新版AMD Linux补丁提升Steam Deck低端游戏性能

Ars Technica 新闻

摘要

新版AMD Linux内核补丁通过监控核心负载并临时将繁忙核心设置为性能模式,提升了Steam Deck低端游戏性能,在《文明VI》中1%低帧率最高提升31.8%。

<p>随着Steam Deck在明年二月慢慢走向五周年,用户们可能更渴望找到延长其寿命的方法,而不是投资于昂贵的高端竞品。针对AMD Linux驱动的新补丁,能在Steam Deck或其他基于AMD的游戏硬件运行能源性能偏好(EPP)模式时,显著减少低帧卡顿。</p> <p><a href="https://lore.kernel.org/linux-pm/[email protected]/">在Linux内核邮件列表上发文</a>(感谢<a href="https://www.phoronix.com/news/AMD-P-State-Better-1p-Lows">Phoronix</a>),内核开发者David Vernet阐述了游戏在EPP模式下常遇到的问题。当一个忙碌的线程频繁进入短时休眠时,当前的AMD驱动会错误地将其解读为降低平均性能目标的信号。当这些线程唤醒时,它们会以低于期望的频率启动,导致帧延迟增加、帧过时以及分布低端帧生成时间变长。</p> <p>将处理器切换到"性能"模式可以解决这个问题,但却消除了EPP模式本应提供的节能效果。而简单地永久提高受影响线程的最低性能目标,实际上会使低端性能变得更差,这是由于CPU/GPU加速管理的复杂性所致。</p><p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/new-amd-linux-patch-boosts-low-end-gaming-performance-on-steam-deck/">阅读全文</a></p> <p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/new-amd-linux-patch-boosts-low-end-gaming-performance-on-steam-deck/#comments">评论</a></p>
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/07/29 18:56

# 新 AMD Linux 补丁提升 Steam Deck 低端游戏性能 来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/07/new-amd-linux-patch-boosts-low-end-gaming-performance-on-steam-deck/ Vernet 的补丁转而监控核心,寻找繁忙线程可通过提升时钟频率而受益的场景。该补丁随后临时将该核心切换到“性能”设置,直至工作负载放缓到足以降回节能 EPP 模式。 该补丁在内核层面的具体实现相当复杂——详细内容可阅读 Vernet 的技术文档(https://lore.kernel.org/linux-pm/[email protected]/)。不过从早期测试来看,最差情况下的性能提升已经很明显。Vernet 在《文明 VI》基准测试中发现,“1% 低帧”指标提升了 31.8%,p99 帧生成时间(即 99% 的帧至少以该速度生成)加快了 4.1%。 虽然这种 EPP 调整不影响 Vernet 基准测试中的平均 FPS,但加速游戏中生成的最慢帧,有助于缓解在 EPP 模式下运行游戏时偶尔出现的帧率卡顿。 我们可能需要等待 Vernet 提交的补丁被整合到完整的 AMD Linux 内核中,才能看到这一新功能在其他常见游戏基准测试中的表现。无论如何,很高兴看到底层的 Linux 编码更新仍在从 Valve 日趋老化的掌机硬件中榨取出一些性能提升。

相似文章

Linux补丁引入"KNOD",用于将内核网络卸载直接交给AMD GPU

Reddit r/LocalLLaMA

Linux内核补丁引入了KNOD,这是一种用于将内核网络数据包卸载直接交给AMD GPU的机制,能够在无需用户空间依赖(如ROCm)的情况下加速数据包处理。该代码管理GPU队列,对每个数据包程序进行JIT编译,并完全从内核调度工作。