VideoCoCo:通过代理双引擎系统实现物理一致视频生成的代码即思维链框架
摘要
介绍了VideoCoCo,一种代理双引擎框架,使用可执行的Blender代码作为思维链中间表示,用于物理一致的视频生成,在PhyGenBench和VBench-2.0上取得了最先进的分数。
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缓存时间: 2026/07/31 05:53
论文页面 - VideoCoCo: Code-as-CoT for Physically-Consistent Video Generation via an Agentic Dual-Engine System
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摘要
文生视频模型已取得了卓越的视觉质量,但它们仍然难以生成物理一致的动态效果,因为场景的时间演化必须从高度压缩的文本提示中隐式推断。现有的思维链方法引入了中间规划或视觉状态,但这些表示通常不可执行或时间上稀疏,限制了它们实例化和控制完整时空过程的能力。为了解决这一局限,我们提出了 VideoCoCo,一个智能体双引擎框架,其中可执行的 Blender 代码充当过程级思维链。给定文本提示后,一个编码智能体合成一个 Blender 程序,明确指定场景及其时间演化。可执行的模拟引擎运行该程序,生成确定性的时空草稿,随后由生成式视频引擎通过草稿条件编辑将其转换为照片级真实的视频。这种分解将过程级推理与高保真视觉实现分离开来。为了使视频编辑器适应模拟草稿,我们构建了 VideoCoCo-3K,一个包含草稿-指令-目标三元组的精选数据集。VideoCoCo 在 PhyGenBench 上将 OmniWeaving 基线从 0.475 提升至 0.558,在 VBench-2.0 上从 52.18 提升至 77.88,在两个基准上都取得了最佳平均分数。这些结果表明,可执行代码为物理一致的视频生成提供了一种有效、可控且可检查的中间表示。
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