LLaVA-UHD v4:高效视觉编码在 MLLMs 中的关键要素是什么?
摘要
本文介绍了 LLaVA-UHD v4,该模型通过采用基于切片(slice-based)的编码和 ViT 内部早期压缩,提高了多模态大语言模型中的视觉编码效率。它在保持或提升高分辨率图像任务性能的同时,将计算成本降低了 55% 以上。
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论文页面 - LLaVA-UHD v4:是什么造就了多模态大语言模型中的高效视觉编码?
来源:https://huggingface.co/papers/2605.08985
摘要
通过在多模态大语言模型中采用基于切片(slice-based)的编码和 ViT 内部早期压缩,实现了针对高分辨率输入的高效视觉编码,在保持性能的同时降低了计算成本。
视觉编码(https://huggingface.co/papers?q=Visual%20encoding)是多模态大语言模型(https://huggingface.co/papers?q=Multimodal%20Large%20Language%20Models)(MLLMs)中的一个主要计算瓶颈,特别是对于高分辨率图像输入而言。当前的主流做法通常采用全局编码(https://huggingface.co/papers?q=global%20encoding),随后进行 ViT 后压缩(https://huggingface.co/papers?q=post-ViT%20compression)。全局编码(https://huggingface.co/papers?q=Global%20encoding)会产生巨大的 token 序列,而 ViT 后压缩(https://huggingface.co/papers?q=post-ViT%20compression)则会在任何 token 削减(https://huggingface.co/papers?q=token%20reduction)发生之前,产生 ViT 完整的二次方注意力成本。在本工作中,我们从两个维度重新审视了这一惯例:编码策略和视觉 token 压缩。首先,受控实验表明,基于切片的编码(https://huggingface.co/papers?q=slice-based%20encoding)在各类基准测试中均优于全局编码(https://huggingface.co/papers?q=global%20encoding),这表明通过切片视图保留局部细节,比应用全局注意力进行细粒度感知更为有益。其次,我们引入了 ViT 内部早期压缩,该技术在浅层 ViT 层中减少 token 数量,在保持下游性能的同时大幅降低了视觉编码 FLOPs(https://huggingface.co/papers?q=visual-encoding%20FLOPs)。通过将 ViT 内部压缩(https://huggingface.co/papers?q=intra-ViT%20compression)集成到基于切片的编码(https://huggingface.co/papers?q=slice-based%20encoding)框架中,我们提出了 LLaVA-UHD v4,这是一种专为高分辨率输入(https://huggingface.co/papers?q=high-resolution%20inputs)设计的高效且计算可控的视觉编码(https://huggingface.co/papers?q=visual%20encoding)方案。在涵盖文档理解、OCR 和通用 VQA 的多样化基准测试中,LLaVA-UHD v4 将视觉编码 FLOPs(https://huggingface.co/papers?q=visual-encoding%20FLOPs)降低了 55.8%,同时达到甚至超过了基线性能。这些结果表明,可以在不牺牲下游性能的情况下显著提高视觉编码效率,为高效高分辨率 MLLMs 提供了实用的设计方向。所有模型权重和代码将公开发布,以支持进一步的研究。
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