InfiniSplat:面向大基线单目视图合成的隐式高斯解码
摘要
InfiniSplat 提出了一种前馈式单图像 3D 高斯泼溅框架,利用几何引导采样和查询条件隐式解码来实现表面对齐的高斯表示,从而改善大基线单目视图合成,并从合成室内训练泛化到开放世界场景。
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论文页面 - InfiniSplat: Implicit Gaussian Decoding for Large-Baseline Monocular View Synthesis
来源: https://huggingface.co/papers/2608.02437
摘要
单图像前馈3D高斯泼溅(3DGS)旨在从单张输入图像直接生成可渲染的3D场景表示,避免多视角采集和逐场景优化的成本。然而,现有方法通常受限于像素对齐表示,其中高斯原语是从固定图像网格位置预测的。这种像素对齐原语可以产生不错的近视角渲染,但它们与底层场景表面的耦合较弱,并且在大视角变化下难以保持连贯的结构。我们提出了 InfiniSplat,一个前馈式单图像 3DGS 框架,它将像素对齐表示转向表面对齐表示。InfiniSplat 通过首先使用几何引导采样,根据深度信息得到的局部表面结构放置 2D 支撑点,然后应用查询条件隐式解码器,从这些支撑点处查询的图像特征中预测高斯属性,从而构建这种表示。通过将支撑点位置锚定在几何上,同时将高斯预测与固定像素中心解耦,InfiniSplat 生成了更好地贴合场景表面的高斯布局,并减少了由网格离散化造成的分散原语。在多个跨数据集的 NVS 评估中,与单图像前馈基线相比,InfiniSplat 取得了最先进的性能,并展示了从 Hypersim 室内合成训练到复杂开放世界场景的零样本泛化能力。项目页面:https://zju3dv.github.io/InfiniSplat/。
查看 arXiv 页面 (https://arxiv.org/abs/2608.02437) 查看 PDF (https://arxiv.org/pdf/2608.02437) 项目页面 (https://zju3dv.github.io/InfiniSplat/) GitHub105 (https://github.com/zju3dv/InfiniSplat) 添加到收藏 (https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2608.02437)
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