我成长过程中的互联网已经不复存在了

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一篇个人回顾,讲述互联网如何从人们有选择性地访问的地方演变为日常生活中无法逃避的一部分,时间跨度从21世纪初到2026年。

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缓存时间: 2026/07/01 13:59

# 我成长中熟悉的互联网已不复存在 来源:https://cleberg.net/blog/internet.html 对我上网历程的一次全面回顾。 ## 目录 - 1\. 引言 (https://cleberg.net/blog/internet.html#introduction) - 2\. 2001 年:家庭电脑 (https://cleberg.net/blog/internet.html#2001-the-family-computer) - 3\. 2004 年:探索网络 (https://cleberg.net/blog/internet.html#2004-exploring-the-web) - 4\. 2007 年:活在网络之中 (https://cleberg.net/blog/internet.html#2007-living-there) - 5\. 2012 年:一切开始改变 (https://cleberg.net/blog/internet.html#2012-when-everything-started-changing) - 6\. 2026 年:今日上网 (https://cleberg.net/blog/internet.html#2026-logging-on-today) - 7\. 我怀念的互联网 (https://cleberg.net/blog/internet.html#the-internet-i-miss) - 8\. 结语 (https://cleberg.net/blog/internet.html#closing) ## 1\. 引言 互联网,我能说什么呢?如今它几乎是整个世界背后的驱动力——经济、国家、社区等等,全都离不开互联网。 然而,情况并非一直如此。 曾经,互联网甚至根本不存在。当它出现时,互联网是一个**地方**。它是一个你特意前往的地方。你根据自己的自由意志,选择性地访问互联网。 如果你想逛聊天室,或者预览某个新奇酷炫的 Flash 游戏,你会在晚上花几分钟上网,然后再回到家人或朋友身边。 在过去二三十年里,这种情况发生了翻天覆地的变化。如今已是2026年,互联网已渗透到地球上一大半人口日常生活的方方面面。 我们来快速列个清单,看看哪些事情离不开互联网,或者如果不使用互联网就会变得非常麻烦(没错,这个清单就是故意列得这么繁琐): - 银行办理业务 - 支付账单 - 报税 - 购物 - 看电视或电影 - 听音乐 - 阅读新闻 - 查询路线 - 点外卖 - 预订旅行 - 给朋友和家人发消息 - 视频通话 - 玩大多数现代电子游戏 - 下载软件更新 - 激活新设备 - 备份照片 - 存储文件 - 找餐馆 - 阅读评价 - 查看天气 - 查找食谱 - 研究几乎任何事情 - 求职 - 远程办公 - 学校与作业 - 医疗记录 - 预约日程 - 政府服务 - 续办执照 - 申请保险理赔 - 管理投资 - 家庭安防摄像头 - 智能家居设备 - 车内导航 - 查找电话号码 - 约会 - 出售二手物品 - 购买活动门票 - 登机 - 接收包裹更新 - 身份验证(两步验证) - 密码管理 - 身份核实 多么长的一张清单。真有意思。我真是爱死了这种完全被绑定在某种特定技术或方法上、几乎没有其他选择的感觉。 玩笑归玩笑,这篇文章是我个人对互联网——或许也是对科技和人生——在我一生中的反思。我出生于20世纪90年代末,但出生在美国的农村地区,因此有幸见证了技术从“我家音响就是最高科技装备”的阶段,发展到“我口袋里装着整个人类历史”的阶段。 这篇文章是为了记住这些时刻,从我的视角出发,无论这些演变是好是坏。 当你往下读的时候,**请**(**拜托了!**)如果这篇文章勾起了你的回忆,或者你有任何想法,一定给我发邮件。我真心喜欢听任何人讲述这些故事,我鼓励你们在想到的时候就把它们发给我。 ## 2\. 2001 年:家庭电脑 家庭电脑。多让人怀念啊。也许你甚至还有一台“第三空间”(https://en.wikipedia.org/wiki/Third_place)电脑可以去用。无论那台电脑在哪里、是什么,读到这里时,请想想它。我将会从我自己的视角讲述,希望它能引起某些人的共鸣。 我记得放学回家后,必须先完成家务、作业或其他事情。也许你还有兄弟姐妹要跟你共用电脑或电视。 在我家,我们有一台21世纪初的 Gateway 塔式电脑。一台漂亮(读作:丑陋)的米色 Gateway 电脑,上面印着那头斑点奶牛。它放在一个巨大的“橡木”柜架上,柜架带有集成的与文件兼容的抽屉,还有专门放置配套米色桌面音箱的位置。 