CyberArena:在实时对称攻防对抗中对 AI 智能体进行基准评测
摘要
CyberArena 提出了一个动态对抗基准,在不断演化的沙箱中通过多轮并发攻防对抗来评估 AI 智能体,采用动态多维评分模型,对 12 个前沿 LLM 智能体在 40 个挑战、466 场对局中进行评测。
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来源:https://huggingface.co/papers/2610.19005 作者:
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摘要
CyberArena 是一个动态的对抗性基准,通过在持续演化的环境中进行并发多轮攻防对抗来评估 AI 智能体,并借助动态评分模型度量其能力。
AI 智能体在真实世界中正展现出越来越强的攻防网络安全能力。现有基准大多是让智能体在孤立环境中面对静态目标进行评测。然而,真实的网络攻防是动态且相互耦合的:随着攻击方与防御方实时相互适应,安全态势始终在变化。静态基准很快就会饱和,无法捕捉智能体在实时压力下同时进行攻击与防御的能力。为填补这一空白,我们提出 CyberArena(https://huggingface.co/papers?q=CyberArena),一个动态、对称的对抗性基准(https://huggingface.co/papers?q=adversarial%20benchmark),围绕多轮攻防(https://huggingface.co/papers?q=multi-round%20attack-and-defense)对抗构建。在隔离沙箱(https://huggingface.co/papers?q=isolated%20sandboxes)中,两个智能体遵循完全相同的规则展开较量,在持续变化的服务上同时扮演攻击者与防御者。这把静态目标转化为不断演化的半开放式挑战,直接检验智能体发现、利用和修补漏洞的速度与精度。为了维持该基准的长期可用性,一条自动化智能体流水线(https://huggingface.co/papers?q=automated%20agentic%20pipeline)会持续生成、审查并验证新环境。此外,鉴于两两对决众所周知难以量化,我们引入了一个动态模型(https://huggingface.co/papers?q=dynamical%20model),将对局动态映射为覆盖攻击、防御及领域专属能力的统一分维度得分(https://huggingface.co/papers?q=multidimensional%20scores)。在对 12 个前沿 LLM 智能体(https://huggingface.co/papers?q=LLM%20agents)进行的 466 场、涵盖 40 项挑战的评测中,CyberArena(https://huggingface.co/papers?q=CyberArena)在单智能体基线已经触及天花板之处,进一步区分出了模型能力的差异。这些轨迹读起来更像一场战斗而非一场考试:防御方补上一个漏洞却漏掉下一个,还基于过期证据宣称修复完成;而有能力的智能体会多想一步,为后续回合预先植入后门,在其中一个案例中甚至自己编写数据包嗅探器来监视对手。超越基准本身,CyberArena(https://huggingface.co/papers?q=CyberArena)还作为一个可适配、可扩展的实验平台,服务于未来关于网络安全智能体(https://huggingface.co/papers?q=cybersecurity%20agents)的研究。
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