Keychron 宣布首款开源游戏鼠标固件
摘要
Keychron 发布 ZGM,一款类似于键盘领域的 QMK/ZMK 的开源游戏鼠标固件,最初针对 G6 HE 鼠标,旨在为游戏鼠标领域带来可定制、低延迟的固件。
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缓存时间: 2026/07/29 18:56
# Keychron 发布首款游戏鼠标开源固件
来源:https://www.digitalfoundry.net/news/2026/07/keychron-announces-first-open-source-firmware-for-gaming-mice
相当于键盘项目 QMK 和 ZMK 的鼠标版本。
Keychron 为其 G6 HE(https://images.digitalfoundry.net/fd99c70884c44/keychron-announces-first-open-source-firmware-for-gaming-mice-with-the-g6-he.large.jpg)ZGM 宣布推出首款游戏鼠标开源固件。这是外设制造商 Keychron 即将推出的开源游戏鼠标固件名称,今天公布,计划于 2027 年第一季度面向 G6 HE 混合磁开关游戏鼠标(如上图所示)发布。该型号因成为罗技 X2 SuperStrike 的首批竞争者之一而备受瞩目,而自定义固件支持将为其再添一项令人印象深刻的优势。
ZGM 固件本质上相当于机械键盘领域的 QMK 和 ZMK 项目。如果你从未接触过它们,那它们相当实用——使用这些固件制造的键盘可以通过一系列工具自由修改,免去只能使用制造商首选软件的束缚,并解锁一些高级功能。更重要的是,固件写入键盘内部存储器,因此无需任何后台程序运行即可保持功能正常。
ZGM 固件旨在提供类似优势,但应用于开源固件远非主流的领域。ZGM页面(https://zgm.gg/)细节较少,但确立了一些合理的标准——包括专注于低延迟操作、为传感器、按键、滚轮和灯效等不同组件提供模块化层次,以及支持广泛的微控制器和有线/无线鼠标。
Keychron 上一次在 Digital Foundry 登上头条是其开源键盘成果(https://www.digitalfoundry.net/news/2026/04/keychron-is-giving-its-popular-mechanical-keyboard-designs-to-the-community),当时固件和 .step CAD 文件都向社区发布。其他制造商如模拟键盘专家 Wooting 也以宽松许可发布了部分工作(https://github.com/WootingKb/wooting-design),但这远非普遍情况——例如,我绝不会期望雷蛇或罗技这样的巨头做出类似努力。
如果你感兴趣,建议查看 ZGM GitHub页面(https://github.com/Keychron/zgm),其中包含正在使用的 GNU 通用公共许可证(https://github.com/Keychron/zgm/blob/main/LICENSE)等细节,以及项目目标等。Keychron 表示该项目“目前处于早期搭建阶段”,但计划公开进行搭建并基于反馈来塑造。
一旦 ZGM 达到可发布状态,其表现将令人关注,因为 QMK 迅速成为精品机械键盘的基线标准。如果 ZGM 能够取得类似水平的成功,这对于 Keychron 和整个社区来说将意义重大。
William Judd
Will 是 Digital Foundry 的网站编辑,专精于 PC 硬件、赛车模拟和显示技术。
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