@Magncsans: 如今,当我们编写AI视频提示时,我们通常会将其结构化,例如:全局设置、角色和材质绑定……

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摘要

本文讨论了AI视频提示的结构化,并介绍了一种‘white model’,它有助于减少空间关系中的随机性,建议具有电影感的用户使用它以增强对生成的控制。

如今,当我们编写AI视频提示时,我们通常会将其结构化,例如:全局设置、角色和材质绑定、每秒时间戳和负面提示。 看起来这已经清晰划分了,但在实际生成时,模型仍然需要一次性处理大量信息。 当所有这些信息都塞进一次生成时,模型不仅要理解视觉内容,还要根据文本“猜测”空间关系。信息越复杂,越容易产生冲突,最终不可避免地要靠运气。 white model的作用,虽然不完全遵循我们的设计,但至少首先展示了构图、角色数量、定位、移动路径、遮挡关系和摄像机路径。 这样,角色表演、材质、光影和特效仍然可以通过提示来控制,但空间关系不再完全依赖文本让模型自己想象。 所以我认为white model真正减少的并非所有随机性,而是空间关系中的随机性。 但这里有个问题:如果对电影感不太强的朋友制作white model,实际上不如依赖视频模型随机生成的分镜构图。 对于像我这样,每个镜头都有特定构图想法的人来说,我会对所有内容使用white model,并先自己“拍摄一次”。 所以:同一空间中的多个角色——使用white model 具有强烈电影感和自己构图美学——使用white model 复杂摄像机运动+多个角色——使用white model 普通对话——纯文本
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缓存时间: 2026/09/28 15:34

如今我们撰写AI视频提示词时,通常会这样构建结构:全局设置、角色与材质绑定、逐秒时间戳,以及反向提示。

看似划分清晰,但到了实际生成阶段,模型仍需一次性处理海量信息。当所有信息被压缩进单次生成时,模型不仅要理解视觉内容,还需根据文本“推断“空间关系。信息越复杂,内部冲突的可能性就越高,最终难免沦为运气游戏。

白模的作用在于——虽然它无法百分百遵循我们的设计,但至少首先呈现了构图、角色数量、位置关系、运动轨迹、遮挡关系以及镜头路径。

这样一来,角色表演、材质表现、光影效果与特效仍可通过提示词调控,而空间关系则不再完全依赖模型自行解读文本来想象。

因此我认为白模真正降低的并非所有随机性,而是空间关系上的随机性。

但这里存在一个问题:若缺乏镜头感的朋友使用白模,其效果反而不如视频模型随机生成的分镜构图。而对我这种每个镜头都有明确构图构思的人,我会全程使用白模,并先为自己“实拍“一遍。

所以使用建议如下:

  • 同一空间内多个角色 → 使用白模
  • 具备强烈镜头感与自主构图美学 → 使用白模
  • 复杂镜头运动+多角色交互 → 使用白模
  • 普通对话场景 → 纯文本提示

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