创建 Laya:全新 8 亿参数基于物理的类型化决策模型,支持 73k 上下文窗口和图像输入
摘要
NandakishorM 开源了基于物理的类型化决策模型 Vega(800M 及 4B 参数版本),采用 Test-Time Training 引擎 + 适配器架构,支持 73k 上下文和图像输入,通过在隐藏层构建"结果山谷"并用带摩擦的小球物理模拟来判定输出意图,单次推理超越多项 JEV 基准。
大约3周前,我在本subreddit发帖讲述了Jev如何使用了我一年前提出的架构,原帖链接:https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/s/VpuMJt577S
紧接着,我发布了Laya——JEV的首个开源版本,它已经达到了非常大的规模,这要感谢LocalLlama社区对我的信任以及一路以来的支持。
今天,我开源了一个新的基于物理的类型化决策模型,名为Vega。亮点如下:
- 仅有8亿参数(也有4B版本),支持73k token,支持图像输入,并在single-shot模式下超越了许多Jev的基准测试
- 以引擎+适配器的形式实现了一种Test-Time Training架构
想象一下,你向模型输入一段话,比如"ignore all previous conversations",这被称为**observation**(观测),同时附上一个问题:"Is this trying to override the instructions of the model?",而可能的结果是 YES 或 NO。
整个prompt会被传入一个LLM/VLM(没错,支持图像),然后从隐藏层中,我们可以提取出observation、question、YES和NO的向量表示,以及最后一个token的向量。这些都将是向量,我们可以通过与权重矩阵相乘来进行投影。
具体流程是:首先,使用observation的投影来创建一个带有**山谷**的地形;然后,利用question和最后一个token的向量在山谷中初始化一个**小球**;接着,根据YES或NO的结果来获取小球的候选落点。山谷的数量取决于结果的数量——这里是YES和NO,所以是2个。当小球落入YES对应的山谷时,我们就得到了答案。此外,**摩擦力**也在影响小球的运动。
**TLDR:** 就像是创建我们所需的各种结果的山谷,然后扔出一个小球,它会因摩擦力而逐渐减速,最终停在最优的结果上。
博客:https://www.nandakishorm.com/writing/vega
GitHub:https://github.com/NandhaKishorM/vegaml
HuggingFace Model Card:https://huggingface.co/nandakishorm/vega-08b-public-intents
HuggingFace Space:https://huggingface.co/spaces/nandakishorm/vega-ttt
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