TrackCraft3R: 改造视频扩散变换器用于密集3D追踪
摘要
TrackCraft3R 改造视频扩散变换器,用于从单目视频进行密集3D追踪。它采用双潜在表示和时间RoPE对齐,以比先前方法快1.3倍的速度和少4.6倍的峰值内存,实现了最先进的性能。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/05/14 08:18
论文页面 - TrackCraft3R:将视频扩散Transformer重新用于密集3D跟踪
Source: https://huggingface.co/papers/2605.12587 发表于5月12日
·
提交者https://huggingface.co/frog123123123123
frog (https://huggingface.co/frog123123123123) 于5月14日
摘要
TrackCraft3R通过将视频扩散Transformer适配为使用双潜在表示和时间RoPE对齐来跟踪跨帧的物理点,从而实现了从单目视频中高效密集3D跟踪。
从单目视频中进行密集3D跟踪是动态场景理解的基础。虽然最近的3D基础模型提供了可靠的逐帧几何信息,但恢复该几何中的物体运动仍然具有挑战性,并且受益于从真实世界视频中学习到的强运动先验。现有的3D跟踪器要么遵循在合成数据上从头训练的迭代范式,要么微调从静态多视图图像学习到的3D重建模型,两者都缺乏真实世界的运动先验。预训练的视频扩散Transformer(video DiTs)从互联网规模视频中提供了丰富的时空先验,使其成为3D跟踪的有前途的基础。然而,它们的帧锚定公式化——生成每一帧的内容——与参考锚定的密集3D跟踪从根本上不匹配,后者必须随时间跟踪来自参考帧的相同物理点。
我们提出了TrackCraft3R,这是第一种将视频DiT重新用作前馈密集3D跟踪器的方法。给定单目视频及其帧锚定重建点图,TrackCraft3R在单次前向传递中预测一个参考锚定跟踪点图,该点图跟踪第一帧的每个像素随时间的变化,同时预测其可见性。我们通过两个设计实现这一点:(i) 双潜在表示,使用逐帧几何潜在和参考锚定跟踪潜在作为密集查询,(ii) 时间RoPE对齐,指定每个跟踪潜在的目标时间戳。这些设计共同将视频DiT的逐帧生成范式转换为具有LoRA微调的参考锚定跟踪公式化。TrackCraft3R在标准稀疏和密集3D跟踪基准上实现了最先进的性能,同时比最强先前方法快1.3倍且峰值内存使用减少4.6倍。我们还展示了对大运动和长视频的鲁棒性。
查看arXiv页面 (https://arxiv.org/abs/2605.12587) 查看PDF (https://arxiv.org/pdf/2605.12587) 项目页面 (https://cvlab-kaist.github.io/TrackCraft3r) GitHub28 (https://github.com/cvlab-kaist/TrackCraft3r) 添加到收藏 (https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2605.12587)
在您的代理中获取此论文:
hf papers read 2605\.12587
没有最新的CLI?curl \-LsSf https://hf\.co/cli/install\.sh \| bash
引用此论文的模型 0
暂无与此论文关联的模型
在模型 README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.12587 即可从此页面链接到该论文。
引用此论文的数据集 0
暂无与此论文关联的数据集
在数据集 README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.12587 即可从此页面链接到该论文。
引用此论文的Space 0
暂无与此论文关联的Space
在 Space README.md 中引用 arxiv.org/abs/2605.12587 即可从此页面链接到该论文。
包含此论文的收藏集 1
相似文章
Track2View:通过配对3D点轨迹实现4D一致的相机控制视频生成
Track2View 通过将视频扩散转换器基于配对3D点轨迹进行条件生成,从视频中生成新的相机视角,实现了最先进的视觉质量,并显著降低了旋转和平移误差。
DreamTraj:通过读取未渲染视频扩散潜变量生成6DoF物体轨迹
DreamTraj通过解码内部视频扩散潜变量,从单个RGB图像和语言指令预测6自由度物体轨迹,在推理时无需视频、深度或CAD模型。它引入了具有细粒度语言-运动标注的MOVE数据集,实现了最先进的性能,同时运行速度比先生成后提取的流水线快4.6倍。
Lite3R:一种高效的模型无关前馈3D重建框架
Lite3R 是一个模型无关框架,通过稀疏线性注意力和 FP8 感知量化,提升了基于 Transformer 的 3D 重建效率。在保持 VGGT 和 DA3-Large 等主干网络几何精度的同时,它将延迟和内存占用降低了高达 2.4 倍。
PointDiT: 像素空间扩散用于单目几何估计
PointDiT提出了一种极简的像素空间扩散变换器,使用纯ViT架构进行单目几何估计,在超越复杂基于潜空间模型的同时,在模糊区域保持简洁性和鲁棒性。
AnyRecon:基于视频扩散模型的任意视角 3D 重建
AnyRecon 提出了一种可扩展框架,利用具备持久场景记忆与几何感知条件的视频扩散模型,从任意稀疏输入进行 3D 重建。