@Datou: 微软还是爱惜羽毛的,刻意避开合成数据,只用人类数据训练出一个 base 模型,然后一生三,训练三个不同领域的专家模型,然后自己蒸馏自己,把三种能力蒸回 bese 模型(权重配比很考验经验),再强化学习一轮让蒸馏模型懂得看问题下菜碟灵活运用…
摘要
微软发布MAI-Thinking-1训练技术细节:使用纯人类数据训练基座模型,然后训练三个领域专家模型,通过蒸馏将能力合并回基底模型,再经强化学习使模型能灵活运用不同能力。
查看缓存全文
缓存时间: 2026/06/03 03:41
微软还是爱惜羽毛的,刻意避开合成数据,只用人类数据训练出一个 base 模型,然后一生三,训练三个不同领域的专家模型,然后自己蒸馏自己,把三种能力蒸回 bese 模型(权重配比很考验经验),再强化学习一轮让蒸馏模型懂得看问题下菜碟灵活运用这三种能力。确实讲了很多细节,一生三三蒸一有意思。
yv (@yvbbrjdr): 推荐大家读一下MAI-Thinking-1的technical paper,里面有详细的怎么训出一个SOTA LLM的(几乎)所有细节。
相似文章
@NFTCPS: 微软搞了个东西叫 SkillOpt,思路挺野:把 agent 的技能文档当成神经网络一样来训练,有 epoch、batch、学习率、验证集,但一根模型权重都不碰。 它牛在哪?我给你拆三点: 训练只改一份 skill 文档,新的改动必须在验…
微软推出SkillOpt,一种将智能体技能文档像神经网络一样训练的方法,通过epoch、batch、学习率和验证集来进行优化,但不修改模型权重。在多项基准测试中取得最佳结果,可跨模型和工具迁移。
深入微软前沿预训练技术栈(18 分钟阅读)
微软公布了其最新的 MoE 基础模型 MAI-Base-2(80B 激活参数 / 2.8T 总参数),在自研评测中超越所有开源权重模型,预训练 FLOPs 效率比 DeepSeek-V4-Pro-Base 高 4-12 倍,使用 16k 张 GB200 GPU 在 38 天内完成训练。
@nash_su: 巨硬出的这个东西有点意思 用训练模型的思路优化 skill,每次对skill的MD内容做一些调整,然后跑结果,好了就继续推进,这个思路蛮有意思
微软发布一个新工具,采用训练模型的迭代方法优化skill,每次调整markdown内容并测试结果,不断推进改进。
@wlzh: 微软+宾大开源Multiplex Thinking:让大模型在岔路口"分身"再合体 核心思路一句话讲完:模型推理到关键决策点时,"分身"成K个探路者各走一条路,走完一步再融合回一个复合token继续推。K=3的话,一个token装三个人的…
微软和宾夕法尼亚大学开源Multiplex Thinking方法,让大模型在推理时分身成K路并行探索再合并,提升效率。在7B模型上实现AMC2023准确率破50%,AIME2025超55%。
@vintcessun: 预训练原来可以这么省?1B模型、~$1000就能从零训出可用的基础模型,计算和数据量直接砍掉数百倍。核心不靠堆算力,而是层次递归架构加上潜在空间推理,配合PrefixLM packing和FA3把效率拉满。有点离谱,但论文和代码都开源了。
HRM-Text发布了一个1B参数的基础模型,声称仅需约$1000即可从零完成预训练,计算量和数据量减少数百倍,采用层级递归架构、潜在空间推理和PrefixLM packing等高效技术,论文与代码均已开源。