# Windows 重回微软舞台中央
来源:https://www.theverge.com/tech/943108/microsoft-build-2026-windows-love-notepad
我已经记不清上一次微软以 Windows 为核心开启 Build 大会主题演讲是什么时候了,但这正是 CEO **Satya Nadella** 本周所做的事。Nadella 并未提及微软正试图修复的 Windows 11 种种问题,而是选择以微软精美的 [Surface RTX Spark Dev Kit](https://www.theverge.com/news/941271/microsoft-surface-rtx-spark-dev-box-specs-availability) 来赢得观众的心,称其为"梦幻机器"。
Nadella 发布这款新 Surface 硬件的几天前,Nvidia 刚刚凭借其新款 [RTX Spark 芯片](https://www.theverge.com/tech/940589/nvidia-rtx-spark-n1-n1x-laptop-desktop-pc-cpu-gpu-ai-release-date)正式回归 Windows on Arm 阵营。两家公司都将这些芯片定位为 PC 的某种新起点,而 RTX Spark 显然将以此前微软的 Copilot Plus PC 尚未实现的方式,推动本地 AI 工作负载的运行。
Build 大会本周进一步强化了这一信息——Windows 被定位为微软 AI 智能体战略中不可或缺的组成部分。微软在 **Bill Gates** 时代的初始使命是"让每张桌子上、每个家庭里都有一台电脑",而 Nadella 在主题演讲开始后几分钟内便将其重新定义为"让每张桌子上、每个家庭里都拥有无限量的智能"。
这为微软和 Nvidia 将新款 Windows PC 定位为云端 AI 模型高昂按量计费定价的潜在替代方案奠定了基础。随着本地算力能力不断增强,微软和 Nvidia 显然可以凭借真正属于用户自己的强大硬件填补这一空白。
"我认为,我们微软有责任在 \[Windows\] 上构建我们所能打造的最佳 AI 技术栈,同时在云端也推动我们能够实现的最优 AI 技术栈,"Windows 负责人 **Pavan Davuluri** 在接受 *Notepad* 专访时表示。Davuluri 认为微软在把握混合计算机遇方面处于有利位置——RTX Spark 等芯片将承担大量本地工作负载,并在需要更强算力时智能地切换至云端。
Nvidia CEO **Jensen Huang** 对本地 AI 计算[更为乐观](https://www.theverge.com/tech/942588/nvidia-rtx-spark-n2x-n3x-r2-d2-star-trek-star-wars-plan)。他希望将 PC 变成能为你持续工作的设备,消除 PC 关机或闲置时的浪费。"未来,如果我需要笔记本电脑做某件事,我只需用 WhatsApp 发条消息给它,"Huang 本周早些时候表示,"你不一定想把所有事情都放在云端运行,因为如果能在本地运行,那就是免费的。"
Nadella 似乎也持同样看法。"边缘端的计算量是惊人的,"他在 Build 主题演讲中说道,"每一台 PC,如果汇总起来,那将是非常庞大的算力。"
Nvidia 新款 RTX Spark 芯片充分展现了这种算力潜力,该芯片将于今年晚些时候登陆各种面向创作者的笔记本电脑和迷你 PC。RTX Spark 能够在本地运行一个 1200 亿参数的大型语言模型,使许多 AI 工作负载完全无需接触云端即可运行。在开发者和消费者持续面临 [AI 费用压力](https://www.theverge.com/ai-artificial-intelligence/917380/ai-monetization-anthropic-openai-token-economics-revenue)的当下,这一概念颇具吸引力。
微软将自家的 [Surface Laptop Ultra](https://www.theverge.com/tech/940584/microsoft-surface-laptop-ultra-nvidia-rtx-spark-pictures) 定位于开发者和创作者群体,并配合 Windows 11 性能的持续改进以及对开发者友好的功能更新。尽管微软本周进一步[深化对 Linux 工具的集成](https://www.theverge.com/news/941314/microsoft-windows-11-developer-optimized-experience-linux)并未像 2019 年 [Windows Terminal](https://www.theverge.com/2019/5/6/18527870/microsoft-windows-terminal-command-line-tool) 发布时那样引发观众的热烈反响,但我交流过的开发者们对 Coreutils 和 WSL 容器的加入感到兴奋。
Surface Laptop Ultra 同样引发了不少关注,尤其是在开发者和高阶用户群体中。微软并未将其定位为主流高端笔记本,但它显然有潜力吸引远超开发者群体的用户。"我认为在 STEM 应用以及 CAD 软件运行方面,我们会表现出色,因为它们与高性能计算的特性需求高度契合,"Davuluri 解释道。
