@Magncsans: 如今,当我们编写AI视频提示时,我们通常会将其结构化,例如:全局设置、角色和材质绑定……
摘要
本文讨论了AI视频提示的结构化,并介绍了一种‘white model’,它有助于减少空间关系中的随机性,建议具有电影感的用户使用它以增强对生成的控制。
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缓存时间: 2026/09/28 15:34
如今我们撰写AI视频提示词时,通常会这样构建结构:全局设置、角色与材质绑定、逐秒时间戳,以及反向提示。
看似划分清晰,但到了实际生成阶段,模型仍需一次性处理海量信息。当所有信息被压缩进单次生成时,模型不仅要理解视觉内容,还需根据文本“推断“空间关系。信息越复杂,内部冲突的可能性就越高,最终难免沦为运气游戏。
白模的作用在于——虽然它无法百分百遵循我们的设计,但至少首先呈现了构图、角色数量、位置关系、运动轨迹、遮挡关系以及镜头路径。
这样一来,角色表演、材质表现、光影效果与特效仍可通过提示词调控,而空间关系则不再完全依赖模型自行解读文本来想象。
因此我认为白模真正降低的并非所有随机性,而是空间关系上的随机性。
但这里存在一个问题:若缺乏镜头感的朋友使用白模,其效果反而不如视频模型随机生成的分镜构图。而对我这种每个镜头都有明确构图构思的人,我会全程使用白模,并先为自己“实拍“一遍。
所以使用建议如下:
- 同一空间内多个角色 → 使用白模
- 具备强烈镜头感与自主构图美学 → 使用白模
- 复杂镜头运动+多角色交互 → 使用白模
- 普通对话场景 → 纯文本提示
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