@RaulJuncoV: 系统设计面试80%是提问,20%是画图。你澄清得越好,你的架构就越好…
摘要
这条推文讨论了在系统设计面试中提出澄清问题的重要性,说明了提问如何比机械画图更能推动更好的架构设计。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/17 02:26
系统设计面试中,80%是提问,20%是画图。
你问得越清楚,设计出的架构就越好。
能力弱的候选人听到: “设计一个通知系统。”
然后立刻开始画:API → 队列 → Worker → 数据库
能力强的候选人会先提问:
1- 有多少用户? 2- 通知的类型有哪些? 3- 邮件、短信、推送,还是三者都要? 4- 实时发送还是延迟发送? 5- 通知可以重复到达吗? 6- 需要保证顺序吗? 7- 当某个服务提供商失败时怎么办? 8- 用户能否配置偏好? 9- 投递历史需要保留多久?
问题本身就是设计。 之后的一切不过是把你探明的东西画出来。
每个答案都会改变架构:
- 高流量可能需要分区。
- 严格有序会影响队列设计(通常是按用户或按 key)。
- 重试需要幂等性。
- 多个提供商需要故障切换。
- 用户偏好会增加过滤逻辑。
- 投递历史会引发存储和保留策略的决策。
架构图不应来自记忆。 而应来自你挖掘出的约束条件。
在系统设计面试中,提出更好的问题能带来三个好处:
-> 减少模糊性。 -> 揭示权衡取舍。 -> 展示你的思考方式。
需求优先。 架构其次。
你还喜欢问哪些其他问题?
相似文章
@bibryam: 良好的系统设计始于架构图之前。Donne Martin的系统设计入门:1. 定义用例和……
这篇文章是一条推文,宣传Donne Martin的系统设计入门,这是一个开源的GitHub仓库,提供学习系统设计和准备技术面试的资源。
@venkateshdotdev:自认了解系统设计?试试不谷歌回答这10道面试题。1. 你会如何设计一个 UR…
@venkateshdotdev 的一条推文,列出了10个具有挑战性的系统设计面试题,涵盖URL缩短器、扩展、一致性、限流、容错以及处理流量高峰。
@SCR01111: 大型技术公司面试的系统设计第一天 - 什么是系统设计?📌 系统设计面试到底考察什么…
这篇文章介绍了大型技术公司面试中的系统设计,解释了高层设计(HLD)和低层设计(LLD)的概念,并提供了示例和关键考虑因素。
donnemartin/system-design-primer
一个开源的入门指南,整理了系统设计概念,提供学习指南、Anki 闪卡和练习面试题,帮助工程师构建大规模系统并准备系统设计面试。
@anurag_gharat: 系统设计中所有构建模块的完整指南
全面介绍核心系统设计模块,涵盖客户端-服务器架构、可扩展性、数据库等内容,助力系统设计问题解决与面试准备。