所有这些微软对 Windows 的重新聚焦,在六个月前似乎是不可能发生的事。就在几个月前,Davuluri 还在回应外界对 Windows 11 改进的压力,[提出了一项计划](https://www.theverge.com/news/897834/microsoft-windows-11-quality-performance-commitments-changes),承诺专注于操作系统的性能、稳定性和整体体验。本周在 Build 上,我有机会亲眼看到部分性能改进成果,包括开始菜单和任务栏加载速度的前后对比。微软正在付出大量努力来扭转 Windows 11 的局面,并倾听各类用户的反馈。
但我一直在思考,微软为何不直接跳到 Windows 12?直接承认 Windows 11 的失败,然后将 Windows 12 定位为解决方案,似乎是更容易的做法。微软过去曾多次这样操作,尤其是 Windows 7 和 Windows 10 的发布。
"在考虑操作系统版本命名时,有很多因素需要权衡。我认为对我们来说,Windows 11 的核心价值主张——或者坦率地说,Windows 12,或者我们用任何其他名称——都与终端用户如何使用产品以及他们所在的工作流程息息相关,"Davuluri 表示,"我认为我们更注重在用户实际使用的场景中提供更好的产品体验,这对我们来说才是最重要的。"
虽然 Windows 12 可能短期内不会到来,但我很好奇这个 Windows 将如何在 AI 智能体的世界中找到自己的位置。微软已明确表示将 Windows 视为 AI 智能体和工作负载的家园,但与此同时,他们本周也发布了 [Project Solara](https://www.theverge.com/news/941830/microsoft-project-solara-os-ai-agent-gadgets)——一个面向以智能体为核心的设备的全新平台。微软演示了一张能够运行智能体、可转录语音并识别真实世界物体的智能员工门禁卡,还展示了一款类似 Amazon Echo Show 的 AI 智能体参考设计设备。微软显然希望为未来的专属 AI 设备提供一套平台。
令人意外的是,Project Solara 设备采用的是 Android 系统,而非 Windows。尽管如此,Davuluri 仍预计 Project Solara 也将运行在 Windows 设备上。"我们并没有硬性绑定于特定设备的操作系统,"Davuluri 表示,"你可以想象这样一个世界:Solara 将在包括 Windows 在内的众多平台上表现出色,无论是本地的 Windows 11 还是云端的 Windows 365 实例。"
AI 智能体的未来究竟运行在 Windows、Android 还是其他平台上,眼下或许并不那么重要。但多年来,这是微软首次明确表现出要让 Windows 在这场对话中居于核心地位的决心。Build 2026 并非为了修补 Windows 的历史遗留问题,而是为了说服开发者:Windows 在 AI 的未来中依然举足轻重。
## 快讯
- **微软与 OpenAI 分道扬镳——如今双方准备正面交锋。** 微软本周在 Build 上宣布了一系列新的或扩展的 AI 计划。MAI-Thinking-1——微软首款推理模型——是最重要的新增内容,此外还有另外六个专注于图像、语音、转录和编程的新模型。微软 AI CEO **Mustafa Suleyman** [告诉我](https://www.theverge.com/ai-artificial-intelligence/942242/microsoft-build-ai-agents-openai-competition),这些模型是微软证明自身能够跻身顶尖 AI 模型创造者行列这一更宏大努力的组成部分。
- **率先体验 Microsoft Surface Laptop Ultra 和 Surface Dev Box。** 本周在 Build 上,我有机会近距离体验了 Surface Laptop Ultra 和 Surface RTX Spark Dev Box。微软[举办了一场小型展示活动](https://www.theverge.com/tech/941600/microsoft-surface-laptop-ultra-dev-box-hands-on),不仅展示了 Laptop Ultra 屏幕的亮眼表现,还演示了 Nvidia RTX Spark 芯片的强大性能。延续 Surface 系列活动的传统,现场还对 Laptop Ultra 的内部组件进行了全面拆解。其内部设计的精细程度令人印象深刻,与此同时,可维修性同样是重要的设计考量之一。
- **微软新一代量子芯片大幅缩短实用量子计算时间表。** 微软本周发布了最新款 Majorana 2 芯片,采用新型材料叠层,[有望更快实现实用量子计算](https://www.theverge.com/news/940874/microsoft-majorana-2-quantum-chip-build)。微软宣称,通过将材料从铝切换为铅,量子比特的性能得到了显著提升——量子比特是量子计算中的信息单元,类似于传统计算机中使用的二进制比特。此前,物理学家对微软 Majorana 1 的相关声明持怀疑态度,因此部分人士再度对该公司"2029 年实现实用量子计算"的目标提出质疑。
