮动,即使是在与蝎子哨兵 boss 战斗时也是如此;而 Deck 则难以稳定达到 60fps。在《第一缕光》中,当我漫步于虚构的喀尔巴阡大酒店人满为患的象棋比赛场景时,Claw 的帧率在 80–90fps 之间——Deck 通常维持在 35fps 左右——即使我将 Claw 上的所有画质都开到最高,帧率仍能保持在 60–70fps 左右。不过,《007 第一缕光》在两款掌机上的默认设置都是 1280 x 800 分辨率且画质较低,因此如果不进行一些调整,Claw 上的画面并无显著差异。但在动态表现上,游戏看起来和玩起来都更好。
Steam Deck OLED 上《007 第一缕光》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/first-light-steam-deck.jpeg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
MSI Claw 8 EX AI Plus 上《007 第一缕光》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/first-light-msi-claw.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
《远征 33》的提升则不那么明显。从第一刻起,它在 Claw 上的画面就 *明显* 比在 Deck 上锐利得多——在 Deck 上它常常一片模糊。在 Claw 上,《远征 33》的默认设置在游戏开场区域保持了约 30–40fps 的帧率,但开启英特尔的 XeSS 升频器和帧生成功能后,流畅度提升至约 70–90fps。
Steam Deck OLED 上的《光与影:远征 33》。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/exp33-steam-deck.jpeg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
MSI Claw EX AI Plus 上《光与影:远征 33》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/exp33-msi-claw.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
然而,出现了一个令人分心的图形问题:在战斗和过场动画的特写镜头中,角色和物体边缘会出现奇怪的发光或黑色伪影。
MSI Claw 8 EX AI Plus 上《光与影:远征 33》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/Screenshot-2026-06-17-203227.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
MSI Claw 8 EX AI Plus 上《光与影:远征 33》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/Screenshot-2026-06-17-203837.png?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
*同样的情况——这是在苏菲悲剧(且即将到来)的“消失”之前,但这些白点是图形伪影。*
每款游戏在 Claw 上的功耗都更高。例如,在《第一缕光》中,Claw 的电池消耗大约在 35W,而 Deck 在 22–23W 之间。但由于 Claw 配备了更大的 80Wh 电池(相比之下 Deck 为 50Wh),这意味着尽管 Claw 拥有更好的图形和帧率,两款掌机理论上都能获得两小时满电续航。
我还用一款更轻量的游戏测试了 Claw,以评估英特尔芯片相对于 Steam Deck 现有芯片的效率:《Balatro》,这款 roguelike 扑克游戏(https://www.theverge.com/24082252/balatro-review-poker-roguelike-videogame)。两款掌机在运行《Balatro》时功耗都很低,电池消耗分别为 14W 和 9W。当我将每颗芯片的 TDP 降到最低但仍能维持 60 帧每秒时,Claw 和 Deck OLED 似乎都能持续大约六小时以上,因此这方面并没有真正的升级。
MSI Claw 8 EX AI Plus 的照片。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/verge-msi-claw-ex-sean-hollister-1.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
摄影:肖恩·霍利斯特 / The Verge
总体来说,在 Claw 上玩游戏感觉很棒。但 Claw 的 Windows 掌机软件体验,与 Steam Deck 上 SteamOS 的简洁直观相比,简直糟糕透顶。当我第一次开机启动 Claw 时,我必须经历各种 Windows 设置界面、下载和更新,花了 *一个半小时* 才找到安装和设置 Steam 的入口。这或许部分归咎于糟糕的 Wi-Fi,但需要跳过的障碍实在太多,而且我不喜欢在 Windows、Xbox 模式、微星的专有软件和 Steam 这四个层级之间令人困惑地来回切换。
我也不认为 Claw 的硬件价值足以超越 Steam Deck OLED。Claw 相比 Deck 有一些优点,包括更大的 8 英寸屏幕、防漂移的霍尔效应模拟摇杆,以及带有“激光蚀刻点状纹理”易于握持的握把。但 Claw 使用的是 IPS LCD 显示屏,不如 Deck 的 OLED 屏幕鲜艳;它比 Deck 重得多(785g vs. 640g);而且它没有 Deck 内置的触控板——我喜欢将其用作游戏的额外输入。Claw 上的菜单键和视图键对于我的拇指来说感觉 *太远了*,让暂停游戏变得比原本更麻烦。我也不喜欢 Claw 摇杆周围的 RGB 灯光——这种“玩家炫光”从来不是我的风格——不过可以在设置中关闭。
所以,回答我最初的问题:Claw 是对我 Deck OLED 的升级吗?经过短短几个小时的测试,我并不信服。当然,我错过了一些性能,但 Deck 对我来说是更舒适握持和使用的设备。对于在 Claw 和 Deck OLED 之间做选择的人来说,Claw 是更好的选择吗?这个问题更难回答;Windows 掌机仍然可以访问像《堡垒之夜》这样的多人游戏,这些游戏由于反作弊软件而不支持 Linux。这种灵活性和改进的性能,可能是你愿意花 1,700 美元购买一款掌机时的决定性因素。
如果你真的犹豫不决,我建议你等待我的同事肖恩的深度评测。但我不会放弃我的 Deck,我认为你也不应急于购买 Claw,尤其是当它仍有如此多的软件问题需要解决时。对于一款比 Valve 产品贵出将近一千美元的设备来说,这些问题根本不值得你去忍受。
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- 杰伊·彼得斯
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