1565048739851-image3.png 图 1:1992 年的 Gateway 广告 要使用电脑,你得先打开一台非常重的 CRT 显示器。也许它还会闪烁,发出静电嗡嗡声,或者画面出现波纹图案。这就是21世纪初技术的巅峰,人们很喜欢它。 > **题外话**:我们家有一台七八十年代的厚重木质 CRT 电视,所有按钮都隐藏在一个假的黑“扬声器”面板后面,按一下就能弹开。在我们把这台电视扔进谷仓准备废弃的一二十年后,我和我兄弟轮流用棒球棍使尽全力砸它的玻璃屏幕。不管我们砸得多狠,屏幕上一点痕迹都没留下。为什么我们现在不生产那种质量的产品了? 如果你想用电脑,得按一个非常重的大圆形按钮,按下去时会发出令人难忘的“咔嗒”一声。接着电脑会发出飞机引擎般的嗡鸣声,用着大概几 GB 的内存和硬盘空间,启动Windows 95(https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_95)。 Windows_95_at_first_run.png 图 2:Windows 95 桌面 此时此刻,世界尽在你的掌握之中。你能做许多人类历史上做不到的事情: - **同时**打开多个程序。科学家们震惊了。 - 最小化一个窗口,然后再把它调回来。纯粹的魔法。 - 用鼠标拖拽文件来移动它们。我们真的活在了未来。 - 在“画图”里改变每个像素的颜色。米开朗基罗都做不到。 - 每次 Windows 启动时,听到音箱传来一声响亮的“POP”。真让人安心。 - 看着进度条从左到右缓慢填充,同时估算“剩余时间”为800年。全家人的娱乐节目。 - 因为打开太多程序导致整个电脑崩溃。力量越大,责任越大。 如果你比我幸运,那时你还能上**互联网**。那个赛博空间,在那里你通过超波将能量传递到数字世界的尽头(也就是:给陌生人发消息)。 我家一直到21世纪中期用的都是拨号调制解调器,所以那时我很少能上网。我的经历主要限于家庭电脑(用来玩游戏、写文档,以及浪费时间探索 Windows 里每一个菜单和应用程序)和教堂的电脑室(那里居然有更旧的电脑)。 此时,无论是上网还是使用电脑本身,都没有什么仪式感。电脑只是一个用于特定任务的工具,比如我妈妈在某个冷门程序里设计小册子打印出来,或者是用来玩乐的。 很多时候,你坐下来并没有特定的目的地。你是在**探索**。我用这个词是因为当时的感觉确实如此。每当我打开电脑,我就在探索一个前所未见的数字宇宙。 这时,互联网是一个你去造访的独特地方。或者,你完全可以忽略它。如果你不喜欢电脑或互联网,没关系。你可以完全不管它。 ## 3\. 2004 年:探索网络 互联网不再感觉像软件了。 它变成了一个自己的世界。 这是我生命中互联网变得真实存在的时刻。我绝不是先驱,除非你指的是《俄勒冈小径》(https://en.wikipedia.org/wiki/The_Oregon_Trail_(1971_video_game)),但从很小的时候起,我就愿意出于纯粹的好奇心去测试并暴力破解任何系统。 那时,我们打开Internet Explorer(https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer),加载你最喜欢的搜索引擎。可能是 Yahoo!、Altavista、MSN、Google 或者其他搜索引擎。 这很可能就是你的主页,你的浏览器默认搜索引擎,并且浏览器顶部还安装了一个烦人的工具栏。如果你像我一样傻,还会安装多个工具栏,它们为了*虚无*而牺牲了宝贵的屏幕空间。 突然间,你能找到几乎所有上传到互联网的东西了。一些例子包括: - 你卡关的游戏攻略。 - 你最喜欢的电视剧的粉丝网站。 - 一个只有12个成员在争论“电话盗用(phreaking)”的论坛。 - 某个能让你整个下午都沉迷其中的 Flash 游戏。 - 某个人详细记录自己生活的个人博客。 不仅如此,这时的互联网总感觉**浩瀚无边**。无论你探索了多少、搜索了多少、整理了多少,你永远无法看到全貌。互联网是无穷无尽、无边无际、广袤无垠的。总有一个新的兔子洞在等着你。哪怕你得看着每张图片一条水平线一条水平线地慢慢加载出来。 在进入下一部分之前,你还记得1996年的《空中大灌篮》(Space Jam)网站(https://www.spacejam.com/1996/)吗?真是个现代奇迹。说实话,这是世界奇观之一。 ## 4\. 2007 年:活在网络之中 好了,我们到了这篇文章里我记得最清楚的部分。21世纪中期在我个人经历中是一段非凡的时期,因为那是我的转型之年。就计算和互联网而言,这意味着21世纪中期是我尽情探索、利用和解放的年份。 从哪说起呢?或许从互联网的状态以及当时网上到底有什么开始吧。这可能对某些读者来说是个触发点,如果是的话我很抱歉,但这就是当时互联网的样子。 如果你想看血腥的行刑、自杀或者“痛苦奥运会”视频,只需搜索一次,你的搜索引擎就会愉快地返回与你输入词汇相关的任何结果。 如果你想在网上分享信息,你可能有一个来自 AOL、Hotmail、Yahoo、Gmail 或者你的 ISP(有人用 Roadrunner 吗?)的邮箱。此外,那时网页邮件客户端非常流行,大多数用户会从他们的服务商那里打开网页邮件客户端来收发邮件。 