@jamonholmgren:好吧,这个 `retro` 技能对我来说真是帮了大忙。它迄今发现了大约 15 个问题,据我所知,这些都绝…

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摘要

Jamon Holmgren 分享说,一个来自 Matt Pocock 的 `retro` 技能帮助他在 AI 代理运行框架(harness)中发现了约 15 个真实存在的问题,这些问题导致了不必要的 token 消耗,例如 linter 的错误提示误导代理跳过检查,以及构建符号不完整的问题。

好吧,这个 `retro` 技能对我来说真是帮了大忙。 它迄今发现了大约 15 个问题,据我所知,这些都绝对是我运行框架(harness)中真实存在的问题,它们在白白浪费 token 消耗。 举几个例子: 1. linter 报错时,错误信息中会提到(以及其他内容)"可以用 --no-verify 跳过"……有时候代理会把这当作字面意思,直接跳过了检查!我把这些提示都移除了。 2. 我自定义的 Godot 工具链构建*偶尔*会缺少符号,导致代理在排查哪个函数出错时非常困惑。已修复,现在每次构建都会包含符号。 3. 之前没有地方能看到构建存在哪些"已知问题",所以不同的会话经常会反复在同样的问题上卡住。我给其中一个关键技能加了已知问题(known issues)部分。 感谢 Matt!
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缓存时间: 2026/10/04 11:10

这个 retro 技能对我来说简直是巨大的助力!

到目前为止,它已经帮我发现了大约 15 个问题——据我判断,这些确实都是我的工具链中真实存在的问题,而且在毫无理由地浪费大量 token。

举几个例子:

  1. Linter 会报错,错误信息里写着(除其他内容外)“skip with –no-verify”……有时候 agent 会把这当成字面意思,直接跳过了检查!我把这些提示都删掉了。

  2. 我自定义的 Godot 工具链构建有时不会包含符号信息,导致 agent 在试图定位是哪个函数出问题时一头雾水。已经修复,确保每次构建都包含符号。

  3. 之前没有地方可以查看构建存在哪些“已知问题“,导致不同的会话反复踩同样的坑。我在其中一个关键技能里加了一个已知问题的章节。

感谢 Matt!

Matt Pocock (@mattpocockuk): 每日 prompt —— 有用,还是烦人?

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