PUBG Ally:作为AI队友的对话式具身智能体
摘要
本文介绍了PUBG Ally,一个在PUBG:BATTLEGROUNDS中充当语音启用队友的具身AI智能体,将语言模型推理与实时游戏控制相结合,实现互动游戏。
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摘要
我们推出PUBG Ally,这是一款为《绝地求生:战场》设计的具身智能体,能够进行推理、自主行动,并作为语音交互队友与玩家协同作战。构建这样的队友需要整合两项关键能力:在严格的延迟约束下持续感知并响应瞬息万变的游戏世界,同时与玩家自然交互,确保语音与行动同步。因此,Ally将智能工具调用与实时游戏控制相结合。语言模型智能体通过受控接口获取游戏信息、解析玩家语音、维持上下文语境、决定发言内容,并发出高层行动指令来控制移动、战斗和状态恢复等更快的底层控制层。由于玩家与Ally的语音和行动会持续相互影响并改变比赛进程,训练过程需要实际游戏数据。因此,我们在近3.9万场真实玩家与Ally共同游戏的会话中采集数据,记录游戏过程、玩家语音、智能体决策、工具调用、行动反馈及玩家评价,并利用这些记录进行迭代训练。为评估队友质量,我们采用玩家反馈与偏好对比方法,识别离线评估与玩家偏好之间的差异,并迭代优化评估标准。将Ally部署至实时服务还需解决设备端低延迟执行与面向玩家通信的安全保障问题,我们通过模型压缩、上下文压缩、定向安全训练、运行时防护机制和记忆信息脱敏等技术手段应对挑战。在实时服务期间,我们在141个国家对玩家进行了调查。在经游戏记录确认与Ally有过真实互动的受访者中,表示愿意推荐Ally的正面评价比负面评价高出25.1个百分点,玩家不仅将Ally视为工具,更称赞其为队友或伙伴。
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