Google 在 Antigravity 中测试屏幕共享和自定义 Agent 功能(2 分钟阅读)
摘要
Google 正在其 Antigravity IDE 中测试新功能,包括供开发者向 Agent 展示外部上下文的屏幕共享功能,以及对自定义 Agent 脚本和插件的支持。
Google 正在其 Antigravity IDE 中测试屏幕共享和自定义 Agent 功能。
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# Google 在 Antigravity 中测试屏幕共享与自定义智能体功能
来源:https://www.testingcatalog.com/google-tests-screen-sharing-and-custom-agents-in-antigravity-ide/
Google 似乎正在为其智能体优先的 IDE —— Antigravity 准备一次重大扩展。Antigravity 于 2025 年 11 月与 Gemini 3 一同发布,目前最新构建版本中已出现两项实验性功能。
第一项是位于 Agent Mode 提示词编辑器中的**屏幕录制**选项。启用后,开发者可以将屏幕内容实时流式传输给智能体,让 Antigravity 能够观察到编辑器外部的动态。其典型应用场景偏向移动和桌面端开发——当模拟器或外部运行环境超出 IDE 的控制范围时,以及在进行实时演示时——开发者可以通过视觉方式向智能体展示 bug 或目标行为。这一做法与 Google 在 AI Studio 中已有的功能类似,后者支持 Gemini 实时模型接收共享屏幕内容;同时也与 Antigravity 现有的浏览器录制和截图功能形成互补,不过后者此前均为智能体自动生成,而非由开发者主动提供。
第二项功能隐藏在设置中的实验性标志后面,解锁**自定义智能体与插件**功能。其说明提示用户将 Agent Scripts 放入 Agents 目录,并将插件置于 Gemini 配置目录下的 plugins 文件夹中。实际上,这将使团队能够定义多种智能体个性或工作流,并按需调用以完成特定任务,从而超越目前 Rules 和 Workflows 的模式——这已成为从 VS Code 和 Copilot 迁移而来的开发者们频繁反馈的痛点。该插件格式大量借鉴了 Anthropic 为 Claude Code 引入的标准,暗示着跨生态系统的兼容性,这将降低插件作者同时面向两个平台开发的成本。
Antigravity(https://www.testingcatalog.com/tag/antigravity/)一直被定位为并行智能体的任务控制中心,但其可定制性方面长期落后于竞争对手,且其智能体缺乏对 Chrome 和编辑器外部工作内容的直接可见性。将屏幕共享引入编辑器,并开放社区构建智能体脚本的功能,将同时弥合这两大差距。目前尚无公开的发布时间表,但考虑到该功能已处于 flagged 状态,表明其更接近 rollout 阶段,而非早期原型阶段。
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