- **Microsoft Scout 是基于 OpenClaw 构建的全新 AI 个人助手。** 与 Google 类似,微软也正在推出自己版本的 OpenClaw。[Microsoft Scout 是一款常驻助手](https://www.theverge.com/news/939713/microsoft-scout-assistant-openclaw),集成于 Outlook、OneDrive 和 Microsoft Teams 等 Microsoft 365 应用中,允许企业为员工分配虚拟助手,协助处理日历整理、费用报销、邮件起草等各类事务。微软目前以桌面应用的形式发布了 Scout 预览版,但最终计划推出完整的 Scout 云服务。
- **微软或将成为下一个反垄断调查目标。** 微软已在美国逃脱反垄断调查长达 25 年,但这一局面或许即将改变。新的民事调查要求显示,[美国联邦贸易委员会(FTC)正在审查微软 Azure 云服务可能存在的排他性行为](https://www.theverge.com/policy/940220/microsoft-ftc-antitrust-investigation-cloud-ai),以及微软在 AI 行业中扮演的角色。客户投诉称,微软 2019 年对许可条款所做的修改,使得在微软自有 Azure 云服务以外的基础设施上运行 Windows 软件的成本大幅上升。美国并非唯一关注这一问题的国家——欧盟委员会、英国竞争与市场管理局以及日本公正交易委员会在过去一年内均已对微软云服务展开调查。
- **这款奢华游戏本可能会让你对其他屏幕失去兴趣。** 华硕 Strix Scar 18 配备了 4K 240Hz 显示屏,[给我的同事 Antonio G. Di Benedetto 留下了深刻印象](https://www.theverge.com/tech/940221/asus-rog-strix-scar-18-elmb-gaming-laptop-motion-blur-handson-impressions)。这块 Mini LED 面板拥有超过 2000 个调光分区,HDR 模式下峰值亮度高达 1600 尼特;关闭 HDR 模式后,还可以使用名为"极致低运动模糊"(ELMB)的特殊功能。该功能可将调光分区自动划分为更小的水平像素带,逐行快速刷新——类似于传统 CRT 显示器的工作方式,从而大幅减少运动模糊,非常适合节奏紧张的视频游戏。
- **微软让在 Windows 上运行 OpenClaw 更加安全。** 微软本周推出了 Microsoft Execution Containers,这是一个基于策略驱动的层级,旨在让操作系统在运行 [OpenClaw on Windows](https://www.theverge.com/ai-artificial-intelligence/941870/microsoft-makes-it-more-secure-to-run-openclaw-on-windows) 等应用时更加安全。微软还更进一步,允许 OpenClaw 的配套应用在 Windows PC 上以受限方式运行,有效防止 OpenClaw 等 AI 智能体误删用户文件。"你现在完全可以在公司内部运行 OpenClaw 了,"OpenClaw 创始人 Peter Steinberger 表示。
- ***《使命召唤:战区》**将于今年晚些时候终止对 PS4 和 Xbox One 的支持。* Activision 计划今年晚些时候停止在 *《使命召唤:战区》* 中支持 PS4 和 Xbox One 主机。今年晚些时候,随着 *《使命召唤:黑色行动 7》* 第六赛季结束,玩家将[需要升级至 PS5 或 Xbox Series S/X 主机](https://www.theverge.com/news/939043/call-of-duty-warzone-ps4-xbox-one-end-of-support)才能继续游玩 *《使命召唤:战区》*。尽管这一消息并不令人意外,但对于仍在使用旧世代主机的《战区》玩家而言,时机实在不佳。过去一年,微软和 Sony 均已上调主机售价,PS5 和 Xbox Series X 的价格比最初 499 美元的发售价高出了 150 美元。
- **微软威胁就漏洞披露采取法律行动。** 微软正与一名公开发布漏洞信息的安全研究员产生正面冲突。一位化名 Nightmare Eclipse 的人士一直在发布概念验证漏洞利用代码,部分帖子暗示其为一名心怀不满的前员工。[微软的回应激怒了网络安全社区](https://www.theverge.com/tech/940416/microsoft-nightmare-eclipse-zero-day-vulnerability)——该公司表示计划以未遵循"适当协调"的漏洞披露流程为由,对 Nightmare Eclipse 提起刑事诉讼。
- **Microsoft 365 Copilot 迎来速度提升与界面焕新。** 微软上周推出了全新改版的 Microsoft 365 Copilot,带来了[更简洁的设计,据该公司称加载速度提升了一倍](https://www.theverge.com/tech/939273/microsoft-365-copilot-redesign)。此次改版正逐步向桌面端和移动端推出,使 Copilot 能够根据用户的提示呈现相应的工具和控件,而非一次性展示大量选项。这是微软持续改善 Copilot 对企业用户实用性这一更宏大努力的组成部分,与此同时,微软也在继续将 AI 助手从 Windows 的部分功能区域中移除。
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- Tom Warren