我们这些*酷*人则使用像 MSN Messenger、AIM 这样的工具来快速聊天,不用发邮件。你甚至可以使用小图片来表达你的情绪!哦我的天,那真是一个好时代。 msn_emojis.webp 图 3:MSN Messenger 表情符号 除了聊天,数字领域下一件大事就是游戏。那时,对一些人来说,这可能只是一个有些傻气的业余爱好。虽然有些精选游戏可能能赚点钱,但大多数都不盈利——它们是因为其他原因而被创造出来的,比如对机制的真挚好奇、用户的乐趣以及探索精神。 像Runescape(https://en.wikipedia.org/wiki/RuneScape)、Miniclip(https://en.wikipedia.org/wiki/Miniclip)(比如 8 Ball Pool、Agar.io、Doodle Army)、Club Penguin(https://en.wikipedia.org/wiki/Club_Penguin)、Wizards 101(https://en.wikipedia.org/wiki/Wizard101)等游戏和游戏公司在21世纪中期主宰了游戏场景。 除了游戏,这也是用户学习如何建立自己的博客、视频博客、网站等的时代。 例如,看看GeoCities(https://en.wikipedia.org/wiki/GeoCities)(1994-2009)和Tumblr(https://en.wikipedia.org/wiki/Tumblr)(2007年至今)。这些网站迅速改变了互联网的格局,因为它们提供了一个免费的方式,让任何人都能部署自己的网站或博客。 想象一下,你是2009年的年轻人、高中生、大学生或成年人。你有互联网,并对世界上的*某种东西*感兴趣。你快速搜索一下,在 GeoCities 或 Tumblr 上找到了一个相关页面,然后顺着超链接掉进了兔子洞。 如果你那时有足够的动力,你可能会想:“我怎么做到这个?我能创建这样一个页面吗?”答案是肯定的,而且很容易!几分钟后,你就能拥有自己的网站。对于你在网上发布的内容,几乎没有或根本没有限制。 这可能会引导你学习 HTML 和 CSS,因为许多用户想要定制自己的网站,这通常会让他们发现拥有自己网站的自由。这包括邮件签名、头像、论坛专用用户名等等。 最终结果呢?每个人都可以拥有自己的一隅互联网。 每个人都有空间,而且这些空间是独特的。无论在视觉上还是其他方面,你都能看出某个网站属于某个特定的人。它是私有财产,由地球上某个人单独拥有并更新。 ## 5\. 2012 年:一切开始改变 让我们快进到21世纪10年代初期/中期。我以2012年为例,因为那是我上高中的第一年。那时,你对世界开始有更多了解,大脑会记下更多长期记忆,你的观点也开始转变。 让我们先描绘一下当时世界科技的状况: - iPhone 5 发布。 - 第一代 iPad Mini 发布。 - Wii U 发布。 - Windows 8 和 macOS Mountain Lion 是主流操作系统。 - YouTube、Tinder 和 Vine 统治着数字景观。 - 也许你那年还在 YouTube 上看了《江南 Style》。 那时,Facebook 继续蚕食着互联网。每年,包括2012年,Facebook 都在吞噬网页,将其转化为自己网站上的页面。游戏、应用中心、移动应用、“戳一下”等等,逐渐取代了网络上其他的网站和社区。 *Twitter 大约在同一时间也做了类似的事情,但影响较小。* 随着顶级网络服务提供商的这种统治,应用程序开始迅速取代 URL。感觉应用成了数字世界里的“一等公民”,它们甚至可能比启动一个以网站为先的服务更受**青睐**。 与这种“应用优先、中心化网络”相伴的是对**算法**(*大家一起打个寒颤*)的推崇。算法利用用户的数据来确定精准的内容推送。那时谁还在意隐私呢?反正就是挖掘数据、构建功能、赚钱,其他问题以后再说。 这一切的尽头是一个这样的世界:比以往任何时候都多的用户携带智能手机,使用应用多于网站,依靠算法寻找内容,并围绕数字宇宙中能带来社交回报的地方打转。 就我个人而言……这感觉像是终结的开始。在21世纪中期到2010年代,有一小段时间,这些应用确实是值得且宝贵的。它们把人们聚集在一起,我们以前所未有的速度分享知识。 然而,这场革命也有黑暗的一面。随着这些应用及其底层技术的发展,驱动这些努力的公司和投资者发生了转变。努力开始转向微交易、使用平台的心理奖励、利润高于价值,以及逐步滑向对用户的漠视。 对我来说,2012年是一个转折点。你可能个人喜欢不同的时代(比如,有80后/90后玩家吗?还有以前玩电话盗用的吗?),但对我来说,感觉我们一直在技术上取得飞跃,直到21世纪头十年到2010年代,我们达到了经济盈利点,而那时公司、投资者和政府开始对控制互联网产生严重兴趣。 从那以后,数字景观似乎对我们有了更险恶的面貌和影响。 ## 6\. 2026 年:今日上网 快进到今天:2026年。你想在浏览器里查看最新头条(一个简单的任务!): 1.

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