GTA VI 是实体游戏未来令人担忧的迹象

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Rockstar 宣布,《GTA VI》的实体版将仅包含下载码而非光盘,引发了对实体游戏所有权未来以及行业向数字转型的担忧。

<figure> <img alt="" data-caption="" data-portal-copyright="" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/ULTIMATE_EDITION_01_de9b57.jpg?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">Rockstar Games 终于为《侠盗猎车手 VI》公布了价格,该游戏将于11月19日发售。但在宣布游戏售价为79.99美元的同时,Rockstar 也确认《GTA VI》的实体版不包含光盘,仅在盒内附带下载码。这不仅让喜欢拥有实体游戏的玩家感到失望,而且考虑到下一代《GTA》的规模,这也为行业其他厂商树立了一个不良先例。</p> <p class="wp-block-paragraph">众所周知,数字游戏已经超越实体游戏。销售数据证明了这一点:例如,Capcom 最近宣布其93%的游戏都是……</p> <p><a href="https://www.theverge.com/games/956389/grand-theft-auto-6-gta-digital-code-in-box-physical-games">在 The Verge 阅读完整报道。</a></p>
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缓存时间: 2026/06/24 19:53

# GTA VI 是实体游戏未来的一个令人担忧的信号 来源:https://www.theverge.com/games/956389/grand-theft-auto-6-gta-digital-code-in-box-physical-games Rockstar Games 终于在游戏 11 月 19 日发售前为《Grand Theft Auto VI》定了一个价格。但在公布游戏售价为 79.99 美元的同时,Rockstar 也确认*《GTA VI》* 的实体版将不包含光盘,而是只在包装盒里放一个下载码(见[Rockstar 的公告](https://www.businesswire.com/news/home/20260624539426/en/Rockstar-Games-Announces-Pre-Orders-for-Grand-Theft-Auto-VI))。这不仅对喜欢拥有实体游戏的人来说是个令人失望的决定,而且考虑到下一代 *GTA* 的规模,这也为整个行业树立了一个不好的先例。 数字游戏取代实体游戏已不是什么秘密。销售数据证明了这一点:例如,Capcom 最近宣布,在上一个财年有 *93%* 的游戏是数字版销售的([详见 Capcom 财报](https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/full/explanation_2025_full_02.pdf)),并且预计这一数字在下个财年还会上升。像 PlayStation Pro、Xbox Series S 和 Steam Machine 这样的设备没有附带光驱,进一步加剧了这个问题。 一张 *GTA VI* 的截图。 图片:Rockstar Games 购买数字版有很多优势。你可以坐在沙发上就开始下载。你可以在一个硬盘上存储多个游戏,不用起身就能换着玩。像 Steam 或 PlayStation Store 这样的商店不会缺货你感兴趣的最新游戏,而且由于频繁的打折,你常常能买到更便宜的游戏。 但越来越明显的是,数字拥有权也有显著的劣势。如果你没有实际拥有某个数字游戏,而它又因为许可证问题([例如《极限竞速:地平线4》被下架](https://www.theverge.com/2024/6/25/24185972/forza-horizon-4-xbox-pc-microsoft-steam-delisted))、人为限制供应([如《超级马力欧 3D 全明星》限时销售](https://www.theverge.com/2021/3/23/22346226/super-mario-3d-all-stars-nintendo-switch-vizio-65-inch-oled-tv-deal))或者商店最终关闭([如任天堂 Wii U/3DS eShop 关停](https://www.theverge.com/2022/3/21/22988902/nintendo-wiiu-3ds-eshop-closure-dmca-section-1201))而被从商店下架,那你唯一的希望就是能找到实体版本。如果你在某个平台的账号被封禁,即使封禁并不合理,你也可能被[锁在数字库外面](https://www.theverge.com/2023/12/5/23989290/playstation-digital-ownership-sucks),无法玩那些游戏,除非重新购买或者希望[账号被恢复](https://www.theverge.com/2023/12/4/23988621/sony-playstation-account-ps5-bans-permanent-suspension)。