整个上午都在使用 Seedance 2.5 API。最值得了解的是其成本结构。

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摘要

Seedance 2.5 已发布,支持 30 秒单次生成视频、音频参考口型同步,以及异步任务和 webhooks 等 API 功能。其突出之处在于失败生成不收费,且参考视频可获得更低的 token 费率,但输出最高仅为 720p。

Seedance 2.5 今天上线了。主要变化是现在可以单次生成 30 秒,不用再把四个片段拼在一起留下中间接缝。它还可以将音频轨道作为参考,并匹配节奏和口型同步,这是我以前没见过的。我一直在通过 API 使用,而不是 playground。一旦超过几个片段,playground 就不够用了,没有批处理,只能干等。API 支持异步任务和 webhooks,所以我排队作业,完成后会收到通知。在成本方面,每秒费率并不是上次让我关注的部分。失败生成不收费才是——我经常重试长镜头。而且如果请求带有参考视频,token 计费费率更低,所以参考密集型工作的成本会低于标称价格。我是在 Atlas Cloud 上运行,一部分是因为失败生成豁免,另一部分是因为它和我测试的其他视频模型使用相同的密钥,这样我就不用开三个账户了。目前最高支持 720p,所以它是一个侧重长度的模型,而不是 4K 模型。仅失败生成不收费这一点就改变了我会花多少精力去重试一个 30 秒的镜头。
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