Nintendo Wii U games running from a 1980's Bernoulli disk [video]
摘要
通过SCSI转USB适配器将1980年代的90MB伯努利磁盘连接到Wii U,成功安装并运行了Game Boy Advance游戏《银河战士 融合》,展示了复古存储介质与现代游戏机的兼容性实验。
暂无内容
查看缓存全文
缓存时间: 2026/06/22 16:35
TL;DR: 本文将一台1980年代的90MB伯努利磁盘通过SCSI转USB适配器连接到Wii U,成功安装并运行了《银河战士 融合》游戏。
## 引言:极限挑战
过去几年里,我制作了不少关于Wii U的视频,展示它连接各种设备的能力——这得益于它出色的USB支持和对于磁盘容量非常宽松的态度。但今天,我们要用这个把它推向极限:一个几十年前的伯努利磁盘。这是我在视频中展示过最大、最老的磁盘,更关键的是它的容量也是最小的——只有90兆字节(这还是Wii U格式化之前的大小)。所以我们实际上是在测试将游戏存放在磁盘上所需的最小容量。如果这还不够有挑战性,那伯努利驱动器本身也非常古老,甚至都不是USB设备。
## 伯努利磁盘的历史
第一代伯努利驱动器诞生于20世纪80年代初期,由一家名为Iomega的公司推出,使用巨大的8×11英寸盘片,大小大约相当于一页标准信纸。我很想在这期视频中展示其中一个,但它们的最大容量只有20兆字节,连一个Wii U eShop游戏都装不下。1987年,Iomega推出了更小的5.25英寸伯努利磁盘,并持续增加这种尺寸磁盘的容量,直到90年代中期停产。
如果你没听说过伯努利磁盘,那可能对这家公司后续的格式更熟悉一些:Zip磁盘。但别搞错了,Zip不仅仅是伯努利磁盘的又一个更小版本——实际上,它们的工作原理大相径庭。
### 伯努利技术 vs Zip驱动器
伯努利驱动器在刚性盘片内部高速旋转一张柔性软盘式介质。这基于18世纪的伯努利原理产生低压气流,将介质拉得离读写头极近。如果发生断电或驱动器被碰撞,气流停止,柔性磁盘会自动远离磁头,几乎不可能发生磁头碰撞。Zip驱动器也高速旋转盘片,但它们不使用伯努利技术——相反,它们的工作方式更像传统硬盘,读写头飞得离盘片表面非常近。伯努利驱动器以其可靠性著称,但Zip驱动器就不同了,它有时会出现致命的机械缺陷,被称为“死亡咔嗒声”。这种破坏性缺陷在伯努利驱动器上是不可能的,但我想这就是进步吧。
## 硬件连接:SCSI到USB
我们来看看这个驱动器本身。和80、90年代的许多外置驱动器一样,伯努利驱动器使用一种叫做SCSI的高速连接。使用SCSI,你可以菊花链连接最多七个设备,每个设备都有自己独特的ID号码——这就是那个小数字计数器的作用。这个特定型号没有第二个SCSI接口用于直通,所以它必须放在设备链的末端。
那么,我们怎么把它连接到Wii U上呢?我们要用这根SCSI转USB线,它简直价值连城——这种线在eBay上经常卖到几百美元。我很幸运几年前以合理的价格买了一根,之后一直小心翼翼保管。
你可能注意到,SCSI转USB线上的接口与伯努利驱动器上的SCSI接口不匹配。那是因为等到USB出现的时候,SCSI已经到了第二代,称为SCSI 2——速度更快,接口也更小。所以我们需要用这个SCSI 1转SCSI 2适配器。这是一个非常简单的适配器,不含任何电路,只是将大接口上的50针连接到小接口上的50针。我们把它插进去,用夹子固定好,这样就有了一个新的较小的SCSI 2接口,可以插我们的SCSI转USB线了。现在我把它插上,准备开始。
## 格式化与容量测试
好了,让我们打开伯努利驱动器。试试看吧。哇,它识别得很快。我们来格式化一下。嘿,目前还不错。现在主屏幕需要刷新一下——Wii U非常慢。好了,我们看到驱动器在下面了。我们进入设置,找到数据管理。看起来伯努利磁盘上有68兆字节的可用空间。不多,会很紧张。
我们进入系统内置存储。试试《震荡夏威夷》。它只有61兆字节,应该刚好能装下。哦哦,它要求78兆字节的空间,即使那个游戏只有61兆字节。一定是某种文件复制或移动需要的额外开销,或者它只是想确保你有足够空间用于存档文件,因为那61兆字节只是游戏本身,没有附带存档。这已经是我能找到的最小游戏了。
嗯,试试另一个。《Amiibo Tap》怎么样?它只有55兆字节。现在它要求72兆字节的空 间。我有点开始担心了。不过,我有《银河战士 融合》,只有47兆字节。当然,其中大部分是Game Boy Advance模拟器,游戏本身我想只有4兆字节。但不管怎样,对于Wii U来说,它是一个47兆字节的游戏。我们来试试这个。嘿,我觉得它可能真的能让我们安装。
用我现在这个新麦克风,你听不到伯努利驱动器的声音。它挺响的,所以我换回我的旧桌面麦克风几秒钟,让你们听听这东西的声音。希望现在你能听到驱动器本身的声音——挺响的,但它正在努力运转。我现在换回我的新无线麦克风。我们回来了。还在继续运转。好了,现在它说磁盘上还有20兆字节可用。所以确实有一些它需要的额外开销。嗯,我不太确定具体原因,但确实装下了。
## 运行游戏:从伯努利磁盘启动《银河战士 融合》
我们回到主菜单,试着直接从伯努利磁盘运行《银河战士 融合》。好了,在这里。是的。似乎在启动。并不快,对吧?但这在意料之中。对,但它在工作——这就是《银河战士 融合》,从几十年前一个90兆字节的伯努利磁盘上运行。这多酷啊?
无论我怎么折腾Wii U,它都一直能工作。它虽然慢,但绝对是一台令人惊叹的机器。
好了,这期视频就到这里。一如既往,如果你喜欢这些视频,请点赞和订阅。我很快会回来,但今天就到这里。保重。
---
Source: [YouTube video](https://www.youtube.com/watch?v=8GZDOpV2OXk)
相似文章
现代蓝光驱动器现在可以将GameCube、Wii和Xbox 360游戏光盘提取到PC
第三方OmniDrive固件使搭载MediaTek MT1959芯片组的现代蓝光驱动器能够将GameCube、Wii、Xbox 360及其他复古游戏机的游戏光盘提取到PC,简化了游戏保存和模拟。
Loading Sega Games Off a Vinyl Record [video]
作者成功将世嘉Genesis游戏数据编码为音频,通过黑胶唱片播放,经Raspberry Pi Pico解码后加载到主机运行,完成概念验证。
Windows NT 用于 GameCube/Wii
该项目将 Windows NT 移植到任天堂 GameCube 和 Wii 主机,支持多种输入设备和驱动程序。它是开源的,可在 GitHub 上获取。
你能用树莓派制作 Wii U 游戏手柄吗?
一篇详细的技术回顾,记录了尝试将树莓派改装成 Wii U 游戏手柄克隆体的过程,重点介绍了 Wi-Fi 芯片组兼容性问题,并发现 Orange Pi Zero 2W 的表现出人意料地更好。
Wario Synth
将歌曲转换为复古Gameboy风格的游戏机音乐。