Bose能否帮助Skullcandy摆脱廉价形象?
摘要
Skullcandy与Bose合作提升音质,并推出新款Crusher 1080 ANC耳机,旨在摆脱其廉价名声。
Skullcandy的音频产品并不以出色的音质或降噪功能而闻名,但其最新耳机获得了Bose的助力,以期扭转局面。
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缓存时间: 2026/07/16 04:23
# Bose 能帮 Skullcandy 甩掉廉价货的帽子吗?
来源:https://www.wired.com/story/can-bose-help-skullcandy-shake-its-bargain-bin-reputation/
耳机品牌 Skullcandy 向来以音质平庸著称。过去一年多来,它一直在努力改善这一印象。
其努力始于 2025 年与 Bose 的合作(https://www.wired.com/tag/bose/),以及 Skullcandy Method 360 ANC(https://www.wired.com/review/skullcandy-method-360-anc/)的发布——这款售价 130 美元的无线耳塞(https://www.wired.com/gallery/best-wirefree-earbuds/),在这个价位提供了出人意料不错的音质和降噪效果。
接下来轮到 Skullcandy 臭名昭著的 Crusher 系列耳机升级。这些无线头戴式耳机已经面世十多年,最大的特色是用户可以通过耳罩上的物理拇指滚轮调高低音振动。将滚轮转到最大,由于特殊的驱动单元设计,Crusher 会在你的颅骨上震动和嗡鸣。
公司在周三晚于纽约市的一场活动中宣布了一款新型号——Crusher 1080 ANC,现已上市。
这款耳机模拟了震撼低音炮的感觉——就像坐在演唱会第一排——但通常牺牲了中高频。而 Skullcandy 希望借助新耳机纠正这一点,方法仍是严重依赖 Bose 的音频专长。
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新型 Crusher 耳机是 Skullcandy 重塑品牌努力的下一步。
(图片由 Skullcandy 提供)
Skullcandy(https://www.skullcandy.com/)喜欢宣称其第一款产品诞生于 2003 年,在犹他州帕克城总部附近的滑雪缆车上。自那以后,该公司一直专门服务于板类运动社区。
"从滑雪者中来,为滑雪者而生,"Skullcandy CEO 布赖恩·加罗法洛如此告诉 WIRED。尽管私募股权公司 Mill Road Capital 现在拥有该公司,但 Skullcandy 仍被视为一个生活方式品牌,而非真正具有发烧友实力的音频公司。
"我们在社区建设、培育和推动文化进步方面做得非常、非常出色——但在产品创新的工程部分却不是最好的,"加罗法洛说。"所以过去几年我们一直在努力磨练这方面的能力。"
加罗法洛表示,将公司专有的 Crusher 低音增强技术与降噪功能结合起来是一个工程挑战。他说团队与 Bose 的工程师合作,将 Crusher 从其余的声学校准配置中解耦出来,让低频独立存在。理论上,这意味着当你用转盘调高低音效果时,"中高频仍然非常、非常清晰,而不像过去那样容易变得浑浊,"加罗法洛说。
Sound by Bose(https://www.bose.com/partnerships-and-licensing)项目为 Skullcandy 的新 Crusher 耳机增加了三项改进:Bose 的降噪技术——即使你把低音调到最大(11 级)据说也能很好工作;Bose 的空间音频配置,营造环绕声体验;以及 Bose 在通话质量方面闻名的(https://www.wired.com/story/bose-noise-cancelling-headphones-700-review/)六麦克风阵列。
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托尼·霍克是 Skullcandy 的品牌大使。
(图片由 Skullcandy 提供)
Skullcandy 想要从拥挤的耳机市场中脱颖而出的方式之一是价格。该公司一直处于价格区间的低端,这款新的旗舰耳机也将保持这一理念,零售价为 280 美元。这远低于像索尼、Bose 和 Apple(https://www.wired.com/story/best-headphones/)(以及像 Daisy(https://www.wired.com/story/daisy-sound-yet-another-company-is-making-premium-high-end-headphones/)这样的新来者)推出的顶级耳机。
Skullcandy 声称 Crusher 1080 ANC 耳机在关闭降噪时续航 60 小时,开启降噪时 50 小时。配备快充功能,充电 10 分钟可获得 4 小时播放时间。它还具备现代功能,比如摘下耳机时自动暂停音乐,戴上时自动恢复播放。应用程序中有自定义均衡器,支持多点连接,采用蓝牙 5.3(https://www.wired.com/story/what-is-bluetooth/)以及 Auracast(https://www.wired.com/story/audio-streaming-for-hearing-aids/)支持。
"随着真无线耳机和 AirPods 的兴起,我们有点落后了,没有最好的品质,还失去了一些市场份额,"加罗法洛说。"我给公司带来的愿景是,回到我们最擅长的事情上,那就是做一个真正独特的品牌,然后检查业务中能帮助实现这一目标的所有环节。"
2025 年的 Method 360 ANC 首次展示了这一点,真正推动了耳塞技术进步的营销。据公司称,它在消费者中也很受欢迎,根据公司付费委托的第三方市场报告,自发布以来(Method 360 售价 100 美元),它已占据 75 至 100 美元价位耳塞市场 20% 的份额。
这不是 Skullcandy 第一次试图扭转声誉。读一读这篇 2011 年 WIRED 耳机评测(https://www.wired.com/2011/03/skullcandy-aviators/)的开头几段,你会觉得历史在重演。问题在于,这些新的 Crusher——或者 Bose 的帮助——能否奏效,让任何在意耳机音质的人对 Skullcandy 刮目相看。
(图片可能包含:电子产品、耳机、成年人和人物)
碾压全场。
(图片由 Skullcandy 提供)
目前,耳机是一个充满实验的领域。据传 Apple 正在开发内置摄像头的 AirPods(https://www.wired.com/story/why-apple-might-put-cameras-into-its-next-airpods/),以向 Siri AI 助手提供视觉数据。Razer 在今年 CES 上展示了这样一个概念产品(https://www.wired.com/live/ces-2026-live-blog/)。甚至还有带有脑部扫描技术(https://www.wired.com/story/get-ready-for-more-brain-scanning-consumer-gadgets/)的耳机即将问世,用于监测专注力水平。鉴于 Skullcandy 最近对产品技术的重视,我问是否应该期待该公司推出类似的小工具。
"谈到面向未来的技术,我暂时不会透露任何细节,但我对所有问题都会说'是',"加罗法洛说。"你会看到我们推出一些非常酷的东西。"
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