Analogue 3D 终于加入即时存档功能
摘要
固件更新为 Analogue 3D 主机增加了即时存档功能,玩家可以随时保存游戏进度。
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<img alt="几盒 N64 卡带堆叠在 Analogue 3D 主机上。" data-caption="如果你还没有关注 Analogue 3D 的更新,现在正是时候。| 摄影:Amelia Holowaty Krales / The Verge" data-portal-copyright="Photo by Amelia Holowaty Krales / The Verge" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/08/257891_Analogue_3D_AKrales_0240.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
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如果你还没有关注 Analogue 3D 的更新,现在正是时候。| 摄影:Amelia Holowaty Krales / The Verge </figcaption>
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<p class="has-text-align-none">Analogue 发布了 <a href="https://x.com/analogue/status/2055319098075000839?s=20">新固件更新</a> 为其 <a href="https://www.theverge.com/games/822849/analogue-3d-review-n64">Analogue 3D 主机</a>,新增了 Memories 即时存档功能。Memories 最初在 <a href="https://www.theverge.com/22831589/analogue-pocket-review">掌机 Analogue Pocket</a> 上推出,允许玩家随时保存并在之后从该精确位置继续游戏,而无需在游戏中达到特定存档点。该功能还应有助于减少在 Analogue 3D 上保存游戏进度的一些麻烦,因为当使用原装或有线 N64 手柄时,其 Virtual Controller Pak 选项仍然不可用。</p>
<p class="has-text-align-none">虽然该功能<a href="https://www.reddit.com/r/AnalogueInc/comments/1p1ztzc/comment/nptomkl/">公布</a>于公司首次<a href="https://www.theverge.com/2024/10/16/24265587/analogue-3d-nintendo-64-price-preorder-date">分享其 4K Nintendo 64 的所有细节</a>时……</p>
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# Analogue 3D 终于支持即时存档功能
来源:https://www.theverge.com/tech/931615/analogue-3d-nintendo-64-console-memories-save-state
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Analogue 为其 4K N64 克隆主机推出新固件更新,让你可以在游戏中的任意时刻保存进度。
Analogue 为其 4K N64 克隆主机推出新固件更新,让你可以在游戏中的任意时刻保存进度。
作者:
2026 年 5 月 15 日,UTC 时间下午 6:43
Analogue 3D 评测
Analogue 3D 评测
Andrew Liszewski (https://www.theverge.com/authors/andrew-liszewski)
Andrew Liszewski
自 2006 年起便是一位资深记者,负责报道和评测最新设备与技术,但自童年起就热爱所有电子事物。
Analogue 已为其 Analogue 3D 主机 (https://www.theverge.com/games/822849/analogue-3d-review-n64) 发布了新的固件更新 (https://x.com/analogue/status/2055319098075000839?s=20),新增了 Memories 即时存档功能。Memories 功能最早在其掌机 Analogue Pocket (https://www.theverge.com/22831589/analogue-pocket-review) 上引入,允许你在任意时刻保存游戏进度,并在之后从该精确位置继续游戏,无需到达游戏中的特定存档点。该功能还有望缓解 Analogue 3D 上保存游戏进度的一些烦恼,因为在使用原装或有线 N64 手柄时,其 Virtual Controller Pak 选项仍不可用。
尽管该功能在 2024 年 10 月公司首次公布其 4K 任天堂 64 (https://www.theverge.com/2024/10/16/24265587/analogue-3d-nintendo-64-price-preorder-date) 的详细信息时就已经宣布 (https://www.reddit.com/r/AnalogueInc/comments/1p1ztzc/comment/nptomkl/),但 Analogue 后来确认,Memories 和截图等功能要到后续更新才能提供。截图功能目前仍未可用,但 Memories 可通过此处下载 (https://www.analogue.co/support/3d/firmware/1.3.0) 的 1.3.0 固件更新来添加,并可使用此指南 (https://www.analogue.co/support/3d/guide/getting-started#updating-3dos) 进行安装。
今年为 Analogue 3D 添加的其他受欢迎更新包括:更好地支持多游戏烧录卡 (https://www.analogue.co/support/3d/firmware/1.2.4),使主机能够检测玩家何时切换到不同游戏,从而为每个游戏创建独立的 Virtual Controller Pak 存档;以及改进的 HDR 功能 (https://www.analogue.co/support/3d/firmware/1.2.5),能更好地在现代 OLED 显示屏上模拟老式 CRT 电视的外观。
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- Andrew Liszewski
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