世界模型中的幻觉是可预测且可预防的

Hugging Face Daily Papers 论文

摘要

本文证明世界模型中的幻觉是一个数据覆盖问题,并提出基于数据的信号来检测它们,以及利用新的MMBench2数据集采用覆盖感知采样技术来减轻幻觉。

现代生成式世界模型生成的未来场景越来越逼真且可控,但它们经常出现幻觉:生成的连续帧视觉上流畅,但偏离了真实动态。我们假设幻觉集中在状态-动作空间的低覆盖区域,轻量级的数据中心信号可以检测并指导缓解。为了验证这一点,我们引入了MMBench2,这是一个包含427小时、210个任务的视觉世界建模数据集,具有真实动作、奖励和实时模拟器,并在其上训练了一个350M参数的世界模型。我们识别出三种不同的幻觉模式:感知、动作边缘化和场景发散——每个模式对应不同管道阶段,并开发了三种信号来准确预测模型将在哪里失败。为了在训练时弥补覆盖缺口,我们开发了一种覆盖感知采样技术;为了在线弥补,我们的幻觉预测器作为好奇心奖励用于目标数据收集,从而得到一种数据高效的微调方案,该方案使预训练的世界模型适应完全未见过的环境,仅需50条真实环境轨迹。总体而言,我们的发现表明,世界模型中的幻觉本质上是一个数据覆盖问题,用于检测它的信号也可以用于缓解。 本论文的交互式网页版可在 https://www.nicklashansen.com/mmbench2 获取。
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来源:https://huggingface.co/papers/2606.27326

摘要

世界模型在状态-动作空间的低数据区域会出现幻觉,这可通过数据驱动的信号和覆盖感知采样技术进行检测和缓解。

现代生成式世界模型能够渲染出日益逼真、可控制动作的未来场景,但它们经常产生幻觉:生成的轨迹在视觉上保持流畅,却偏离了真实的动力学机制。我们假设幻觉集中在状态-动作空间的低覆盖区域,轻量级的数据驱动信号既能检测幻觉,也能指导缓解措施。为验证这一点,我们提出了 MMBench2——一个包含 427 小时、210 个任务的视觉世界建模数据集,配有真实动作、奖励和实时模拟器,并在其上训练了一个 3.5 亿参数的世界模型。我们识别出三种不同的幻觉模式:感知型、动作边缘化型和场景发散型——每种对应流程的不同阶段,并开发了三种能准确预测模型失败位置的信号。为在训练时覆盖缺口,我们开发了一种覆盖感知采样技术;为在线覆盖缺口,我们的幻觉预测器充当好奇心奖励,用于针对性数据收集,从而得到一种数据高效的微调方法,使预训练的世界模型在仅需 50 条真实环境轨迹的情况下适配完全未见过的环境。总体而言,我们的发现表明,世界模型中的幻觉本质上是一个数据覆盖问题,而用于检测幻觉的信号也可用于缓解幻觉。论文的交互式网页版参见 https://www.nicklashansen.com/mmbench2

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