西班牙商人奠定了 GnuCash 数据库设计标准

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本文解释了西班牙商人不用拇指计数的做法如何影响了 GnuCash 数据库的设计选择——将货币值存储为整数最小单位,并借此类比历史奇闻如何塑造现代技术。

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# 马的屁股、大拇指与GnuCash的数据设计 — HandsOnMoney博客 来源:https://handson.money/blog/2026-06-06-horse-arse-and-design/ 2026年6月6日 • 作者:Vitalik ## 马的屁股决定了铁路标准,西班牙商人决定了GnuCash数据库设计 **太长不看:17世纪的西班牙商人不想数自己的大拇指,这影响了1997年GnuCash的数据库设计选择——就像马的屁股决定了铁路标准一样(https://x.com/BillHolohanSC/status/1177631604186996737)。看似奇怪的设计,最终却成为巧妙服务用户的绝佳方案。** 又是一个这样的夜晚。桌上放着一杯热咖啡。我正在为 HandsOnMoney (https://handson.money/) 实现商品支持,表面上看起来微不足道,实际上却相当深奥。毕竟,有什么比货币更简单呢?无非是美元和美分。有什么比存储一个数字并计算总数更简单呢? 别急,这背后有很多层面…… ## 第一层:文化 1美元并不总是等于100美分。嗯,实际上是的。但其他货币可能没有“分”,或者有1000个“分”。这些“分”通常被称为“辅币单位”。 这里有几个具体例子: 1. 日元没有辅币单位(二战后通货膨胀所致)。 2. 科威特第纳尔有1000个辅币单位(这使得该国可以使用更小的价值增量,并为贸易保持精确计价)。 3. 比特币则有1亿聪! 但还有更古老的货币——西班牙银元(real de a ocho),可以分成8份!也就是说,硬币的最小不可分单位是1/8。 这引出了下一层——我们到底该如何存储它? ## 第二层:软件 计算机不擅长处理分数。有抽象类型:`float` 和 `double`。但它们只是近似值,并非真正的分数。90年代末和21世纪初,我们有了 `decimal` 类型,这好得多;然而,GnuCash 发布时可能还没有这种类型。 关于这个问题已经有很多讨论。通常,开发者使用 `double` 数值类型来记录和存储浮点数。但这种记录浮点数的方法并不适用于货币。 例如,有可能出现这种情况: 1.03 - 0.42 = 0.6100000000000001 这看起来像是一个微小的舍入误差。但在大量交易中,舍入误差会累积,最终你会看到奇怪的账户余额。 此外,货币具有固定精度和特定的舍入规则。因此,软件工程师们多次踩中这个雷区,以至于他们开发出了一个通用模式——Money。简而言之,就是将辅币单位以整数形式存储,因为计算机非常擅长处理整数。所以,不存储 $5.23,而是存储 523 美分。 问题解决了吗?和你想的一样——没有。 ## 第三层:历史 这不只是钱的问题。嗯,也是钱的问题。但不仅仅是钱的问题。还涉及商品。简而言之,货币是一种商品。人们交易各种商品——货币、股票、基金。 这种泛化需要我们先回到过去。然后…… ### 像1998年一样狂欢 那是1998年。GnuCash(当时叫 xacc)首次发布那年。互联网泡沫资金像消防水带一样喷涌而出,到处都在狂欢…… 但最重要的是——纽交所报价不是十进制,而是分数制! GnuCash 是在2001年美国交易所完成十进制化之前发布的。 为什么?再坐上时光机…… ### ……像16世纪一样交易 当纽交所于200多年前成立时,它采用了17世纪的西班牙交易体系,基于分数,因为交易者用手指数金币(达布隆),跳过拇指。这就是为什么最小的股票增量是1/8美元。这不是技术决策,而是拇指决策。(来源:Investopedia (https://www.investopedia.com/ask/answers/why-nyse-switch-fractions-to-decimals/)) 好了,数手指数到16世纪也够了。让我们回到2026年。 ## 第四层:数据工程 2026年,一切都用十进制交易。我们又开始数手指和拇指了。 GnuCash 存储分数的设计决策是过去的遗留物吗? 它已经引发过一个 Bug: > 2.7.8 版本中的寄存器对商品账户显示分数价格。这看起来有点混乱,因为我的大脑处理 1250/2449 这样的除法太慢了。详见 https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=794755 大体上是的。GnuCash 充满了过去的古怪之处(它仍然支持意大利里拉,而里拉早在1999年就被欧元取代了!)。 但这个看似过时的存储分数的设计决策,在现代世界中却表现得极其出色。 考虑这个例子:如果我在2011年用90美分买了1个比特币。在我的 GnuCash 账簿中,我记录如下: | 账户 | 借方 | 贷方 | |------|------|------| | 2011年 支票账户 | 9/10 美分 | | | 比特币 | | 1 个比特币 | 现在到了2026年。我可以卖出部分持仓,并以比特币的最小单位——聪来定价。 我可以轻松地在商品编辑器中把比特币的精度从1改为100,000,000,而 GnuCash 仍然能毫无问题地计算余额。 例如,这里我在2026年卖出3聪: | 账户 | 借方 | 贷方 | |------|------|------| | 2026年 支票账户 | 1$ | | | 比特币 | | 3 / 100,000,000 个比特币 | 就这么简单,这就是它巧妙之处! 然而,没有一个现代系统是这样工作的。为什么? ## 第五层:可扩展性 将每个金额都存为分数是一个非常灵活的解决方案。但是,它很慢。 做加法或减法?你需要找到最小公分母。 你需要将结果约分,否则就有可能超出类型边界。 在大规模场景下,复杂性和性能问题要严重得多。而且考虑到现在一切都以十进制分数交易,从计算上来说,处理“1150美分 + 1075美分”远比“11 1/2 美元 + 10 3/4 美元”要容易得多。 ## HandsOnMoney 是如何工作的? 当我最初设计 HandsOnMoney 时,它反映了我对货币的有限理解。HandsOnMoney 设计为以辅币单位存储金额,每个账户有自己的固定精度商品。这个决定至今仍然成立,使用分数所带来的权衡仍然大于使用辅币单位的简单性。实际上,这意味着与 GnuCash 有些东西不完全兼容: 1. 不支持每个账户使用非标准分数。 2. 无法在运行中更改商品精度。 3. 显然,不支持分数商品。 所以,除非你是16世纪的西班牙商人,或者你有一本90年代的分数制股票账簿,HandsOnMoney 都能很好地为你服务。 *令人惊讶的是,这是人类写的 :)*

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