@FinanceYF5: 1/ Fable 5 发布几小时,推特上已经乱成一锅粥。 Karpathy 说这是大版本级别的跃升。 有人说这是自己的"奇点时刻"。 还有人说开始害怕软件工程的未来了。 今天最值得看的10个反应
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Fable 5 发布后引发广泛讨论,Andrej Karpathy 称其为大版本级别的跃升,有人认为这是自己的奇点时刻,也有人开始担心软件工程的未来。本文汇总了10个最值得关注的反应。
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缓存时间: 2026/06/10 07:44
1/ Fable 5 发布几小时,推特上已经乱成一锅粥。
Karpathy 说这是大版本级别的跃升。 有人说这是自己的“奇点时刻“。 还有人说开始害怕软件工程的未来了。
今天最值得看的10个反应
2/ @karpathy 的评价最直接。
跑分全面 SOTA,但他更强调质感:
交给它更有野心的任务,它直接去干,不用反复引导。任务越长越难,差距越大。
“从没这么想过直接不看代码了——但生产环境别这样。”
3/ Stripe 5000 万行代码库迁移。
人工需要整支团队干两个月。
Fable 5,一天完成。
Chubby说:任务越长越复杂,它跟其他模型的差距越大。这不只是跑分,是效率、长任务、上下文管理全面升级。
4/ 真实系统优化,2小时干赢所有人。
@VictorTaelin 测自己写的 HVM5:
32个 GPT-5 agent 跑20小时 → 最多 2x Opus 4.8 跑8小时 → 最多 34% Fable 5 跑2小时 → 最高 1770%
顺手还发现了连作者都没发现的深层 bug。
“我不知道该说什么了。”
5/ 3D 森林场景,浏览器里跑出来的。
@mattshumer_ 说:Fable 已经解决了 3D 世界构建问题。
全程用 ThreeJS,完全自定义,跑在浏览器里。
“离谱到说不出话。”
6/ 宝可梦火红,纯视觉,零辅助,一镜通关。
以前的 Claude 需要地图数据、导航辅助、游戏状态信息才能勉强跑。
Fable 5 只看屏幕截图,自己想,从头打到通关。
不读地图,不看代码,就,纯看。
7/ 一句 prompt,生成股票市场 Minecraft 过山车。
@JinjingLiang 说就给了一句话:“build a minecraft style roller coaster for the stock market”
一次出结果。没有反复调试。
8/ 5000 个天体的太空模拟。
Fable 5 vs Opus 4.8,同一个 prompt,结果放在一起。
差距不需要解释。
9/ NYC 天际线,四个模型放在一起对比。
Fable 5、Opus 4.8、GPT-5.5 Standard、GPT-5.5 Pro 同一个 prompt。
@aipulseda1ly 说:“目前见过最好的结果,不需要多说什么。”
差距肉眼可见。
10/ 完整写实城市暴风雨场景。
任务要求:“创建一个视觉效果出色的着色器,该着色器能在 Twigl-dot-app 环境中运行。想象一下:那是一座由新哥特式塔楼构成的无限城市,而这座城市则被暴风雨中的大海所笼罩,海面上还有巨大的波浪。” “请把效果做得更好一些。”
11/ 有一条讨论很少人注意。
Fable 5 有个“静默限制“:用它开发前沿 AI 模型时,它不会拒绝,但会悄悄降低能力。
训练流水线、GPU 集群、模型蒸馏,都在范围内。
模型看起来在帮你,但可能已经打折了。
12/ Karpathy 最后说了一句话:
软件越来越像拧开水龙头就来。需求反而在膨胀。
你们今天试了吗?感受跟 Opus 差在哪?
以上就是全部
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