随着GTA即将到来,游戏主机在最糟糕的时机涨价

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摘要

随着《Grand Theft Auto VI》即将发布,PS5和Xbox Series X/S的主机价格大幅上涨,使得粉丝们升级并玩到这款备受期待的游戏变得更加昂贵。

<figure> <img alt="来自游戏《Grand Theft Auto 6》的截图。" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Rockstar Games" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/ULTIMATE_EDITION_STOCK_305_04_a209e3.jpg?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">《Grand Theft Auto VI》的发布是一个独特的时刻,这是一种巨大的文化现象,让人想要出门购买一台主机来玩它。它是现代所谓的“主机销售利器”最杰出的例子。几乎可以肯定,有大量观众一直在等待购买主机,因为他们真正玩的就是《GTA》,而且自《GTA V》以来他们一直没有升级的必要。但有一个大问题:当人们终于为玩到GTA而兴奋时,运行它的硬件却变得贵得让人望而却步。</p> <p class="wp-block-paragraph">粉丝们等待下一部《Grand Theft Auto》已经很久了。《GTA V》最初……</p> <p><a href="https://www.theverge.com/entertainment/957288/gta-6-xbox-ps5-price-hikes">阅读 The Verge 的完整报道。</a></p>
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缓存时间: 2026/06/26 14:18

# 随着《GTA》临近,主机在最糟糕的时刻变得昂贵 来源:https://www.theverge.com/entertainment/957288/gta-6-xbox-ps5-price-hikes 《侠盗猎车手 VI》的发布是一个独一无二的时刻,这种规模巨大的文化现象会让人想要购买一台主机来玩它。它是现代所谓“系统销售者”最突出的例子。几乎可以肯定,有一大批人一直在等待购买主机,因为他们真正想玩的只有《GTA》,而且自从《GTA V》之后,他们就不需要升级了。但有一个大问题:就在人们为终于能玩到《GTA》而兴奋不已的同时,运行它的硬件正变得贵得令人望而却步。 粉丝们已经等待下一部《侠盗猎车手》很久了。《GTA V》最初于 2013 年发售,随后被移植到多代主机,登陆了 PC,并凭借其经久不衰的在线模式,或许成为了历史上最赚钱的单一娱乐产品。这是一个难以企及的高度,而围绕《GTA VI》的热度是我见过任何游戏都无法比拟的。该游戏将于 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X / S 上发布,预计规模之大以至于其他游戏发行商都在让路 (https://www.theverge.com/entertainment/944229/grand-theft-auto-6-release-calendar-summer-game-fest) ,生怕被淹没在浪潮中。 当开发商 Rockstar 在 2022 年首次确认正在开发该游戏时 (https://www.theverge.com/2022/2/4/22917783/rocstar-games-gta6-active-development-gta5-ps5-xbox-series-x-patch) ,这两款主机的价格相差很大。PlayStation 5 基础款首发价 499.99 美元,但在经历两次 (https://www.theverge.com/news/762410/sony-ps5-price-hike-raise-digital-pro)涨价 (https://www.theverge.com/games/902224/sony-ps5-playstation-price-hike) 后,现已涨至 649.99 美元。如果你想要性能更强的 PS5 Pro(对于《GTA VI》这样可能消耗大量资源的游戏来说,这或许是个好主意),那你得准备 899.99 美元。与此同时,微软自 2025 年以来已三次提高其当前世代主机的价格 (https://www.theverge.com/games/957042/xbox-price-increase-memory-shortage) 。低端型号 Xbox Series S 现在的售价为 499.99 美元,而性能更强的 Series X 则高达 799.99 美元。两者相比首发价都上涨了数百美元。 这些涨幅非常惊人,并且违背了传统观念——即首发时购买主机是个坏主意 (https://www.theverge.com/report/782532/game-console-price-hikes-xbox-ps5-switch) ,因为现在随着时间的推移,价格只会越来越贵。这对于像《GTA VI》这样的游戏尤其值得一提。本周,Rockstar 开放了游戏的预购 (https://www.theverge.com/games/952204/grand-theft-auto-vi-price) ,暗示着它几乎不可能再次延期。因此,那些需要升级主机才能玩到它的玩家,无论选择 Xbox 还是 PlayStation,都将面临不小的价格冲击。这种涨幅很可能会导致许多人重新考虑,是否值得花 600 美元(甚至更多)仅仅为了玩一款电子游戏。许多人可能会选择观望,希望价格最终能降下来。 《侠盗猎车手 6》电子游戏的一张截图。 (https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/ULTIMATE_EDITION_GOODTIME_GEAR_01_62e5b6.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) 图片来源:Rockstar Games 《GTA VI》的发布还有其他问题。79.99 美元的售价高于大多数游戏,而且关于实体版实际上不包含光盘一事也存在一些争议 (https://www.theverge.com/games/956389/grand-theft-auto-6-gta-digital-code-in-box-physical-games) 。但这些都是相对较小的麻烦,对于《GTA VI》这种规模的游戏来说很可能可以克服。另一方面,主机成本的不断上升可能会对游戏的成功产生更大的影响。 这么说吧:《GTA V》迄今为止已售出惊人的 2.3 亿份,横跨 PC、PS3、PS4、PS5 以及三代的 Xbox。即使每个目前拥有 PS5 和 Xbox Series X / S 的人都购买了《GTA VI》,其销量也远远达不到这个数字。PS5 的装机量略高于 9000 万 (https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/) ,而据估计微软已售出约 3000 万当前世代 Xbox 主机 (https://www.theverge.com/notepad-microsoft-newsletter/612105/microsoft-next-gen-xbox-platform-changes-notepad) 。这并非微不足道的数字,但考虑到这些涨价,这个数字未来也不太可能增长多少。PS5 的销量在新价格下正在大幅下滑 (https://www.theverge.com/news/926609/sonys-ps5-sales-plummet-memory-costs-price-hikes)。 而且情况短期内也不太可能改变。事实上,在宣布最近一次涨价时,微软指出 (https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/) “主机存储和内存价格已经上涨了 2.5 倍以上,我们预计到 2027 年秋季还会再翻倍”。虽然《GTA VI》最终登陆 PC 几乎是板上钉钉的事,但即便在 PC 领域,组件价格上涨也使得任何想买一台够用机器的人都面临着非常昂贵的现状。看看 Valve 的 Steam Machine,起售价为 1049 美元 (https://www.theverge.com/news/837022/valve-steam-machine-price-release-date) 。如果你还没有正确的硬件,玩下一部《侠盗猎车手》将会是一笔代价高昂的开销。 即使它的初期成功无法超越前作(前作在三天内赚了十亿美元 (https://www.theverge.com/2013/9/20/4752458/grand-theft-auto-v-earns-one-billion-in-three-days)),《GTA VI》无疑仍将大获成功。很少有东西真的无法失败,但《GTA VI》可能是其中之一。这些游戏往往也有很长的生命周期——人们在十多年后*仍然*在购买《GTA V》——所以有足够的时间来接触其全部受众。但现代电子游戏主机的严峻状况 (https://www.theverge.com/games/926772/nintendo-switch-2-price-hike-console-gaming-future) 仍然严重限制了游戏发布时能玩到它的人数。等待不仅漫长,而且代价高昂。 **关注本文的故事和作者**,即可在个性化的首页信息流中看到更多类似内容,并接收电子邮件更新。 - Andrew Webster

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