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OpenRA 发布了 playtest-20260222 版本,引入了针对《红色警戒》、《泰伯利亚黎明》和《沙丘 2000》的新随机地图生成器,同时对《沙丘 2000》进行了视觉效果全面升级和平衡性调整,并在《泰伯利亚黎明》高清模组集成方面取得了进展。

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缓存时间: 2026/06/27 12:51

# OpenRA 来源:https://www.openra.net/ 过去一年中,我们迎来了几项令人振奋的新进展,今天很高兴能通过新的OpenRA playtest(https://www.openra.net/download)与大家分享! playtest-20260222 版本的头号新功能,是为《红色警戒》、《泰伯利亚黎明》和《沙丘2000》新增的随机地图生成器。其工作方式正如你所期待:选择一个地形、玩家数量,以及一些关于对称性和资源的细节,然后开始游戏!生成的地图既可用于遭遇战,也支持多人模式。 随机地图生成器 UI新的随机地图生成器能比我制作出更好的地图。《沙丘2000》获得了视觉升级,为音波坦克和受损建筑添加了新特效,并实现了备受期待的星港“批量购买”逻辑。此次更新还包括由社区主导的遭遇战与多人模式平衡性全面调整。与此同时,单人战役也进行了难度调整,以降低学习曲线。 沙丘2000 战斗画面《沙丘2000》为音波坦克和受损建筑增添了更忠实原版的新特效。在(目前独立运行的)泰伯利亚黎明 HD 模组(https://github.com/OpenRA/TiberianDawnHD/releases/tag/playtest-20260222)中,对《命令与征服:重制版合集》资源的支持达到了两个重要里程碑。该模组现已功能完备,为最后一批自定义资源添加了新的高清精灵图,并新增了内容管理器,允许你在重制版与经典版的美术、音频和音乐之间选择。在将这些功能整合到核心 OpenRA 泰伯利亚黎明方面也取得了重大进展——尽管此版本仍为独立模组,但我们希望在下一个版本中完成合并。 泰伯利亚黎明 HD 内容选择器 UI泰伯利亚黎明 HD 现可在重制版与经典资源间进行选择。对于我们的地图制作社区而言,这也是一个重大版本,带来了 OpenRA 地图编辑器的进一步 UI 改进,以及利用随机地图生成器逻辑的新工具。 地图编辑器 UI新的路径平铺工具能轻松放置悬崖、海滩和道路。其他值得注意的更改包括: - 新增“其他 RTS”鼠标输入模式。 - 为任务/遭遇战增加定时自动保存设置。 - 机器人现在会尝试建造扩张基地。 - 在支持未来版本本地化方面取得进一步进展。 - 为《红色警戒》和《泰伯利亚黎明》各添加了一个新任务。 - 大量其他错误修复和微小性能优化。 一如既往,完整更新日志(https://github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Changelog-(bleed)/e594f472f39abff5d534048dc3ff13cd2f1dde2b)提供了关于这些变更和修复的更多信息。请继续关注更多更新,并务必参与 playtest。别忘了在我们的论坛(https://forum.openra.net/)、社区 Discord 服务器(https://discord.openra.net/)或 GitHub(https://github.com/OpenRA/OpenRA/issues)上分享您的反馈!

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