@RaulJuncoV: 系统设计面试80%是提问,20%是画图。你澄清得越好,你的架构就越好…
摘要
这条推文讨论了在系统设计面试中提出澄清问题的重要性,说明了提问如何比机械画图更能推动更好的架构设计。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/17 02:26
系统设计面试中,80%是提问,20%是画图。
你问得越清楚,设计出的架构就越好。
能力弱的候选人听到: “设计一个通知系统。”
然后立刻开始画:API → 队列 → Worker → 数据库
能力强的候选人会先提问:
1- 有多少用户? 2- 通知的类型有哪些? 3- 邮件、短信、推送,还是三者都要? 4- 实时发送还是延迟发送? 5- 通知可以重复到达吗? 6- 需要保证顺序吗? 7- 当某个服务提供商失败时怎么办? 8- 用户能否配置偏好? 9- 投递历史需要保留多久?
问题本身就是设计。 之后的一切不过是把你探明的东西画出来。
每个答案都会改变架构:
- 高流量可能需要分区。
- 严格有序会影响队列设计(通常是按用户或按 key)。
- 重试需要幂等性。
- 多个提供商需要故障切换。
- 用户偏好会增加过滤逻辑。
- 投递历史会引发存储和保留策略的决策。
架构图不应来自记忆。 而应来自你挖掘出的约束条件。
在系统设计面试中,提出更好的问题能带来三个好处:
-> 减少模糊性。 -> 揭示权衡取舍。 -> 展示你的思考方式。
需求优先。 架构其次。
你还喜欢问哪些其他问题?
相似文章
@NikkiSiapno:开发者应知的 35 个系统设计概念:1. 事件驱动架构 ↳ https://lucode.co/event-driven-archite…
一篇 Twitter 帖子列举了 35 个开发者应知的系统设计核心概念,并附有详细解释的链接,旨在帮助开发者学习和复习关键主题。
@rauchg: 深入探讨如何利用你自己的设计系统,在……中生成设计、原型、前端和全栈应用
深入探讨如何利用你自己的设计系统,通过v0生成设计、原型、前端和全栈应用,并强调更快的模型如何改善体验
@system_monarch: https://x.com/system_monarch/status/2057714149451497544
一份全面的系统设计模式速查表,涵盖12种模式,适用于技术面试,包括每种模式的信号、构建块和深入探讨,基于对顶尖科技公司200多次面试的经验总结。
@system_monarch: 假设你已安排了这些70LPA-1Cr+ CTC的面试:Google L5 / Meta E5 / Uber Staff / Amazon L6 / Sa…
@system_monarch的一条推文列出了27个核心系统设计概念(从入门到高级),推荐用于顶级科技公司(如Google、Meta和Uber)的高级软件工程面试。
@RaulJuncoV: 基于推送的系统出现在90%的系统设计面试中。这是你应该能解决的练习:设计…
RaulJuncoV 的一条推文解释了基于推送的通知系统中的扇出问题,以设计服务于1亿用户的系统为例。文中讨论了 Twitter 使用的混合推送-拉取方法,以及有状态连接和重连逻辑带来的额外挑战。