在氛围编码游戏时代,身为一名老派网络体育模拟游戏开发者

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一位老派的基于网络的体育模拟游戏开发者反思了人工智能生成的‘氛围编码’游戏的兴起如何威胁到他的小众领域,并将现代人工智能辅助开发与过去的辛勤劳动进行对比。

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缓存时间: 2026/06/15 11:57

# 当大量用AI辅助生成的网页体育模拟游戏发布时,作为一名老派网页体育模拟开发者是什么感受 « 博客 « ZenGM Source: https://zengm.com/blog/2026/06/vibecoded-games/ 回想我在2012年开始着手开发网页版Basketball GM时,网页开发环境与现在截然不同。npm当时刚诞生,几乎没人用。JavaScript的打包/部署方式非常原始,很多人还在手动拼接文件。而像TypeScript、React、async/await这些……当时根本不存在! 那时真的很困难!比起现在,工具和文档简直是噩梦。但我当时觉得,如果能让我在浏览器里运行BBGM那该多酷,所以我坚持了下来。随着时间的推移,网页开发生态逐渐发展成了今天的样子:虽然远非完美,但相比2012年已是天壤之别。 2021年,BBGM的规模大到足以让我全职投入(https://zengm.com/blog/2021/01/full-time-job/)。进展非常顺利!如今它无论是人气还是盈利能力都比2021年更强了。 过去几年里,我时不时会想:这种好日子到底能持续多久? 人们会不会对BBGM感到厌倦?电子游戏通常不会长久流行,但体育类游戏是特例。只要篮球还受欢迎,人们就会想玩篮球游戏。这谁都知道——看看每年发布的《Madden》和《2K》系列有多火爆就知道了。体育模拟经营类游戏虽然比主流游戏小众,但对我和其他几位开发者来说仍然是个有利可图的领域。这也让我想到…… 会不会有人推出一款比BBGM好得多的游戏,让我失去所有用户?就像当年《Madden》干翻《NBA Live》那样?为什么至今还没发生? 确实有其他篮球模拟游戏,但多年来,在我的细分领域里——也就是免费、基于网页且功能丰富的游戏——并没有真正的竞争对手。 为什么没有?我认为是因为和我竞争不是一个好的商业决策。 我做BBGM不是为了发财,而是作为业余爱好。经过几年努力后才开始赚点小钱,然后又过了好几年才成为能养活我的全职工作。很少有人愿意为一款游戏付出这么多心血。也许有比我更优秀的程序员能做得更快?但比我更优秀的程序员,在我的小领域之外有更多赚钱的机会。也许一个程序员团队能做得更快?但雇佣一个程序员团队非常昂贵。我赚的钱肯定不够。那么,谁会愿意花比BBGM盈利更多的钱,仅仅为了和BBGM竞争呢?最后一点也很重要……既然BBGM已经存在,任何新进入市场的人都需要从我这里争取用户,而当年我做的时候市场还不存在。我当时没有对手。所以,即使像我这样的痴迷爱好者,可能也没有足够的动力去打造下一个BBGM,他们更可能去做一个略有不同的游戏。 多年来,我一直用这种方式向自己解释自己幸运的处境。我拥有这份很多人梦寐以求的工作,但这种情况下的经济学原理表明,我相当安全。没有人会认真和我竞争,因为他们实际上超越我并建立一个盈利业务的机会非常渺茫。 然后AI出现了。 我记得第一次看到AI编程是在ChatGPT刚发布后不久。有人做了一个系统,你可以让AI生成一些HTML/CSS/JS来完成一个简单的任务。对某些非常基础的任务,它居然有点用。太疯狂了! 如今,情况已经大大升级。 现在很多人说人类编程已经过时了。其中有些是被炒作蒙蔽的傻瓜。但也有些是我多年来深深尊敬的有才华、有技能的程序员。这不像加密货币热潮,这是真实的东西。 就我个人而言,我很少使用AI编程。我不做那些"智能体"之类的事情。我只是有时在聊天中问它一些具体问题,就像以前我在Stack Overflow上问问题一样。我可能因为没有完全拥抱AI而留下了一些生产力,但是,嗯,我喜欢编程!我不想让AI替我做所有的编程。也许有一天,我会被迫拥抱这种让我的技能过时的新技术,就像过去许多行业里许多人经历的那样。但我并不急于让那一天到来。 不过,很多人却急于如此。有很多程序员喜欢和AI一起工作。还有更多并不完全是程序员的人,现在借助AI他们也能成为程序员。 这已经在科技行业引发了很多变化。也在体育模拟视频游戏行业引发了一些变化。几乎每天都有新的用AI辅助生成的体育模拟游戏发布。有些人对此不屑一顾,因为它们通常相当敷衍,质量不高。但即使是敷衍的作品,也至少有一些令人印象深刻的功能。而且并非所有作品都是敷衍的。 尤其与我相关的是,很多AI辅助生成的游戏都是像Basketball GM那样的网页游戏。可能和我上面提到的那个原始AI编程工具做网页编程的原因一样。它很流行,有大量的文档和示例,而且运行起来很容易。你只需要打开浏览器。不需要奇怪的专有工具。 自2012年以来,情况确实变了。那时我正挑战一项艰巨的任务——制作一款基于网页的体育模拟游戏。但现在,那反而是容易的路径。我之前写的那段关于也许没有人真正与BBGM竞争是因为没有经济意义的解释?经济环境变了。现在每个人都想和我竞争! 然而,目前对我来说,一切并没有真正改变。BBGM的人气和过去几年差不多。实际上,由于广告市场的改善,今年赚的钱还多了一些。但我不再觉得在自己的小领域里能高枕无忧了。就好像敌人正在逼近我的城墙,但一切还未真正改变,围城尚未开始,战斗尚未打响。但它正在逼近。 还要多久才会有人做出和BBGM一样好的东西?还要多久才会有人做出明显更好的东西?尤吉·贝拉关于预言的那句名言非常明智,所以我不知道这些问题的答案,但如果非要猜的话,我可能会说一两年?大概这样?谁知道呢。 如我上面所说,我知道我不是历史上第一个因为技术变革影响生计而有此感受的人。但AI不同。过去每一次技术变革最终都为人类打开了新的机会,因为人类始终是周围最聪明的东西。当这个不再成立时会发生什么? 这是一种奇怪的感觉。感觉我做一名成功的独立游戏开发者的日子屈指可数了。但更奇怪的是,我无法过分担心这一点,因为如果AI真的继续进步并让我过时,它也会让其他很多东西过时。也许是一切? 所以我想现在我只能继续一切照旧,直到真正的围城开始……

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