你无法出售或交换你购买的数字游戏,虽然有些共享数字游戏的方法,但它们需要[一些](https://www.theverge.com/news/637307/nintendo-switch-virtual-game-card-lending-system) [操作](https://www.theverge.com/2024/9/11/24242377/valve-steam-improved-family-sharing-out-now),通常也只是针对家庭成员设计。 数字游戏也更难被保存,因为它们只“存在”于被下载到的主机、PC 或设备的硬盘上。这个问题不仅限于主机游戏,许多行业都存在:有很多例子,比如[移动游戏](https://www.theverge.com/2018/12/10/18135256/infinity-blade-ios-app-store-removed-epic)和[流媒体剧集](https://www.theverge.com/2023/5/19/23729642/disney-plus-hulu-remove-pull-shows-willow-streaming-bob-iger),在没有实体版本的情况下就永远消失了。没有实体版本,你也无法在车库甩卖或本地游戏店里找到二手游戏。 是的,数字游戏确实方便得多。但你用便利换来了永久性的缺失。而且在很多方面,数字游戏并不像[把光盘递给朋友](https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA)那样简单。 Rockstar 没有立即回应我们关于为何决定 *《GTA VI》* 纯数字化、以及是否计划推出实体版等问题的置评请求。不过我们可以推测一些原因。我猜想这个决定部分是为了防止泄密;只有通过数字版销售,Rockstar 才能确保 *《GTA VI》* 在完全相同的时间对所有玩家解锁。(这款游戏已经[有严重的泄密问题](https://www.theverge.com/2022/9/18/23359156/gta-6-leak-gameplay-footage-90-videos)。)纯数字化的选择也可能意味着游戏的体积巨大,超过 PlayStation 和 Xbox 游戏光盘的容量。 纯数字化并非全新概念。其他发行商过去也采用过“盒装代码”的方式,比如 Bethesda 为任天堂 Switch 2 推出的 *《辐射4 周年纪念版》*([在 GameStop 售卖](https://click.linksynergy.com/deeplink?id=nOD/rLJHOac&mid=24348&murl=https%3A%2F%2Fwww.gamestop.com%2Fvideo-games%2Fnintendo-switch-2%2Fproducts%2Ffallout-4-anniversary-edition---nintendo-switch-2-code-in-box%2F20032641.html))和 *《上古卷轴5:天际 周年纪念版》*([在 Best Buy 售卖](https://bestbuy.7tiv.net/c/482924/614286/10014?u=https%3A%2F%2Fwww.bestbuy.com%2Fproduct%2Fthe-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition-code-in-box-nintendo-switch-2%2FJJGXP3Y86Q))。任天堂也为 Switch 2 提供了[游戏密钥卡](https://www.theverge.com/nintendo/643635/nintendo-switch-2-game-key-cards-explained)的选项给发行商,这又是一种在商店里出售一个包含游戏许可证的盒子、但需要从网络下载才能玩的方式。不过游戏密钥卡[并不绑定任天堂账户](https://www.theverge.com/news/644803/nintendo-switch-2-game-key-cards-trade-borrow-resell),意味着你可以和朋友分享游戏,尽管朋友需要自己下载。 对于 *《GTA VI》*,每个人都必须自己购买一份游戏,无论是在数字商店还是到实体店买一个内含一次性下载码的盒子。(不过至少有一家零售商[不进货](https://x.com/VideoGamesPlus_/status/2069773098295910714)这款游戏。)整个行业都会密切关注 *《GTA VI》* 的表现——这款游戏如此重要,以至于[改变了整个 2026 年的发售日历](https://www.theverge.com/entertainment/944229/grand-theft-auto-6-release-calendar-summer-game-fest)——因此 Rockstar 的“盒装代码”决定可能标志着一个转折点,可能会鼓励更多发行商效仿。如果更多游戏跟进,那么这个本就难以分享和保存的游戏媒介将会变得更加脆弱。 **关注本文中的话题和作者**,即可在你的个性化首页中查看更多类似内容,并接收邮件更新。

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