RubatoCodec:基于预算的自适应语音令牌化与流式解码
摘要
RubatoCodec 提出一种基于固定语句事件预算的自适应语音令牌化方法,结合流式解码,在低事件率下显著提升语音重建质量与可懂度,并在匹配的文本到语音对比中取得更低 WER 与更高 UTMOS 分数。
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论文页面 - RubatoCodec:预算约束下的自适应语音分词与流式解码
来源:https://huggingface.co/papers/2610.29434
摘要
RubatoCodec 采用具有固定语句预算的自适应事件编码,以提升低码率语音重建和流式文本转语音生成效果。
神经语音编解码器为语音生成提供离散 token。降低帧率可以缩短 token 序列,但每个 token 因此需要承载更多的语言学和声学信息。可变帧率编解码器(https://huggingface.co/papers?q=Variable-frame-rate%20codec)通过根据语音内容自适应分配 token 来应对这一权衡,但基于阈值的分配方式使 token 数量由内容决定,因此在固定设置下,语音生成器需要生成的序列长度在不同语句和数据集之间会产生变化。我们提出 RubatoCodec,一种基于 X-Codec-2(https://huggingface.co/papers?q=X-Codec-2)构建的可变帧率语音编解码器,具备精确的语句级事件预算和流式解码(https://huggingface.co/papers?q=streaming%20decoding)能力。其自适应触发机制(Adaptive Firing,https://huggingface.co/papers?q=Adaptive%20Firing)利用编解码器特征和波形频谱的变化,无需学习边界预测器即可将语音划分为时长可变的事件。每个事件由离散码字(https://huggingface.co/papers?q=Discrete%20codes)和显式时长共同表示,使语音生成器能够逐事件进行预测和解码。受控实验表明,在低事件率下,自适应分配在重建保真度(https://huggingface.co/papers?q=reconstruction%20fidelity)和可懂度方面优于固定速率编码。在大规模多语言语音(https://huggingface.co/papers?q=multilingual%20speech)上训练的模型在英语、日语和普通话上均实现了具有竞争力的重建质量,在相近码率下,在所评测的英语和日语基准上具有最佳的可懂度保持能力。在匹配条件的文本转语音(text-to-speech,https://huggingface.co/papers?q=text-to-speech)对比中,自适应表示取得了更低的 WER、更高的 UTMOS 和 UTMOSv2,同时说话人相似度相当。语音生成器还能在无需显式生成时速率约束的情况下,学习到编解码器的语句级事件预算。这些结果表明,带预算约束的自适应语音表示能够同时支持高质量重建和流式文本转语音(https://huggingface.co/papers?q=text-to-speech)生成。代码和权重已发布于 https://github.com/third-intelligence/RubatoCodec 和 https://huggingface.co/third-intelligence/RubatoCodec。
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